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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 01:45:39.47 ID:XEH1yBfk - イギリスは、PEには絶対に勝てるけど、国防には絶対に勝てない。
だからツマラない。 って昔は言われていたね。 始まる前から完全に展開が読めるので、作業してる感覚にしかならないんだわ。 今はパッチでいくらかマイルドになったが。
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168 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 01:47:45.97 ID:XEH1yBfk - 簡単にいうと、
とある道筋があって、それから外れると一気に非効率になって不利になる陣営。 だから切迫した試合では、誰もその道筋(オーダー順など)から外れない。外れられない。 なので始まる前から展開が見えていて、作業ゲーになってツマラない。
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173 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 13:46:17.62 ID:XEH1yBfk - >>170
パイオスパムによる、最序盤のキャプチャ速度の違い スナイパーの存在 火炎パイオ+Volのラッシュにスチュが間に合わない展開速度 詰んでるStuh 現状、StuhとシュレックでHQラッシュされたらほぼ詰みだからなあ
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175 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 14:56:37.04 ID:XEH1yBfk - >>174
単純に「同レベル帯では国防の方が勝ちやすい」ってだけだよ 人間が行う対戦ゲームに「必勝」なんて存在しない 両者完全ミスなしの最高ゲームなんて、議論しても机上の空論(理論的に存在しない)だしなw CoHJCの動画にいい例があった http://www.nicovideo.jp/watch/sm18776777 これはハマりすぎだけど、こういうケースがあるから「勝ちにくい」んだよね ちなみに英側はLv1ですが、他陣営はLv11で決勝リーグに進んだ選手です
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176 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 15:00:38.86 ID:XEH1yBfk - それに、Lv18の英プレイヤーが
「新パッチのブリッツStuhには勝てない(からクソパッチだ)」 ってフォーラムでボヤいてたしなw
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 19:35:24.79 ID:XEH1yBfk - >>184
物事に白黒をつけすぎる、潔癖症な所があったりしない? ここでいってるのはそういう「完全なシステム的バランス」ではなくて、このレベルのプレイヤーにとって、使いやすいか使いにくいかみたいな雑談。 「絶対」と書いてあったら「例外なく必ず絶対」って受け取ってしまったりしない? 会話的なニュアンスも読み取ろう。 例えば双方Lv9〜11辺りでの英vs国防で、国防がブリッツ即左ツリーStuhの鉄板ビルドを使ってきた場合、どうしても英は勝ちづらいでしょ? そういうレベルのお話をしてるつもりなんだけど。 同レベル帯での陣営の有利不利は、Lv8だろうがLv12だろうがLv20だろうが等しく存在するよ
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193 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 20:58:14.59 ID:XEH1yBfk - >>190
ああごめんw >>188は>>174に対するレスだ ID:A8UzzOAL向けな 本当にすまんかった
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194 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/03(月) 21:02:02.17 ID:XEH1yBfk - >>191
多分、対英の戦い方を知っているかどうか?って所だろうね そういうの全然知らない初心者だと、陣営差なんてあってないようなもんだし むしろシムシティつええとかな段階なのが低レベル 中には対英戦術をまだ知らないLv10国防が、がっぷり四つで戦って普通に負けてる例もたまにみるし
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