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名無しさんの野望
【LoL】League of Legends 【LoL】その326

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【LoL】League of Legends 【LoL】その326
413 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 02:59:42.71 ID:xUVz/2Ke
1400とか1500のそのへんの下手な奴が下手な理由ってのは集団戦が下手だから
レーニングエフィズにおいての技術ならプラチナやゴールドとはそこまで大差は無いし違いがあるとすればCS精度ぐらい

で、1500以下でウロウロしてる奴の特徴としては中盤以降が滅茶苦茶意味無い動きをする
例えばバロンが沸いてるのに2人で溜まったBOTのミニオンを掃除しに行く、
敵がバロン取ってる後半の時間なのに一人で中立クリープを狩ってる(しかも大体は狩り終わるまでその場から離れない)
当たれば勝てると言う状況で集まらないでFarmする奴がいるから、当たれないで時間引き延ばされる、とにかくこのへんが目立つ

Normalやってて中盤以降で変な動きする奴のプロフィール見てみると大半が1400-1500以下でしかも試合回数400回とかそんな奴らばかり
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
419 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 03:07:03.12 ID:xUVz/2Ke
ちなみに個人的な考察だけどそのへんのレートはレーニングフェイズの技術はあるので
対面ボコれたり負けない時があるから「自分は下手じゃない」って謎の自信が生まれて
後は負けたら味方のせいにしてるので実力がそこから上がらない
って感じじゃないかな
身内でもこのへんで止まってる人は本当に多い で愚痴聞くと味方が〜味方が〜 だw
とにかく大事なのは
・対面のroamingに対応すること(いつまでもmia言ってfarmしてれば良いと思わない)
・中盤以降の動きをしっかりすること(その動きに何の意味があるのかちゃんと考えて動くこと)
・自分のfarm<集団戦で勝つこと だと認識すること
これしっかりしたら1800ぐらいまではすぐ行けるよ
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
441 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 04:27:41.58 ID:xUVz/2Ke
>>437
まー、差が分かりにくいと言うか
CD上がってないのに迂闊に前に出てきたり、スキルでCS取っても良いのに全然取らなかったり、
一方的なハラスを貰うだけだったり、ほんのちょっとしたミスの積み重ねでやっぱり差は出るよ。
ただレーニング技術はミスを無くせば良いってだけで出来ることはもう身についてるはずなんだよねそのへんのレートの人って
うまくなろうと自分に課題を出す時に見なおす点はぶっちゃけCSと集団戦の動き、マクロな部分の見直しが出来るかだけで良いと思う

【LoL】League of Legends 【LoL】その326
479 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 06:17:05.83 ID:xUVz/2Ke
>>454
1000winsじゃまだまだ
大会待ちで暇だから明文化してみる
・敵より多い人数で当たる
 シンプルだけど最重要 よっぽどじゃない限り人数多い方が勝てる 特に後半はMIDの中央〜バロン付近でward合戦になるけど敵がTOPやBOTに見えたら即座にイニシエートして良い
 狂ったようにPing連打しろ あとward使う 強制的に敵を分割出来るBlitzやAniviaなんかはそういう意味で強い
・RangedDPSの動き
 敵のスキル見ながら自分はどいつを殴れるか最大でDPSを出せなきゃいけないから一番難しい、気をつけなきゃいけないのはBlinkスキル持ちがBlinkを使ったのかと敵APキャリーのCCなど
 敵のどのスキルが一番厄介か考えること 例えばMalpなんか敵にいたら真正面からの戦いはMalpがUlt使うまでRangedDPSの役目は無いみたいなもの(こっちが圧勝してんなら別だけど)
 当然ダメージは食らうけどダメージ食らって体力半分になっただけでヒヨって後ろに下がるのはnoob でも強引に前に出てすぐ死ぬのはもっとダメ
 最初のうちは味方が自分の代わりに狙われててダメージ受けてるなって思ったらとにかく殴る 自分が狙われてるような動きされてると思ったら相手のスキル外に立つ
・TankyDPSの動き
 敵に突っ込んだ方が良いのか味方キャリー守った方が良いのか判断する 敵よりも味方の育ち具合を考えて動くこと 自分がよっぽど育ってないとどうせ敵は殺せないから
・APCarryの動き
 スキル撃ってろ AoE持ちなら複数人に当てること考えて撃てばいいわけだしかなり考えることもやることも楽
・Supportの動き
 死ぬな オーラ振りまいてろ 基本狙われないので敵と味方をよく見れるはず
 SorakaとかSonaとかで集団戦100回でもすればこいつがこう動けば勝てたのにとかこいつはここでこのスキル撃てるのにとか何度も味わうはず、主にRangedDPSに対して
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
480 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 06:26:59.12 ID:xUVz/2Ke
後半の集団戦はRangedDPSの依存度がかなり高い
勝ってる側、バロン取ってる側はイケイケで良いからそのまま勝てるけど
負けてる側が勝つにはRangedDPSがちゃんと働いてくれるかどうかにかかってる
自分がAPキャリーとかTOPのTankyDPSやっててK/D/Aは良い方なのに後半の集団戦で負けちゃう><
ってのは大体RangedDPSが動けてないだけだから気にしなくて良い、ゴミみたいな味方引いただけ

RangedDPSやる人は集団戦の動きを(もっと敵を殴れたかどうか)
それ以外の人はタワー1本折った、折られた後の動きを見なおすのが良いと思う
つーかリプレイとって自分で自分のプレイ見なおせ1日1回は
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
485 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 06:53:00.39 ID:xUVz/2Ke
今の大会に出てるDoubleliftはキチガイDPSなので見てれば参考になる
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
678 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 15:49:29.03 ID:xUVz/2Ke
>>673
そこまでハードル高くないって分かってんなら妥当なたとえすべきだろ
「世の中すべての人がとにかく頑張ればコンビニ店員になれると思ってるなら」の方が適切かな?
一行目が完全に無意味だぞそれww
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
683 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 15:53:57.09 ID:xUVz/2Ke
LoLゴールドレート以上はF1レーサー
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
703 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 16:15:26.80 ID:xUVz/2Ke
LoL界のシューマッハと呼んでくれ
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
709 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 16:19:56.57 ID:xUVz/2Ke
>>704
メインMIDだ
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
713 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 16:23:00.00 ID:xUVz/2Ke
見苦しくておちんぽみるく出ちゃうよぉ
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
722 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 16:27:46.80 ID:xUVz/2Ke
プラチナ言うてもプラチナだけでも数千人おるんやぞ
プラチナなるのなんて簡単やでどんだけ理想持ってんのか知らんけど
【LoL】League of Legends 【LoL】その326
828 :名無しさんの野望[sage]:2012/09/01(土) 20:30:35.55 ID:xUVz/2Ke
1000戦って500勝だろ
Normal500勝程度してる奴なんて初心者以外の何でも無いからまだまだだな


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