トップページ > PCゲーム > 2012年08月24日 > cjG2hI+K

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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
Minecraft 282ブロック目
Minecraft 質問スレ chunk47

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
184 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 01:53:12.29 ID:cjG2hI+K
>>181
FPSらしく弓で打ち合いとか
ACVの巨大未確認機みたいなのをTNTキャノンで倒すとか

てかどっちかっていうとzeppelinみたいなのでマルチ対応のがあれば対人戦向きではあるよね
対人ゲームならこれより面白いのなんて腐るほどあるが自分で自由に飛空艇や船設計できるのってこれだけだろ
zeppelinがマルチ化してflanの飛行機バグが直れば空母も作れるな
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890 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 08:49:02.56 ID:cjG2hI+K
>>871
フォーラムのトップくらい読め
ていうかエンティティを連れていけるかどうかって別に作者側に依存してないし
一々下らない反論しなきゃいいのにあんまり頓珍漢なこと書くなよ
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
197 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 09:01:11.98 ID:cjG2hI+K
>>192
勿論それはそうなんだけど1周間に一回時間決めて開戦して鯖管が毎回等量に支給してもいいよね
チームの規模が大きくても材料の条件が一緒ならほぼ同条件の戦いできるし
それとか毎日夜の3時間は戦争タイムにして相手の領地空爆しようが略奪しようがおkとか
もしこういうこと出来るようになったら超ハイスペPC購入して自分で鯖建てるわ

ちなみにzeppelin起動でエンティティ化した物体は強度にかかわらず2撃で必ず壊れるのでファイヤチャージ大活躍
大砲あるしships&boatsがマルチ化でもいいんだけどやっぱ鯖への負担も大きいし難しいのかな
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906 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 10:22:04.73 ID:cjG2hI+K
>>903
インディアンポーカー開始の合図さ
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
208 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 11:13:15.94 ID:cjG2hI+K
よく重い重いと言われるが具体的にどれくらい重くなるんだ?
曲線を綺麗にしたいような細かいところにちょこちょこ使ってるがさほど実感が無い
Minecraft 282ブロック目
936 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 13:30:45.71 ID:cjG2hI+K
>>934
誤解招くようなこと言うなよ
あれは配線の染色用でペンキとして使えるわけじゃない
Minecraft 282ブロック目
939 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 13:46:02.92 ID:cjG2hI+K
>>937
すまん、全く知らなかった
これって最近できた仕様?
Minecraft 282ブロック目
940 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 13:54:58.88 ID:cjG2hI+K
>>937
すまん、全く知らなかった
これって最近できた仕様?
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
290 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 18:21:40.14 ID:cjG2hI+K
*** MagicMinecraftLauncher 0.9.8 ***
Disable inactive mods
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at magic.launcher.Launcher.main(Unknown Source)
Caused by: java.lang.VerifyError: (class: cpw/mods/fml/client/FMLClientHandler, method: registerTextureOverrides signature: (Laaw;)V) Incompatible argument to function
at net.minecraft.client.Minecraft.main(Minecraft.java:2442)
... 5 more

Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
291 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 18:22:32.22 ID:cjG2hI+K
ごめんミス
Minecraft 質問スレ chunk47
629 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 20:23:08.16 ID:cjG2hI+K
ちょっと質問させてプリーズ

*** MagicMinecraftLauncher 0.9.8 ***
Disable inactive mods
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at magic.launcher.Launcher.main(Unknown Source)
Caused by: java.lang.VerifyError: (class: cpw/mods/fml/client/FMLClientHandler, method: registerTextureOverrides signature: (Laaw;)V) Incompatible argument to function
at net.minecraft.client.Minecraft.main(Minecraft.java:2442)
... 5 more

ってエラーがminecolony入れると出るんだけどこれってどういう意味?
いつものID被りとかで出るあの枠が出なくてmagiclauncherのlogと同じ枠でこれが直接出るんだけども
Minecraft 質問スレ chunk47
640 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 22:06:21.96 ID:cjG2hI+K
>>631
ありがとう
ただ>>632が言ってくれてるようにクラス書き換えは無いはず

直接MODSフォルダに入れてみたんだがこういうエラーが出る
今度は一旦起動するもののID被りの時と同じ画面になる
unknown sourceってあるけど何がいけないんだろうか

java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
at java.util.BitSet.clear(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.client.SpriteHelper.getFreeSlot(SpriteHelper.java:130)
at cpw.mods.fml.client.SpriteHelper.getUniqueSpriteIndex(SpriteHelper.java:106)
at ModLoader.addOverride(ModLoader.java:154)
at mod_MineColony.load(mod_MineColony.java:691)
at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.init(ModLoaderModContainer.java:356)
at cpw.mods.fml.common.Loader.modInit(Loader.java:273)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:628)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.onLoadComplete(FMLClientHandler.java:223)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:429)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:738)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 14f24ecc ----------
Minecraft Texture・MOD総合.0.7.3
351 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 22:16:24.11 ID:cjG2hI+K
>>346
宝石ブロックは建築に使うだろうJK

個人的にはJさんのobsidantoolが汎用ツールとしては最高峰だと思う
石ツール性能で耐久がダイヤの1.5倍っていうかなりのバランスの良さ
なぜかダイヤ食っちゃうような性能の黒曜石ツール多いからな
んでそこにシャープネスやルーティング、フォーチュン、アンブレ、エフィをエンチャントすれば基本的にはもう他のツールはいらない
硬い鉱石掘るときだけダイヤツールで消耗圧倒的に抑えられてお財布にも優しい


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