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162 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 00:05:46.32 ID:C7xHzaRn - >>161
消費しないだけセルよりマシだが、取り回しが悪すぎるよな せめて64個じゃなくていいからスタックさせてくれんものかね つーか燃料缶(中身入り)自体、作るのに手間と時間と電気かかりすぎやねん 石炭はダイヤ製造に回すから使わんとして、バイオ燃料は 圧縮>セルとクラフト>抽出>缶詰ってなんぞそれ、セル消えちゃうしさ そこまでやっても所詮火力発電だから大したことないのが泣ける
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186 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 02:03:24.66 ID:C7xHzaRn - 弓での狙撃は結構楽しいんだけどな、個人的には
というかバージョンアップしてからと言うものエンダーマンが強くて困る 拠点定まるまでは荷物持って放浪するから、ユニオンチェストをなるべく早く作りたいんだけど エンダーパールが必要で、んで裸に石剣じゃエンダーマンに勝てないんだよな リーチが伸びてるのか位置関係がラグでおかしいのか、今まで通り足元狙いにいくと平然と殴ってくる 裸だとあっという間に殺される…
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841 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 02:23:07.44 ID:C7xHzaRn - >>817
ゲーム開始(地形生成)直後によく燃えてるけど あれがマッハで広がって森やジャングルが消えるってのか・・・どーすんだ 昔に戻っただけというが、昔はどうだったのこれ?
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189 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 02:26:15.63 ID:C7xHzaRn - >>188
他のモブも殴った時の飛び方とか明らかに変わってるよね クリーパーに自爆されまくる… これってマルチ仕様をやめない限り、バージョン進んだり modでいじったりしても治らないのかな
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847 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 02:28:54.36 ID:C7xHzaRn - >>843
何も考えずに作ってんだなマジでw こういうもんだと放置するのかなー
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849 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 02:29:47.73 ID:C7xHzaRn - >>846
現世にいる時はネザーの時間って止まってるんじゃなかったっけ 逆も然りで よく考えるとヘンな修正だな
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876 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 04:06:30.06 ID:C7xHzaRn - トラップドアが下開きで設置可能っていうけど
出入り口穴のフタにするとハシゴが1コ下で切れちゃわない?
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884 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 06:58:17.27 ID:C7xHzaRn - >>877
ハシゴと同じ面にはつけられないな ドアの厚みがあるからハシゴの上に立てなくなっちゃう
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214 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 12:05:48.86 ID:C7xHzaRn - うーん、挿入パイプでもパイプ内のアイテムの間隔が密になるとこぼすのな
そういや挿入パイプ改ってのが別アドオンであるが、作る手順と色以外で何が違うのあれ?
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222 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 12:47:58.12 ID:C7xHzaRn - >>215
コンパクトさ重視で箱>木>挿入>機械だったからなー >>218 やっぱ改の方が性能いいのか、サンクス あれはテレポートパイプの悪評ばっかり聞こえるから入れてなかったんだが まあ使わなきゃいいだけだよな
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930 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 12:54:34.67 ID:C7xHzaRn - つーか、現世にいるとネザーの、ネザーにいると現世の時間って止まるんじゃなかったっけ?
仕様変わるのかな?
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931 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 12:56:42.41 ID:C7xHzaRn - >>927
毒グモスポナーが3つ、起動範囲被るような距離にあるのは見たことある 何かに使えないかと思ったが、毒グモトラップはすこぶるめんどいので諦めた
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934 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 13:18:12.17 ID:C7xHzaRn - >>932
modでそのまんまのがあるぞ 代表的なとこだとICとRPか
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227 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 13:19:32.80 ID:C7xHzaRn - >>226
無限水源じゃあかんの?
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965 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 15:53:23.64 ID:C7xHzaRn - >>963
雨降ってれば消えるんでないの? それとも雨の当たらない部分の火勢だけで ジャングルも燃やし尽くす勢いなんだろうか
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279 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 17:42:12.66 ID:C7xHzaRn - >>275
初プレイでまだ慣れてない頃に渓谷住まいだったなあ 景色見ながら歩いてたら足元不注意で落っこちて上がれなくなって・・・ 谷底に木がなきゃ詰むとこだった、ついでに牛もいた 今じゃ谷底は牧場になってます
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314 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 20:02:59.87 ID:C7xHzaRn - >>282
そういう意味で絶海の孤島生活とか憧れる さすがに木、というかある程度の広さは欲しいけどな
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346 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 22:07:13.19 ID:C7xHzaRn - RPの宝石ツールが使い心地よすぎて
分割ブロックや集積回路使わないのにRPが外せねえ 常々、鉄とダイヤの間ぐらいの性能のツールが欲しいって思ってたからドンピシャだった ツールにしかならないからケチらなくていいし、ケチらなくても徐々に増えていく程度には掘れるしで手放せないわ 小規模modでこういうのって他にないんかなー
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353 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/24(金) 22:40:19.77 ID:C7xHzaRn - >>351
ちょっと色がきつすぎて、俺のセンスじゃ有効な使い方が思いつかない 掘削性能は石ツール相当かー せめて鉄相当にならんものか…そういやICの青銅ツールが鉄相当+耐久2割増だっけか でもICにはチェーンソー&ドリルという高すぎる壁が… なかなか自分にちょうどいいようにはいかんものだなあ 鉄にひと手間加えて作る鋼みたいなものがあれば、バニラからでも導入しやすいんだが
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