- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
255 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 07:38:52.86 ID:WtMRvHOm - >>254
バグフィックスにエリア移動するだけで消えるMODとかアンオフィシャルパッチとかあるから それ使えば問題にもならない 常識
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
260 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 09:08:08.24 ID:WtMRvHOm - >>258
スリ 訓練&スリであっという間に199 最新バージョンでは鍵開けでも上がるようになってる
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
655 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 09:15:37.87 ID:WtMRvHOm - デルフィンを殺せるようになるMODと
性格が良くなるMODと 見た目が良くなるMOD どれがいいんだろう
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
262 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 09:23:26.00 ID:WtMRvHOm - >>261
それは明るさ調整よりも天候系だなぁ あそこら辺は重いからな 不安定なのもあるし
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
660 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 10:00:05.12 ID:WtMRvHOm - >>658
setscale 50 でこんな感じか と言うか久しぶりにオブリの画面みてこんなに雑だったっけ・・・?と思った いつの間にかもう戻れなくなってる衝撃
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
664 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 11:51:04.25 ID:WtMRvHOm - >>663
派生って言うか手製だな 既存MODを切って張って切って張って モッダー主に許可取ってるわけじゃないから私用MOD 作るのは比較的簡単な方らしいが色々と面倒ではある でもこれをきっかけに完全自作に目覚める人も居るからやってみたら? まぁ極稀にアップローダーに解らないようにコッソリおいてあるけどね
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- 【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 13【FS2】
754 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 19:46:32.44 ID:WtMRvHOm - 戦闘機の戦闘部分は十分スペコンだからスペコンだよ
AI艦を配備しての経済的何かとか戦艦を配備しての戦術的何かもあると言うだけで UI部分の大事な何かが欠けているのはご愛嬌
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
309 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 20:02:05.07 ID:WtMRvHOm - >>304
リアルでもスカイリムでも熊と鹿じゃ視界の広さが違うだろ 臭いとかは再現されてないようだが
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
715 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 21:34:00.00 ID:WtMRvHOm - >>709
ありがとうございます 素晴らしいです SkyReはいつも入れてるので大変助かります でもDawngurd未導入・・・ これはもうさっさと入れちゃった方がいいかな
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- 【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 13【FS2】
758 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/19(日) 22:59:25.29 ID:WtMRvHOm - 艦隊戦としても大型艦の艦長としても不完全だからなぁ
隊列組めないし、乗組員に指示とか出来ないし 個人的には艦長プレイ部分を充実させて欲しいな 他にそういうの出来るのが無いから サイレントハンターくらいか・・・?
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