- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
86 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 20:21:26.01 ID:PlV8z/2Z - >>85
蘇生魔法入れればいいんじゃないかな
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
87 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 20:23:54.07 ID:PlV8z/2Z - >>66のMOD落としてみたけどオブジェクトデータしかないじゃないか
uGridsいじるわけじゃなくてただ遠景用のオブジェクトを高精彩に表示するだけ? GPUが全てか
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
88 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 20:32:59.01 ID:PlV8z/2Z - って言うか今、思いっきり規制喰らっちゃってて
ついカッとして●買っちゃったわ 今日はwwwwが来ないのも規制くらったんだろうな
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
90 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 20:35:48.46 ID:PlV8z/2Z - よりによって今日エロスレの話出すなよ
草が沸くだろ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
92 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 20:40:02.22 ID:PlV8z/2Z - 俺はEVGA Precision Xで調整してるけどね
んでそうなると問題なのが・・・熱だ 放熱版が必要だ 時々ブチブチとPCが強制終了してたんで温度計駆使して調べたら マザボのチップが熱くなり過ぎてた事が原因だったと言う事があったが まぁとにかくアルミ版を駆使するんだ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
96 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 20:41:37.57 ID:PlV8z/2Z - >>93
uGridで必要なのはGPUよりもCPUだろう アクターのAI数が半端じゃなくなるからな 見え無い所の表示はGPUも楽してるからそんなに負担は無いんじゃないか
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
538 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:07:37.62 ID:PlV8z/2Z - 翻訳組追い出したのは銭味の社員だろ
2chの常識的に考えて
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
101 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:10:37.32 ID:PlV8z/2Z - >>100
お前がマジデだ MOD入れるのは自己責任だって言ってるじゃないですか 一回クリアするまでMODは自重しなさいよ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
546 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:14:49.16 ID:PlV8z/2Z - まぁ草よりはいいけど
質問スレの草が規制されたと思ったら晒しスレに来たか 誤訳改善パッチMODは違法だろ 銭味の作った翻訳文に手を加えるって事なんだから
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
550 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:17:38.21 ID:PlV8z/2Z - >>545
政治や民族の話を混同してるだけで全てが無価値なんだよ 本当に持論で話してたらそんな例え出さんわ ちょっとは社会に出ろ
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 68
96 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:20:36.46 ID:PlV8z/2Z - >>91
まぁ要するにパケのDVDはもう要らんと言う事だな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
559 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:28:24.84 ID:PlV8z/2Z - >>552
ベセスダはMODの為の改変を許可してる 銭味は許可していない それだけ差だ CKが日本語対応してないから改変MODを作るには日本語版の音声と文を使わないで パッチexeか何かで上書きする形にするしか無かったが 今ならSkyrim String Localizerがあるから簡単だろ ここでぐちゃぐちゃ言うならさっさとSSLXLTNファイル作って来いや
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
113 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 21:31:51.41 ID:PlV8z/2Z - タロンシャダー
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
591 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 22:36:21.56 ID:PlV8z/2Z - >>587
一応言っておくがベセスダもデータを上から乗せるタイプのMODは許可してるが改変は許可して無いんだぞ DATA以下に上乗せするタイプは問題ないがexeを改造するSKSEなんかは かなりグレーっぽい黒だ まぁ水を刺すような事は言わない方針みたいだけどな ゼニマックスも一緒 日本語版の文章の上に改変文を乗せる事は何も言わないが日本語版のデータを改変するのは違法 同じだよ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
593 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 22:39:44.34 ID:PlV8z/2Z - 言い忘れたがアンオフィシャルパッチだって
改変データを上位に乗せてるだけであって バニラデータ自体を改変してるわけじゃないからな 直接変えるようなのは違法だ 勘違いしてる奴が多いみたいだが
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
595 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 22:45:17.60 ID:PlV8z/2Z - >>592
ああいや違う オブリの頃に直接exe改変するOblivionScriptExtenderが問題になったから スカイリムのSKSEは上書きしないで別に起動exeを追加する形になったんだ とにかく直接データを書き変えるタイプのMOD(正確にはMODではなく改造データ)は ベセスダも怒るよ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
596 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 22:47:42.00 ID:PlV8z/2Z - >>594
ソースとして公開してる分の改変はいいんだよ 法的にはベセスダも銭味もまったく同じ態度だけど 銭味はベセスダと違ってソースとして公開してないって所が違うんだ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
161 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 22:53:37.02 ID:PlV8z/2Z - マウントアンドブレードみたいな感じだったら良かったんだけどな
つまり必要なのはランスだ ランス以外は似たようなものだけど
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
598 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/17(金) 22:55:49.44 ID:PlV8z/2Z - >>597
めんどくせぇ ほれよ つhttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
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