- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
505 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 00:22:27.24 ID:eKv/OfGc - >>504
espがわかれているんで出来ると言えば出来る 増やす数はコンソールから デフォルトで3倍 ボスはそのまま 何より製作者が日本人なのでれどめも日本語版がある
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
533 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 03:39:48.60 ID:eKv/OfGc - >>532
テレポート魔法でも使えばよかろう SkyReにはデフォで入ってるが魔法単体でも探せばあるんじゃない? またはポータルガンのMOD入れるとか
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542 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 05:32:27.34 ID:eKv/OfGc - >>540
でも白亜の搭はへし折れてるんでしょ 残ってるかなぁ と言うか帝都が半壊してそうなんだが
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
443 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 05:39:52.12 ID:eKv/OfGc - >>438
って言ったって銭味はベゼが認めたメーカーなんだから 銭味の超訳は公式って事になるだろ ベセスダとゼニマックスの間に契約がある以上は銭の言葉はべセの言葉 銭訳は公式 日本語化MODはただの同人 取り合えず日本語も満足に出来ない銭は潰れろ
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545 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 05:43:22.19 ID:eKv/OfGc - >>544
DBを盛り上げよう までは読んだ 古いコメントがいつまでも残るのは問題だよな・・・ 一応バージョンラインが引かれるけど・・・
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
445 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 05:49:39.20 ID:eKv/OfGc - >>444
契約ってのはその「日本で売ってください」だけで十分だろ 普通の契約なら日本での販売を認めたって事だけで公式になるじゃない もちろん公式が絶対だったらアンオフィシャルパッチなど出ない と言うか「ベセスダもっとデバックしろ」はもはや伝統 むしろ「バニラなどただのツール、MOD入れてからが本番」が常識じゃない」 でも共通名詞も重要なツールなわけで
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 06:07:17.74 ID:eKv/OfGc - >>446
正しい正しくないじゃなくて公式かどうかの話 そして本当にベセスダと同じ扱いが出来るんだったら日本語版に語訳改善パッチMODでも当てればいいんだが それは違法だと言う 完全に糞メーカーですさっさと潰れろ 声優が微妙なのは仕方ないとして 絶対ゲーム画面みないでやってるから 雰囲気滅茶苦茶だし
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
552 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 06:49:33.51 ID:eKv/OfGc - >>551
自分で編集すればいいじゃない
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
579 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 10:29:25.06 ID:eKv/OfGc - 真のレアメタルは白銅
この輝きにこそ人は心を奪われ争い心の血を流す 魔性の金属
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
461 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 10:37:37.91 ID:eKv/OfGc - これでも読んで落ち着けよ
ギャグだと思えば面白いものだ http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/125.html ほんと馬鹿だよねー
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
654 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 19:06:32.23 ID:eKv/OfGc - >>649
ベセスダの作った部分を改造するのはいいけど ゼニマックスの作った部分を改造するのは違法 ぶっこ抜きも抜いた元のメーカーが許可すればいいけど(ウォッチャーシリーズのように) 許可がなければ違法 だからゼニマックスの超訳(笑)の名詞を引用したら違法 もちろん英語exe日本語版も不正改造で違法 つまりDLCの箱○版音声不正利用者と英語版exe日本語版を使った違法改造者は同罪
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
664 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 19:22:56.25 ID:eKv/OfGc - >>663
ぶっこ抜いたのに手を加えても同じなのよ? ぶっこ抜いた部分を少しでも使ったらダメ アイデアを流用してもダメ 自作ゼルダ装備とか消えたじゃない どの時点で違法になるかが問題だけどな 本来は提訴されてからだけど解釈次第だから永遠のグレーゾーン
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
668 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 19:42:17.71 ID:eKv/OfGc - まぁつまり?
ドーンガードの翻訳文をアップする行為は置いておいて 箱○版のデータをPCに流用する行為と英語exe日本語化版を使う行為は同等と言うか? アップする行為自体それだけに違法性はあるかどうか云々 でも厳密に言うと殆どのネクサスMODも違法になるよねーと言う話
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
704 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 23:25:46.24 ID:eKv/OfGc - 圧縮かけまくったり
リサイズダウンしまくれば高解像度MODも1G余裕
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
483 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 23:35:25.90 ID:eKv/OfGc - >>482
髪型次第だね
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 67
898 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 23:36:53.23 ID:eKv/OfGc - >>896
何かのMODと競合してるんじゃないか
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その221
706 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/15(水) 23:38:24.71 ID:eKv/OfGc - >>705
MOB追加はあまりメモリは使わないんだよ 特に同じテクスチャ使ってる敵とかだと AIの為にCPUは大忙しになるけど ロード失敗の主原因になるし
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