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270 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 00:24:56.46 ID:xsvv0TaJ - >>268
わかるww あのコンソールパネルとか、非常ベルとか色々使ってみたいものがあるよねw
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273 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 00:33:52.86 ID:xsvv0TaJ - スノーマンから雪玉取って圧縮しての冷却法だろ?
あれはたしか発電量<維持電力になってしまうって話だったはず
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277 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 00:38:11.59 ID:xsvv0TaJ - でもまあEE使ってEMCフラワーから氷を作るって方式にすれば維持電力はかからなくなる
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318 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 10:33:58.99 ID:xsvv0TaJ - >>316
6.0以降はむしろマゾゲーマー向けの修正だったと考えれば割と楽しくなってくる 取りあえず幸運Wのエンチャントが取れたからしばらくは困らないな
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320 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 10:40:37.70 ID:xsvv0TaJ - >>222
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370 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 15:43:41.04 ID:xsvv0TaJ - >>27
見てるか分からんがテクスチャの異常は出なかったか? 導入してみたんだが石階段が蒸気かまどのテクスチャになってたり、インバータが岩盤テクスチャになってて困ってる 導入手順に問題は無いはずだから、jarに入れてる他のMODとの兼ね合いかなぁ 泥臭いのは好きじゃないが総当たりするしかないな
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433 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 21:27:59.57 ID:xsvv0TaJ - 1、ウランセルのIDを移動させて炉からウランセルを消滅させる
2、原子炉と(安全のため)チャンバーのIDを移動させて原発を空箱にする あとはMCEditでドロップアイテムを一掃すればいい どれを犠牲にするかは>>429が選べ
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440 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 21:37:37.20 ID:xsvv0TaJ - >>437
達者でな… 結果報告はしろよ?
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453 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 22:06:14.94 ID:xsvv0TaJ - だからあれほど物質製造機には変圧器を噛ませてから接続しろと(ry
原子炉建屋くらい作ってから本格運用しろよwww
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458 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 22:13:27.05 ID:xsvv0TaJ - つMCEdit
さあ、エンティティの削除に入ろうか 大方水流でドロップが陰に溜まってるんじゃないか?
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465 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 22:33:02.71 ID:xsvv0TaJ - どっかにニュークリアクリーパーを追加するMODがあったな
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492 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 23:33:40.12 ID:xsvv0TaJ - スマンが誰か>>370について相談に乗ってはくれないか…
forge164とsteamcraftの二つしか入って無くても一部ブロックのテクスチャがおかしくなるんだ
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495 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 23:53:59.80 ID:xsvv0TaJ - >>493
ネイティブの英語なんて読めるかよちくしょー辞書どこだ >>494 それは違う 階段がかまどのテクスチャになってたり、鉄ブロックとかのテクスチャが追加鉱石のテクスチャになってる 一応言うがIDは未操作で特に既存とも被って無い
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