- The Elder Scrolls V: SKYRIM その220
926 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 01:46:13.05 ID:3I5UnUpH - ENBで変化が分かりやすい被写体って何が適切だろ
街とフィールドのそれぞれ朝夕夜とダンジョン、室内くらいかな あと雪原も白飛び確認で必要かな 雪ばかりのイメージだけどよく考えるといろんなバリエーションあって目移りするねw
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- SKYRIM キャラメイクスレ その18
341 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 02:22:09.30 ID:3I5UnUpH - 半というか右に真の野獣がみえるんだが
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956 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 10:37:23.51 ID:3I5UnUpH - >>928
なるほどー 参考にさせていただきます
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960 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 10:57:29.60 ID:3I5UnUpH - >>957
セッティングかー ある程度やったらそっちに行くのもいいですね 簡単な比較するためにSS撮ってるけど場所の選定が難しいです 予定としては各街の入り口から1枚ずつとアズラ像、リフテン周辺、ブリークフオール墓地だったんですが、朝夕夜も必要かなーとか室内とダンジョン足りないとかやってたら怒涛の21枚まで増えてしまった。 数が多ければいいってものでもないので(画像増えるとそれだけ重いしね)現在サムネトップページだけになってます。 詳細画像ページはいざ作って見ると被写体がぱっとしない感じがするのでもう少し見直して見ます
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967 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 11:51:01.43 ID:3I5UnUpH - >>962
残念ながらInjectorVersionです。 こっちじゃないと起動すらしてくれないですからね… NVDIAコンパネの設定は今回は何も設定していませんのであえて記載はしていません。 が、設定してない事書いておきますかねぇ 基本的にENBに付属しているもの以外は完全バニラ環境でハード側で設定するものはVGAの違いも出ると思うのでしないようにしてます そんなバニラ環境なので(DLCのテクスチャも入ってない)VRAMも今回の計測には必要ないかなーと オンオフしてみても変動してないですし ハイレゾくらい入れた方がいい気がしてきたけどね、アップすると柱とか見るに堪えないですw フォントサイズに関してはもう少し大きくした方がよさそうですね
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973 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 14:33:07.63 ID:3I5UnUpH - 自分でも多すぎたと思ってるから今絞りに行ってる
10枚に絞るなら 街(昼夜)2枚 ジョルバスクル入って1枚 ブリークフォール入って1枚 ブラックリーチ1枚 人物(松明持った衛兵・夜・DOF確認)1枚 ソリチュード外観の空と海が写る場所(昼夕夜)3枚 ウインターホールド(雪原・昼)1枚 10枚でこれだけあれば確認したいところはだいたい網羅できるかな? 人物と街セットにしようかと思ったけどDOFの関係上、バラにした方が都合よさそう DOFも物によって効き方が違うので確認のために1枚入れておきます
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その220
975 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 15:35:02.89 ID:3I5UnUpH - >>972
FPS計測だけならこっちでもいいかもしれないですね でもこれのメモリってVRAM消費じゃなくてメインメモリなんだね 今回VRAMは測らないですけど >>974 その方法やったけどダメでしたねー 街のSSはやっぱりホワイトランかなぁ 景観的にはリフテンとかソリチュード綺麗なんだけどね
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
354 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 18:44:23.11 ID:3I5UnUpH - 導入するのに評価なんて気にするのか?
自分はコメントみて不具合報告だけ見てから入れるけどな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
357 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 19:08:24.19 ID:3I5UnUpH - >>356
すまんがまだwikiのは建設開始したばかりでな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
367 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 21:02:20.84 ID:3I5UnUpH - http://skyrim.jpn.org/images/107/10783.jpg
とりあえず比較用のサムネ用で小さいけど 街(昼夜)2枚 ジョルバスクル(室内)1枚 ブリークフォール(ダンジョン)1枚 ブラックリーチ1枚 人物(松明持った衛兵・夜・DOF確認)1枚 ソリチュード外観の空と海が写る場所(昼夕夜)3枚 雪原・昼1枚 ENBをぱっと見で比較しようと思ったときに必要そうな物は入れたつもりだけど 変えた方がいいとか他にいい場所があるとかありますかね
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
374 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 21:38:09.26 ID:3I5UnUpH - >>369-371
なるほどFTした地点か よく見る風景の方がいいかー そうなるともうちょい撮影地点を練り直すかな 比較用なので今のサムネのENB設定が何か、というのはあまり意味がないですけどこれはProject ENBですね 枚数多くする気もないのでこの中で変えられそうとなると街くらいかな リフテン選んだのは街の全景を容易に納められて昼夜の変化が分りやすそうだったからなんだけどリバーウッドでも良さそうですね ホワイトランはバニラだと言っちゃ何だけど黄色すぎるしw
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
376 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 22:42:46.52 ID:3I5UnUpH - まぁ用は自分がENBで確認してる項目なんですよね
特に色を変更してるENBが多いのでそれの確認に朝昼夕夜の空の色や雲の濃淡、雪原の反射具合やダンジョン内などの夜部分の暗さを確認するものだからどうしてもSSが増えてしまうって言う 夜の街は松明持った衛兵さんがいるので削ってもいいかも ブラックリーチもそこまで必要でもないから削ろうかねぇ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
378 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/13(月) 23:32:40.93 ID:3I5UnUpH - 結構普段よく見る場所や再現できる場所がいいって言う意見多いんですねー
その線でもう少し場所考えてみます とりあえず リバーウッドFT地点 ブリークフォール墓地 ジョルバスクル の3つは決定で良さそうかな リバーウッドは昼夜2枚でもいけるか
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