トップページ > PCゲーム > 2012年08月12日 > J9tj/RFw

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名無しさんの野望
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
Civilization5 (Civ5) Vol.73

書き込みレス一覧

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
359 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 11:49:25.49 ID:J9tj/RFw
>>357
あんたさ、ここ本スレじゃなくて質問スレなんだから真面目に答えなよ
前回といい、全然面白くないからさ

>>358
高難易度、参加文明数増、後半ほど遅くなるからプレイスタイルも関係するかと。
CPUはクロック高ほど良い
メモリは8GBで余裕
グラボはメモリ2GB以上(出来れば3GB)
もちろんOSは64bitで
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
444 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 12:22:21.33 ID:J9tj/RFw
ペディアは>>440になってるから、誤訳ではなく意図的にやってるんだよね。
合成は間違いではないけど、化学的なレベルでの変質(一体)化を表すのが一般的かと
それら複数の素材を一体化するのが複合ですね
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
362 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 12:35:50.49 ID:J9tj/RFw
予約入れるとプレイ開始(標準)の時点で1.4ほど使ってるよね
xpで500MB超だから2GB弱か
MAP広大で後半だとどれ位使ってるか分かります?
まあどっちにしても今時xp(32bit)勧めるのはどうかと思うけど
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
446 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 12:59:03.68 ID:J9tj/RFw
>>445
シビィロペディアでの戦闘弓射手の説明文章を見てよ
意図してるのが分かる
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
365 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 13:12:11.72 ID:J9tj/RFw
>>363
今のCiv5限定で、他アプリ無し、将来性無しなら君の言うとおりかもしれない。
ただ、32bitアプリとはいえ、Win7のコアアーキテクチャでデータ転送部は64bit化されている可能性も捨てきれない。
特にHDDやグラボとの部分に於いてはやってるだろ
新しいとはそう言う事です

ちなみに、ここはCiv5の質問スレだけどPCスペック云々の話しなら現状と将来性、今時の他ゲーの事をも含めて応えてあげるのがより良いかと
Civilization5 (Civ5) Vol.73
417 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 13:33:06.11 ID:J9tj/RFw
スパイ使って大預言者暗殺とか出来ないものか
Civilization5 (Civ5) Vol.73
440 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 14:58:23.09 ID:J9tj/RFw
>>419
これじゃダメ?
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
Civilization5 (Civ5) Vol.73
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 15:15:05.80 ID:J9tj/RFw
>>446
動画の話題はこちらで
Civilization5 (Civ5) 動画スレッド Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343474918/
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
375 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 15:53:08.91 ID:J9tj/RFw
>>373
二世代前のOSだから当然アーキテクチャが代わるんだが
例えばこちら
http://ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_DirectX

>重い原因とそれに適切な対策を打つIT知識を身に付けないと。
>実際変えてみてどれだけ早くなるか認識してないだろ。
ここまで言い放つのなら、君のその手法を具体的に答えてみてよ

Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
449 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 16:28:15.05 ID:J9tj/RFw
>>448
だから同一文書内だと…
全体の中で一部統一が取れていないのは翻訳に限らずで、原本(英語)の技術ツリーみれば感じ取れるよね
あれは2〜3人でやっとる
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
451 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 16:38:10.67 ID:J9tj/RFw
あ、ごめん
文章別になっとるわ
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
452 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 16:40:07.70 ID:J9tj/RFw
連投すまん

>>450
xmlブッコ抜きらしいが一応同じなのは確認した
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/UNIT_COMPOSITE_BOWMAN.aspx

Civilization5 (Civ5) Vol.73
472 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 17:31:44.02 ID:J9tj/RFw
>>464
指導者特性と侍特性を勘違いしてない?
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
454 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 17:35:26.26 ID:J9tj/RFw
まあ誤訳ではないって事でFAな
Civilization5 (Civ5) Vol.73
482 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 18:35:09.21 ID:J9tj/RFw
バランスがあれこれ変わっててあっという間の出来事だったな

Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
456 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 18:37:35.43 ID:J9tj/RFw
>>455
日本語化して全文検索してから言いなさい
あと質問スレの方も答えてなw
Civilization5 (Civ5) Vol.73
489 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/12(日) 19:45:42.13 ID:J9tj/RFw
首都から遠い都市で、隣国の宗教(砂漠の民間伝承)が広まったんだが、こんな使い方もありだね
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon157.jpg



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