- The Elder Scrolls V: SKYRIM その219
389 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 06:57:53.30 ID:j7OqiPme - 買えばいいじゃない
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392 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 07:05:25.67 ID:j7OqiPme - つーかCooking Extend入れるとチーズはカットできるぞ
ただしTRO対応版入れたら古くなったチーズしかカットできなくなるけど
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531 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 13:57:20.77 ID:j7OqiPme - >>478
frostfallは好きなんで個人的には次回作も使いたいけど うちのMODが対応するか否かは新しい料理システムがどんなものになるかによる papyrusやスクリプト知識必須でないことを祈るばかり スカイリムで料理MODが数の面で充実してるのは制作の簡単さが大きいと思うんだ
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589 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 20:04:47.97 ID:j7OqiPme - >>536
なるほど、確かに…頑張ってscriptの勉強してみようかな Last Seedが出るまでは料理MODに追加要素入れる必要も無さそうだし つーか真面目な話、ハードコアは公式で用意しておいてほしかった (使う使わないはオプションで各自選べばいい話なんだし) IMPSとTROとbasicneedsで互換性が一切ないから料理対応させるのも手間がかかりすぎる
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605 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 21:09:47.64 ID:j7OqiPme - >>593
むしろ自分が後どれぐらい死ぬとか表示されないからこそのRP系ハードコアなのかなと思う お腹がいっぱい空いてるならとにかく旨いものを沢山作って食べればいい 凍死寸前ならとにかく全力で火元を捜せばいい 逆にそういうゲージが出てくるようなら個人的には萎える気がする まあ、これは各自の趣味の違いだろうけど
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612 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 21:19:18.07 ID:j7OqiPme - >>609-610
理想は前作の温度管理MODみたいに外見で分かることなのかも 肌がだんだんと青ざめていくとか待機モーションでへたれるとか うーん、TROというより生活系MOD自体が現状だとまだまだ発展途上なジャンルすぎるのかも どれもこれもイマイチ決め手に欠ける (そもそもスカイリムという世界観に生活系が合わないだけかもしれないけど) 座って食べるアニメはいいね!個人的にはあれ作った人は神だと思ってる
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613 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 21:20:28.74 ID:j7OqiPme - >>611
つまりSKSE対応してほしいってことじゃない? まあ個人的には別の理由でTROは発展途上だと思ってるけど
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616 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 21:27:57.85 ID:j7OqiPme - 結局メニュー画面開くかメッセージ待つのに慣れようよみんな!ってことで一つb
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628 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 21:43:33.56 ID:j7OqiPme - >>622
食べ物が腐らないこと 現状食べ物を分ける要素が重量とカロリー以外に存在しないこと 特に腐敗に関しては紹介文にも書いてあったし次バージョンで何か進展があることに期待
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 66
953 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/07(火) 21:45:53.72 ID:j7OqiPme - >>949
そもそもそんなことしなくてもASIS安定してるからどうでもいい 敵が弱いと感じるならこっちも弱くすればいいだけだし
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