- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:14:16.13 ID:cqQ83IJu - そりゃ君が和平したがってるということは相手は戦争を止める理由はないだろ
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- Civilization5 (Civ5) Vol.72
358 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:20:17.81 ID:cqQ83IJu - ・・・
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359 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:20:36.28 ID:cqQ83IJu - ひどいアスペを見た
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364 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:43:40.78 ID:cqQ83IJu - >>363
なんで?
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- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?9
618 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:51:08.90 ID:cqQ83IJu - 日本のデータって何?
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- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?9
620 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:55:14.65 ID:cqQ83IJu - ヘイローウォーズの売上データはどこで見れるの?
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366 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 00:55:42.42 ID:cqQ83IJu - >>365
腐るって何?
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- 【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その30
747 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 01:01:29.96 ID:cqQ83IJu - リプうpマダー?
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626 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 01:23:00.51 ID:cqQ83IJu - >>621
RTSは戦略思考力もないと勝てないよ
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372 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 01:40:16.73 ID:cqQ83IJu - エチオピアってUAとUUが少数都市向けなのにUBが多数都市向けでどちらにするか困る
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630 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 02:06:11.51 ID:cqQ83IJu - LoL的なやつなら向いてるんじゃ?
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- AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart29
980 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 02:09:14.00 ID:cqQ83IJu - 何?って聞けばいいじゃん
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634 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:05:32.07 ID:cqQ83IJu - んじゃなんでこれまで大会で優勝するAIが一つも出てきてないの?
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636 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:16:58.71 ID:cqQ83IJu - 戦略の思考は?
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380 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:17:56.68 ID:cqQ83IJu - >>379
何ならもったいなくないのかね
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640 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:35:46.96 ID:cqQ83IJu - >>638
ヒューリスティクスに自動学習させれば強いAIが作れるなんて言ったら、世の中全てそうでは? FPSだって将棋だってチェスだって株の売買だってそう。 そして、それらが人間を駆逐したなんて話は聞いたことないけどね。
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641 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:38:41.29 ID:cqQ83IJu - >>639
君が話しているのは単なる「コンピュータゲームのAIの作り方」では?
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391 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 04:30:07.68 ID:cqQ83IJu - 確かに誤訳だと指摘されてるのに使い続けるとか重度のアスペと言われても仕方がない
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645 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 04:39:57.81 ID:cqQ83IJu - >>643
「作れる」と断言してるけど、こういう局面ではこういう動きをするようなAIを作れば確実に勝てるという具体的な構想があるの? それとも、定石をインプットして細かく操作させれば人間に勝てるはず、という理論上の話?
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394 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 04:43:28.70 ID:cqQ83IJu - >>392
これはひどいアスペ・・・ >>393 不毛な議論になるのが問題であって誤訳は間違ってないという認識でおk?
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397 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 05:00:44.83 ID:cqQ83IJu - キャンプを野営地と誤訳されているのはおかしいと感じるだろ?
それがなんで複合弓が戦闘弓と誤訳されててもおかしいと思わないんだい? 何かの感覚がマヒしちゃってるんじゃないか?
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647 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 05:07:01.76 ID:cqQ83IJu - なかなかいい指摘だね。
Aというシチュエーションでは最適手となる行動が、Bというシチュエーションでは悪手になりえる。 人間がAの状況を作り出しておいてAIに対応させ、途中でBに変えたら、確実にAIに勝ててしまう。 それを防ぐには、Bに変わるという可能性を考慮してAIは行動を変えないといけないが、そうするとAのまま推移した場合は最適手ではなくなり、人間に負けてしまう。 ここまで考えているのかな?どうやって解決するんだろうか。
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401 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 05:25:33.82 ID:cqQ83IJu - >>399
野営地は別に存在しているからって、戦闘弓は確かに他に同じ名前のユニットがいるわけではないけど、 弓兵も弩兵も戦闘する弓を持ったユニットだから意味が競合してしまっているよ。 それに弓兵も弩兵も「(初期の単純な)弓を持った射手」「弩弓を持った射手」と所持している武器の名称で名付けられているでしょ。 戦闘弓なんてカテゴリの弓は歴史的に兵器学的にも一切存在しないし、複合弓を持っているんだから整合性を取るためには複合弓兵が妥当でしょ。 戦闘弓は何となくおかしいのではなく、Composite bowの訳語は複合弓として確立しているし、意訳としてもおかしいのだから、 完全な誤りでしょ。 日本語の用法の問題とはまた別だと思うよ。
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403 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 05:35:29.01 ID:cqQ83IJu - >>402
もし今問題があるとするなら、誤訳と指摘することが問題だと思う人が問題だと思うよ。 俺は「野営地?戦闘弓?ハハッ誤訳ワロス」という程度のスタンスだけど。 誤りは誤りなんだから、それを指摘することがなぜ禁止されないといけないのか分からない。 そんなに日本語バージョンのことが好きなのかい?それとも何か誤りが多くなると不都合なことがあるのかい? それとも自分が遊んでいるバージョンの一部を否定されるのが気に食わないという感情?
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424 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 10:19:38.51 ID:cqQ83IJu - >>406
じゃあそうするよ。 「戦闘弓は誤訳だよ」という指摘は何の問題もない。 どう考えても問題なのは、「誤訳言うな!」って過敏に反応するキチガイ君達でしょ。 「誤訳ではない」という考えが存在するのは構わないし、人によってはわりと妥当な論理を持っている人もいる。 だけど、「誤訳である」という考えを一切認めない排他的な考え方では、「誤訳ではない」という考えも 万人に認めてもらえなくなると思うよ。 自分の賛成する意見は推奨して、反対する意見は封殺するようでは、ダブルスタンダードだと思うよ。
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425 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 10:21:40.96 ID:cqQ83IJu - >>419
イラッとするからって、個人的な感情で筋道立った論理を否定するのは、韓国人と同レベルだと思うよ
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434 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 11:02:51.94 ID:cqQ83IJu - >>427
そのジョークとどこが同じだと? >>428 別に正しい考えに更正させようとなんかしてないよ。 ただ、誤訳を誤訳と指摘しているだけ。 それなのに何が気に食わないんだい? >>419曰く、イラッと来るからだという。 だとしたら原因の根本的なところは、誤訳を素直に誤訳と受け入れられない、君たち自身にあるのでは?
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