トップページ > PCゲーム > 2012年08月04日 > OzVpwMQw

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その218
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 66
SKYRIM キャラメイクスレ その17

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その218
356 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:16:22.29 ID:OzVpwMQw
ハードコアといえばロアクラフト使ってる人いる?
あれとCCO使ってるんだがログみるとすげーエラー吐いてて不安なんだけど大丈夫なのかな?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その218
402 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 08:54:09.49 ID:OzVpwMQw
そんなとこよりtktkさんところにモーションmodが増えない理由記事が書かれてるな
ちらっと見たが攻撃モーションを作るの絶望的なんだな
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 66
450 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 14:21:50.71 ID:OzVpwMQw
30日待機でクリーンセーブを完璧に出来るとか思ってるおめでたい頭だからな
スカイリムはmodのスクリプトとかmod消してもセーブデータにゴミとして残るからmod環境変えたらニューゲームが基本
続けてやってるとだんだんおかしくなる
俺は入れ替えしまくってたらメインシナリオのフラグぶっとんでニューゲームもしてないのにアルドゥイン3回倒しに行ってる
SKYRIM キャラメイクスレ その17
787 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 19:44:39.65 ID:OzVpwMQw
吸血鬼っぽいキャラ作ろうと思ったけど
http://skyrim.jpn.org/images/102/10277.jpg

目と目の間隔広すぎかな?
キャラメイク長時間やってると感覚狂ってくるから怖い
SKYRIM キャラメイクスレ その17
792 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 20:33:48.59 ID:OzVpwMQw
>>788-789
なるほど
言われてみれば吊り目になってたから並行にしてちょっと目の間隔短くしてみよう
下手に室内で作ると光源詐欺で屋外でるとがっかりなので屋外で見られる顔を目標に作ってます

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 66
512 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 20:36:30.90 ID:OzVpwMQw
敵増加はどうやっても不安定から逃れられない
最初よくてもだんだんセーブデータが肥大化して不安定になったりするし


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