- The Elder Scrolls V: SKYRIM その218
356 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 03:16:22.29 ID:OzVpwMQw - ハードコアといえばロアクラフト使ってる人いる?
あれとCCO使ってるんだがログみるとすげーエラー吐いてて不安なんだけど大丈夫なのかな?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その218
402 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 08:54:09.49 ID:OzVpwMQw - そんなとこよりtktkさんところにモーションmodが増えない理由記事が書かれてるな
ちらっと見たが攻撃モーションを作るの絶望的なんだな
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 66
450 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 14:21:50.71 ID:OzVpwMQw - 30日待機でクリーンセーブを完璧に出来るとか思ってるおめでたい頭だからな
スカイリムはmodのスクリプトとかmod消してもセーブデータにゴミとして残るからmod環境変えたらニューゲームが基本 続けてやってるとだんだんおかしくなる 俺は入れ替えしまくってたらメインシナリオのフラグぶっとんでニューゲームもしてないのにアルドゥイン3回倒しに行ってる
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- SKYRIM キャラメイクスレ その17
787 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 19:44:39.65 ID:OzVpwMQw - 吸血鬼っぽいキャラ作ろうと思ったけど
http://skyrim.jpn.org/images/102/10277.jpg 目と目の間隔広すぎかな? キャラメイク長時間やってると感覚狂ってくるから怖い
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- SKYRIM キャラメイクスレ その17
792 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 20:33:48.59 ID:OzVpwMQw - >>788-789
なるほど 言われてみれば吊り目になってたから並行にしてちょっと目の間隔短くしてみよう 下手に室内で作ると光源詐欺で屋外でるとがっかりなので屋外で見られる顔を目標に作ってます
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 66
512 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/04(土) 20:36:30.90 ID:OzVpwMQw - 敵増加はどうやっても不安定から逃れられない
最初よくてもだんだんセーブデータが肥大化して不安定になったりするし
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