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551 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 01:50:34.24 ID:/IubdXY+ - >>537
1.3modが笑い事じゃなくなってきたな つーかこれマルチ仕様である限りずっとこのままなのかなー うんざり
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571 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 02:23:18.24 ID:/IubdXY+ - つーかそんなに苦労して集めるようなもんかな、エメラルド
エメラルド自体がほしい!たくさんあつめたい!!ってんなら別だが
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585 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 02:39:50.46 ID:/IubdXY+ - 追加はわりとどうでもいい要素が多いし
ゲーム自体に新要素を加えたようなこともない(トレードも手に入るのは代替可能な品ばかり) そんで挙動全般悪化じゃなあ…
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606 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 03:13:55.30 ID:/IubdXY+ - あんだけSS連発しといてユーザーにバグ取り手伝わせて
まだ不具合祭りなのか
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623 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 03:34:31.56 ID:/IubdXY+ - >>619
modでそういうのあるけど、海にある油田は汲み上げるのも そこから持ち出すのもめんどくさいんだよなー ちなみに海にサメや小魚が湧くmodもある つまり1.2.5サイコー
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625 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 03:38:23.63 ID:/IubdXY+ - >>621
渓谷はあってもいいけど多すぎだわな 地表から縦横縦と重なって一気に岩盤近くまで降りられる3重渓谷見た時はさすがにうわぁと思った ジャングルは猫だのカカオだの固有の要素が結構あるけど 歩き辛さと読み込みの重さからくるウザさの方が先に立つよね
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254 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 20:23:18.92 ID:/IubdXY+ - 現状1.3でやる理由がないよなー
カカオとか原木横置きとかワイヤーとか、ああいうのだけ1.2.5に移植するmodがほしい
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260 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 20:32:49.25 ID:/IubdXY+ - >>255
>>256 木材色別半ブロや階段もなー でも、個々別々なら特に欲しいとも思わないんだよね ワンパッケージなら欲しいけど〜程度で 考えてみれば、一昔前のBTWとか、BC IC RPとかを一通り経験した時点で もうバニラには戻れん欲張りになってたのかもしれん
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275 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 21:08:46.19 ID:/IubdXY+ - つーか前提modだけ先に来てもな…
そんなどうしても欲しい要素って1.3にあるの? 1.2.5でokだと思うんだがなあ
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285 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 21:39:09.16 ID:/IubdXY+ - >>281
ラージバイオームは悪くなかったね。 個人的には、旧来のとラージバイオームの中間ぐらいがちょうどよく感じるけど。 地図半分以上がデフォってのは少し大きすぎる感。
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287 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 21:42:52.61 ID:/IubdXY+ - 1.3の話だけど、やっぱり村人トレードは監禁しないと不便だな。
よっぽど小さい村でもない限り、目当てのを探し回る羽目になる。 動物みたいに特定アイテムで誘導&犬やメイドさんみたいにその場に固定、ってのが欲しいと思った。 一応、誘導だけならBTWで出来るんだけどなあ。
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