トップページ > PCゲーム > 2012年08月02日 > yR9LNlVn

書き込み順位&時間帯一覧

7 位/2542 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000582102018



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.240

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.240
645 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:37:56.50 ID:yR9LNlVn
難易度上げたら?割とマジで
低難易度ってぶっちゃけ操作に慣れるための難易度で
プレイヤーがAIよりハンデもらってるんだぜ
その上AI指導者は行動に個性持たせるために効率優先して行動しないからねえ
Civilization4(Civ4) Vol.240
647 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:40:24.33 ID:yR9LNlVn
あとCiv4自体は戦略優先だからなあ
戦略より戦術優先したいならmodのFall from Heven 2やれば合うんじゃない
まさにその個性化がコンセプトだから
Civilization4(Civ4) Vol.240
652 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:44:57.51 ID:yR9LNlVn
>>648
低難易度だと何やってもほぼ勝てるようになってるから差が見えないと思う
難易度上げれば見えてくるよ
例えばカリスマ志向だと幸福が上がるけど低難易度だと全然困らないんだが
難易度上がると最初の幸福がギリギリになってくるからプレイスタイルとかにも差が出てくるとか
Civilization4(Civ4) Vol.240
662 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:50:52.62 ID:yR9LNlVn
>>658
単純に戦略幅があんまりいらないと思ってるなら
上でも言ったけどCIV4のmodのFall from Heven 2やってみればどうだろう
文明の個性を大きくして戦略より戦術重視してるから
こっちの外交はぶっちゃけただの時間稼ぎで最後はかならず戦争だw
Civilization4(Civ4) Vol.240
664 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:54:12.38 ID:yR9LNlVn
>>661
貴族でようやくAIとのハンデなしな状態
それ以下の難易度は全部プレイヤーが有利になるボーナスもらってる
さらに国王とかまで上げりゃ弱小文明と強文明の差も結構出てくる頃だと思うけども
Civilization4(Civ4) Vol.240
670 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:18:08.61 ID:yR9LNlVn
>>666
いや維持費や幸福・衛生とかの低難易度ではぬるかった状況が色々厳しくなったりするからAI関係なしに文明の差は出てくるよ
それこそ周囲にAIがいない孤島とかでも差が出てくる
上にもあるけど図書館の有無で単純計算だけど45ターンの差が出るってあるけど実際は維持費とかの絡みでもっと出る
高難易度だとあるかないかで文明自体が維持費で破綻するかどうかの違いが出たりする
筆記取れるかどうかが生命線だったりする
視覚的効果がないのはその通りだけどね
Civilization4(Civ4) Vol.240
673 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:23:01.45 ID:yR9LNlVn
>>672
あるよ1都市だけの奴
OCCってオプションがある
国家遺産を1都市に5個建てられるようになる代わりに1都市しか建てられない
Civilization4(Civ4) Vol.240
676 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:25:55.72 ID:yR9LNlVn
>>672
あとさっきも言ったけど戦術重視ってのはCivの方向性と違う
代わりに戦術重視の奴はmodのFall from Heven 2ってのがあるよ
>>4のリンクにあるからそっち行って見てやってみるといいよ
Civilization4(Civ4) Vol.240
678 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:28:50.58 ID:yR9LNlVn
ちなみにそのFall from Heven 2の方には
そちらの言う少数の都市しか作れず管理のいらない集落で領土広げていくなんていう特殊な文明があったりする
そんな感じで文明毎に全然違うのが特徴
Civilization4(Civ4) Vol.240
686 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:37:36.06 ID:yR9LNlVn
>>683
逆にCiv4の戦略をまだ分かってない内にやる分にはいいんじゃね
Civ4のコンセプト自体が合わなそうなら見切ってさっさとFfH2の方をやってみればいいし
戦略好きじゃないならいいだろう
一応modmodなんて道も広がってるからCiv4とは別の意味で長く楽しめることは楽しめる
Civilization4(Civ4) Vol.240
691 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:40:58.02 ID:yR9LNlVn
FfH2は最初からCiv4とは別のコンセプトを持った別ゲーと割りきってやるものだしな
外交や戦略楽しみたいならCiv4やってちょっと飽きてきたらFfh2みたいな感じでやってるわ
Civilization4(Civ4) Vol.240
700 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:48:28.47 ID:yR9LNlVn
>>699
うん
だからFfh2を上げてるんだが
Civのmodだよ
少し上のファイナル・フロンティアもそう
Civilization4(Civ4) Vol.240
702 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:54:24.37 ID:yR9LNlVn
てか貴族挑戦するみたいなこと言ってて高難易度の勝ち方は分かるって
Civilization4(Civ4) Vol.240
708 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:05:54.39 ID:yR9LNlVn
>>706
ああ今まで散々無視してたと思ったらこういう内容ならレス返すんだ
Civilization4(Civ4) Vol.240
710 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:08:09.24 ID:yR9LNlVn
>>706
何でCiv4やったの?
さっきから散々言ってることってCiv3にも当てはまってたと思うけども
Civilization4(Civ4) Vol.240
756 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 20:55:56.60 ID:yR9LNlVn
>>749
以前一日20レスノルマって言ってたアホな人は自分はCivスレと関係ないこと話すことで荒らしてるって宣言してたよ
まあ今回の人はCivの話して荒らしじゃないって言ってるんだから別なんだろう
正直面倒な割に結局大した影響も与えられないのに何でわざわざ頑張ってたんだかって感じだったな
しかも忙しかったのか面倒だったのかしらんが結局それすらまともに出来ないとかわざわざ宣言しなきゃ恥かかずにすんだのにと思ったもんだ
Civilization4(Civ4) Vol.240
787 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 22:24:52.85 ID:yR9LNlVn
ん?何か書き込めないな
Civilization4(Civ4) Vol.240
791 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 22:28:37.68 ID:yR9LNlVn
>>775
ところで何で専門家経済に言及したの?
将軍レベルの初心者には全く縁のない経済でしょ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。