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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.240

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Civilization4(Civ4) Vol.240
626 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:10:51.72 ID:qqDAhIxz
>>622
クソゲーのciv5でもやってろカス
脳内補完とかRP出来ないやつはSLG向いてないよ

逆に文明を率いるってのがコンセプトのゲームだしどうせならもっとリアルにしてくれれば良かったと思う
議会工作しないとクーデターで社会制度勝手に変えられたり都市が独立したり
後は何らかの形で古の王国が常に苦労したであろう文官と武官の対立とかそこら辺も再現してくれたら面白かったような
Civilization4(Civ4) Vol.240
632 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:26:11.15 ID:qqDAhIxz
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     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,
Civilization4(Civ4) Vol.240
680 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:31:43.97 ID:qqDAhIxz
>>636
ああ、1ターンのミスで自由主義取られたり遺産取られたことないんだろうなこいつ

皇帝以上だと当たり前に起こるんだが
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687 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 18:37:36.92 ID:qqDAhIxz
>>672
特化都市(笑)
高難易度で特化都市なんてそんなに作らないけど

専門家経済も出来ないくせにつまらないとかよく言えるな
Civilization4(Civ4) Vol.240
716 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:34:14.22 ID:qqDAhIxz
>>706見る限り

こいつ市民配置も知らないんじゃないだろうか

Civilization4(Civ4) Vol.240
721 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:41:09.48 ID:qqDAhIxz
唯一同意するのは
確かに労働者を毎ターン動かすのはだるいな

労働者の自動化で優先する改善くらい決めさせろとは思う
見てないと専門家経済なのに都市問わず小屋スパムしやがるし
Civilization4(Civ4) Vol.240
724 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:43:54.78 ID:qqDAhIxz
そもそも将棋のAIって突き詰めるとくっそ複雑なんだが

というか俺の大学の専攻それなんだが
Civilization4(Civ4) Vol.240
766 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 21:08:02.98 ID:qqDAhIxz
>>759
世界が君を否定しても(文字通り)僕だけは君を愛する(永久同盟)ぜってプレイもなかなか乙なもんだぜ
Civilization4(Civ4) Vol.240
773 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 21:20:07.59 ID:qqDAhIxz
初期立地の厳選から試合は既に始まっている
Civilization4(Civ4) Vol.240
797 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 23:09:11.18 ID:qqDAhIxz
将棋嘗めすぎだろ
将棋の高難易度は百手先まで読むというぞ

だから初心者的にはワンチャンあるだろとしか思えない盤面でも投了したりする
Civilization4(Civ4) Vol.240
806 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 23:28:27.77 ID:qqDAhIxz
専門家経済って産出によっていくらでも方針変えられるしな

首都だけ小屋引いて他は専門家経済から安定したら代議制に移動したり技術者者で遺産祭りして
最終的には首都の小屋ぶっ壊して農場スパムで人口爆発させてカースト制とか
いくらでもやりようはある


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