- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part36【GOLD以下】
846 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 15:23:27.68 ID:lHc3wKL+ - >>843
ランクは? 何戦くらいした? 負けてれば落ちるからいずれ適正ランクに落ち着くはずだけど。 ただあまりにも基本がまずいとなかなか勝てないと思う。 最初コツ掴むまで、ワーカー全く作ってなかったりとか いつまでも1ベースで戦ってたりとか、 とんでもない間違いを犯してる可能性があるから あまりにも勝てないってなら、リプレイ上げるのが良いかと。
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848 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 15:29:11.05 ID:lHc3wKL+ - あとどのレベルにいようが、ギリギリ自分と同じくらいの奴と
当たるから「余裕」で勝てる試合なんて基本どこにもないよ。 同じくらいの実力の奴と言っても、オーダーの相性でコロっと負けたり ボコられたりもするから、負けたからって初心者狩りされてるってわけでもない。
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- 【SC2】StarCraft2 Part86
878 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 15:45:24.69 ID:lHc3wKL+ - 上にも書いた奴だけど、パッチ後からユニット生産完了時とか
建物建設完了時みたいなオブジェクトが新しく画面に登場するって タイミングでかならず一瞬カクつく。corei7、メモリ12G、580GTXで スペックは全く問題ないはずなのに。
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860 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 16:39:44.39 ID:lHc3wKL+ - >>850
そりゃチーム戦やってればそうだわ。 チーム戦じゃ1000戦やっても上達しないし 相手が3人がお前1人狙ったら、速攻でボコられる。 上達したいならチームじゃなくて1v1のラダー回したほうがいい。
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862 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 16:54:58.25 ID:lHc3wKL+ - >>857
ワーカーの生産が長時間止まってるのと オービタルに変形するタイミングが遅いのが気になった。 ここはオーダー覚えれば解決するはず。 リプレイは後半はどうでもいいんで、序盤の10分までに どのタイミングでどの建物を建て、ワーカー何人生産して どの時間までにどれくらいの軍を生産して、敵軍にプッシュに行ってるかを 覚えて、同じようにできるといい感じ。 中盤以降のオーダーは無いから、後は敵を偵察して後出しジャンケンで 敵に強いユニットを揃えて拡張していく。
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887 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:06:09.89 ID:lHc3wKL+ - >>879
単にkuroaが使われてるからkur0aとかKuroAとかにするだけでしょ ninjaとか人気だから大抵使われてて、xxxNINJAxxxとか、xXxNinjaxXxとか N1nJAとかにしてるだけ 人が多いネトゲはこういうの多い
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