- [RCT] RollerCoaster Tycoon Part12
778 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 16:03:49.19 ID:IptFuyPi - >>776-777
レスthx dataをうp前提に考えるなら(2)か(3)が妥当かな もう一つ判らない事があるんだけど シナリオエディタで初期状態のゲート前のフェンスは途切れているのに 1度でもゲート(その下の歩道)を消去してしまうとフェンスが閉じてしまって削除ができない ※新たにゲートを設置してもフェンスは閉じたまま パーク設定から全消去は可能で手動で1つずつ囲う事は出来るけど、シナリオプレイモードで保護されない みんなパークサイズを変えるときはフェンスの切れ目をどうしてるんでしょ?
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779 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 16:06:38.52 ID:IptFuyPi - なんでIDが変わったんだろ
鯖落ちでもしたのかな >>778=>>775 です
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780 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 16:43:29.73 ID:IptFuyPi - 自己解決した
単にパークエリアを凹型に除外して歩道で内外を繋げばしてフェンス途切れた
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783 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 17:07:13.03 ID:IptFuyPi - ありがとついでに一つ使えそうな小ネタを考えてみた
フェンスに沿って歩道を設置しておいて、その歩道部分をエリア外に設定しておけば 通常のプレイモードでもいつでも好きな場所でフェンスカットができるね
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786 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:12:21.50 ID:IptFuyPi - >>784
ちょっと無理やりではあるが 空き地に駐車場を作ってて「あー!出口が無い」時とか パークを作ってて「ここに裏口が欲しい!」時とか まぁ「俺はシナリオエディタで最後まで作るぞ!」な人には無用だわな
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790 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 21:13:30.61 ID:IptFuyPi - 俺も審査なんてするんなら参加しないぞw
まぁ出展する以上酷評なんかは甘んじて受け入れるつもりではあるが。 どちらかというとお互い出し合ったアイデアやテクを共有したり自分の腕を磨く場だと思ってる。 そういう意味では俺の場合、傑作を作って「すごいねー」なんて言われるより、駄作を作って「○○の部分がダメ」な意見を貰う方がいいな。
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