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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
780 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 15:07:55.93 ID:33dUC3hV
おお
SkyXPが来てるじゃないか
オブリの時は必須だったけど
今回はどうだろう
色々と競合しそうだけど・・・
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=20681
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
828 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 19:23:56.75 ID:33dUC3hV
>>827
skyreのアイススピアはスリップダメージになってて面白いんだけどな
いつまでも刺さってるのに納得が行く
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
842 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 21:09:52.86 ID:33dUC3hV
オブリの頃にあったNPC弓を外すようになるMODはスカイリムにはまだ無いのだろうか
少しずれるだけでいいんだけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
860 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 22:52:07.00 ID:33dUC3hV
暗くなるMODは個人的に必須だな
まぁ暗くし過ぎると夜間は外出出来なくなるけどそれはそれでRPG的にありだ
NPCのスニーク時以外の作敵範囲も狭くなればいいんだけどな

松明は持たせてるんだけど
松明の効果範囲も2倍にしてるけど
あと街灯も立ててるけど
あと月と星も綺麗だけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
868 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 23:22:49.77 ID:33dUC3hV
世界が丸いなんて誰が言った
でも超高高度から見ると何となく丸い気がした

The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
875 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 23:41:59.12 ID:33dUC3hV
>>873

つhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=8879

The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
878 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 23:47:21.57 ID:33dUC3hV
>>876
TES(日本語版)では有名な黒壇だけど
原文のエボニーの意訳は漆黒とか訳すのが正しいみたいだな

The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
883 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/02(木) 23:57:41.45 ID:33dUC3hV
死後の世界が実在するからなぁ


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