トップページ > PCゲーム > 2012年07月31日 > hL3MRtzq

書き込み順位&時間帯一覧

63 位/2247 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000010012001300100000009



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【HoI2】第二百三十次 Hearts of Iron【Paradox】
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217

書き込みレス一覧

【HoI2】第二百三十次 Hearts of Iron【Paradox】
730 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 05:24:52.78 ID:hL3MRtzq
史実準拠forDH
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/uploda2/src/mod2up55.zip

wikiはまた後日に
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
191 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 08:59:25.27 ID:hL3MRtzq
うちの隠密弓ドヴァキンの葬式会場はここか…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
195 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 09:21:37.98 ID:hL3MRtzq
正直銃とかもうドワーヴンピストルで飽k(ry
早くモロを思い出すボウガンが使いたいです安西先生
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
200 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 09:54:45.38 ID:hL3MRtzq
>>196
死にそうなのは隠密弓自体じゃなくて隠密弓キャラの使うボウガンなので…
しかしボウガンにもエンチャ出来ればいいのか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
237 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 12:43:22.14 ID:hL3MRtzq
符呪箇所さえもっと少なければ0には出来なくなるから、マジカも無限じゃなくなるんだがな
てか符呪無しで壊れなんて隠密と盾だけだろ
ほぼ全部符呪が諸悪の根源
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
247 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 13:01:45.63 ID:hL3MRtzq
二刀は近接武器なのに、防御はまだしもバッシュが出来ないのはかなり痛いからなあ
一気に溶かす火力が無かったらもう何も出来ない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
254 :名無しさんの野望[]:2012/07/31(火) 13:12:06.35 ID:hL3MRtzq
瞬間火力だけ最強でもレベル固定の奴とか格上が出てくるとね
火力が及ばないと何も出来ないと言う話
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
264 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 13:46:44.00 ID:hL3MRtzq
killmove+とか片手のを二刀でも使える設定には出来る
まあ当然二刀流のフィニッシュムーブじゃないからじゃないからコレジャナイ感満載だが
ボツもあわせると片手の中でも剣だけやたら優遇されてるよな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その217
288 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 16:08:14.25 ID:hL3MRtzq
ライトニングテンペストはCKで消費少なくして、SSLでカメハメ波に名前変えた
破壊魔法はそうやって脳筋でたまに遊びに使うくらいが楽しいわw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。