- Civilization5 (Civ5) Vol.71
840 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 13:07:00.57 ID:aLekA4Cl - 幸福資源コンプすれば幸福88で保護貿易主義と組み合わせれば132だぜ!
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850 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 13:32:42.11 ID:aLekA4Cl - 蛮族は大事に育てるものだよ
うちの戦士は2000年ほど蛮族弓兵とチュッチュしてる
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864 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 17:49:26.85 ID:aLekA4Cl - >>862
説明に書いてある通りだよ ただ3つとも隣接させることができる地形はあまりないハズ タイル出力を犠牲に文化を出すので、あんまり強いイメージはない 文化勝利目指すならランドマークと聖地で良いよねって感じで
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869 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 18:36:45.04 ID:aLekA4Cl - >>867
下2点の意味で出力が犠牲って書いたよ ・モアイ建造タイルの出力が犠牲 ・モアイタイルに市民を配置せにゃならん 完全に使い道がないではなく、俺にはUB並のキャパは出せないって感じに受け取ってね 某有名プレイヤーはモアイで何かするみたいだから、割と楽しみだよ
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874 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 18:56:07.36 ID:aLekA4Cl - 大将軍要塞立てると、周囲タイルが自文明になるのよ
やや勿体無い使い方の気もするけどな
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904 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 20:11:11.82 ID:aLekA4Cl - 戦闘機にレーザーの昇進を付けて対抗するぜ
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911 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 20:24:40.70 ID:aLekA4Cl - 指導者特性も海マップ以外では大したことないかと
取引先なんて向こうからやってくるから古典に大体出揃うしね
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924 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 21:28:42.29 ID:aLekA4Cl - クイック?
不死でAIが260Tとか尋常じゃない速さのような・・・
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926 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 21:41:52.70 ID:aLekA4Cl - モンゴルだけ入ってる
というかそれ位はwiki確認してくれ
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933 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 22:58:22.86 ID:aLekA4Cl - 兵站と空中給油が付くと化物になるよ
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936 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 23:11:10.29 ID:aLekA4Cl - 空中修理を空中給油で覚えていた
言い訳がましいけど、何で空中で修理してるんだよ…
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