トップページ > PCゲーム > 2012年07月31日 > aLekA4Cl

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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.71

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.71
840 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 13:07:00.57 ID:aLekA4Cl
幸福資源コンプすれば幸福88で保護貿易主義と組み合わせれば132だぜ!
Civilization5 (Civ5) Vol.71
850 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 13:32:42.11 ID:aLekA4Cl
蛮族は大事に育てるものだよ
うちの戦士は2000年ほど蛮族弓兵とチュッチュしてる
Civilization5 (Civ5) Vol.71
864 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 17:49:26.85 ID:aLekA4Cl
>>862
説明に書いてある通りだよ
ただ3つとも隣接させることができる地形はあまりないハズ

タイル出力を犠牲に文化を出すので、あんまり強いイメージはない
文化勝利目指すならランドマークと聖地で良いよねって感じで
Civilization5 (Civ5) Vol.71
869 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 18:36:45.04 ID:aLekA4Cl
>>867
下2点の意味で出力が犠牲って書いたよ
 ・モアイ建造タイルの出力が犠牲
 ・モアイタイルに市民を配置せにゃならん

完全に使い道がないではなく、俺にはUB並のキャパは出せないって感じに受け取ってね
某有名プレイヤーはモアイで何かするみたいだから、割と楽しみだよ
Civilization5 (Civ5) Vol.71
874 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 18:56:07.36 ID:aLekA4Cl
大将軍要塞立てると、周囲タイルが自文明になるのよ
やや勿体無い使い方の気もするけどな
Civilization5 (Civ5) Vol.71
904 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 20:11:11.82 ID:aLekA4Cl
戦闘機にレーザーの昇進を付けて対抗するぜ
Civilization5 (Civ5) Vol.71
911 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 20:24:40.70 ID:aLekA4Cl
指導者特性も海マップ以外では大したことないかと
取引先なんて向こうからやってくるから古典に大体出揃うしね
Civilization5 (Civ5) Vol.71
924 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 21:28:42.29 ID:aLekA4Cl
クイック?
不死でAIが260Tとか尋常じゃない速さのような・・・
Civilization5 (Civ5) Vol.71
926 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 21:41:52.70 ID:aLekA4Cl
モンゴルだけ入ってる
というかそれ位はwiki確認してくれ
Civilization5 (Civ5) Vol.71
933 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 22:58:22.86 ID:aLekA4Cl
兵站と空中給油が付くと化物になるよ
Civilization5 (Civ5) Vol.71
936 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/31(火) 23:11:10.29 ID:aLekA4Cl
空中修理を空中給油で覚えていた
言い訳がましいけど、何で空中で修理してるんだよ…



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