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239 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 00:32:16.85 ID:bXN7mmzS - コンビニ前にたむろってるDQNみたいだな。
わらわらよってくるあたりも。
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258 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 02:58:06.69 ID:bXN7mmzS - >>255
そういうので出来ない部分を制御するんだと思うよ
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263 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 03:45:24.53 ID:bXN7mmzS - それが実現すると更にその半分のブロックを作れと言うようになるわけですね。
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272 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 05:39:44.77 ID:bXN7mmzS - >>266-267
もうBTW導入しちゃいなよ
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280 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 08:17:08.51 ID:bXN7mmzS - また海面の高さ変わったりしてな
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326 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 11:58:13.19 ID:bXN7mmzS - 地形に関しては初期の頃ほどのドキドキはなくなったよねえ
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432 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 19:24:41.68 ID:bXN7mmzS - でもなんだかんだいって本スレでの煽り合いをお前ら楽しみにしてるんだろ?
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455 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 20:17:59.98 ID:bXN7mmzS - 0x10cは凄い楽しみだわ
まだ発売してないっつうのにエミュレータも作られたしもういろんな言語移植されてるんだからびっくりだ
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473 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/28(土) 20:45:34.00 ID:bXN7mmzS - 誘導して穴掘りの発破がわりにする
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