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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 65
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
SKYRIM キャラメイクスレ その17

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 65
101 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 02:32:36.57 ID:+k9a77jK
公式英語版1.6を日本語化した後、Skyrim Wiki JPの日本語化ページで紹介されているあのパッチでさらに日本語化してプレイした所
Companions加入前の剣や盾を配達するクエスト名 Take Up Arms (戦いを始める) がLookup Failed になった。

これって、解決策ない?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
657 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 02:33:38.69 ID:+k9a77jK
>>449
Nirn号の間違いでは
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
658 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 02:36:46.61 ID:+k9a77jK
そういえばなんで木炭には(大)と(小)の両方があるんだっけ。
英語版ではどちらもChacoal。

3つのEmbarming Tool は全部エンバーミング・ツールで統一されているのに。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 65
103 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 02:38:31.16 ID:+k9a77jK
後者がいい。
どうやったんすか?
Skyrim String Localizerっすか?
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 65
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:10:16.82 ID:+k9a77jK
>>105
何度やり直してもLookup Failed!になる。クエストではそこだけだからよくても
セーブデータの名前までLookup Failed!表示になってロケーション名が出ないからわかりづらい。

あのパッチ作った人はどうやってあのパッチを作ったんだろう。
readmeに連絡先がまったくないから
パッチ作った人に原因究明のための質問や連絡する手段がなくて困るんだよなあ。
メールアドレスかブログ、SNSのURLといった連絡先くらい書いて欲しいよ。

Lookup Failed!表示になるということはこれらのIDが英語版と日本語版とで一致していないのに気がつかないで
日本語版のIDを英語版に合わせないまま日本語化したstringファイルでも導入したのかなと
思っているけど違うかな?

ちなみにSkyrim String Localizerで取得したデータ
FormID EDID Type ID Text
307929 C00 FULL 33952 戦いを始める

>>135
Steamクライアントを初めてインストールしたときから
Steamクライアント自体は英語だったのに自動アップデートを
繰り返しているうちにいつの間にか自動的に日本語になっていた気がする。

WikiでいうSkyrimの日本語版/英語版のダウンロード/インストールとはそうではなくて
SteamかつSkyrim英語版/日本語版をインストールした後の話。
Skyrimをインストールし終わってからライブラリでSkyrimを右クリック→プロパティ→言語タブ
で簡単にSkyrimの言語を英語/日本語やその他の言語に切り替えられる。
言語を切り替えると数百MBのファイルをダウンロードし直すことになる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
735 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:15:20.96 ID:+k9a77jK
>>667
いきなりNexusでHidden表示になっては真相がわからない人には
作者の気持ちを理解しろと言われても事情を把握していなければ理解できないと思うよ。
Hiddenになる前にフォーラムで作者が何か言っていたことに気がついていたならともかく。
著作権を侵害したのでnexusから消された、というケースもあるし。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
737 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:24:28.75 ID:+k9a77jK
>>695
これか。
I found out why, he has disabled it and? removed it because it has caused save bloating, stuttering and
CTD's for a LOT of people. He is trying to fix it apparently. He recommends that you disable it and delete
several scripts associated with the mod.
MegaLolburger WolfeBane84 さんへの返信 (コメントを表示) 6 日前 4

想像していた理由と全然違ってた。

"Sound of Skyrim" というタイトルが、Skyrimが発売される何ヶ月も前からすでにベセスダによって使われていたので
その商標権侵害に引っかかって公開を停止したんだと思っていた。これ。"Sound of Skyrim” という題目が使われている動画。
http://www.dailymotion.com/video/xm4dqf_the-elder-scrolls-v-skyrim-the-sound-of-skyrim_videogames



OblivionのSound of CyrodiilというMODではとくにCTDも発生しなかったのになんでSkyrimではこんなことになったんだろう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
740 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:31:06.98 ID:+k9a77jK
>>720
さすがに本家英語版の製品がただの日本語ローカライズ版に左右されることはないのではないかと。
「日本語版はゼニマックス・アジアの方で勝手にやってくれ」みたいな対応だとすると。

でも1.6のパッチ日本語版も出ていないのにDawnguard出して大丈夫なんだろうか。
パッチ1.5のままDawnguardをインストールしたことに起因する不具合が起きなければよいけど。
なおかつ独自のファイルによって日本語版特有のバグが発生することがないよう願う。
独自のファイルに拘るとDawnguard以降のDLC日本語版のリリースにも悪影響が出るような気がしてならない。

XBox版でShivering Isles日本語版がリリースされたとき、結局Oblivionを買い直すハメになったらしいし。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
742 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:35:38.40 ID:+k9a77jK
>>726
え? 今頃になって「配信日 2012年7月下旬予定」って……

もうとっくに7月下旬じゃないですか……
もうすぐ7月下旬が終わりそうなんですけど
あと5日で7月が終わりますよ?

具体的日付はいつですか?
5日以内に発売されるんですよねゼニマックス・アジアさん?

と突っ込みたくなる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
749 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:45:04.51 ID:+k9a77jK
>>736
オレは
College is Winterholdに鎧着用して行くと
ユーアーダムズルゥーックと毎回言ってくるジジイの魔術師のセリフが毎回ツボに填まる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
751 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:51:46.36 ID:+k9a77jK
>>744
また独自改変か。その抽出がうまくいかなくてLookup Failed!表示にまた悩まされるのか。

>>746
4gamerですでに「7月下旬予定」を公開していたのに
なんで公式がニュースサイトよりも遅れてまったく同じ事を言い出すんだろうという。
期待感が薄くなってくる。

>748
他人の屋敷にこっそり入り込んで高いところや人目がつくところにあるものを
遠くから引っ張って盗んで自分のものにするときに使う。

ドワーフの遺跡では、これがないと取りにくいアイテムがある。
Fus Ro Dah!で棚から叩き落す手もあるにはあるがあ。ロダでは落ちないときにこれが使える。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
846 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 21:58:18.10 ID:+k9a77jK
>>656
ソースコードが全く同じでJavaのバージョンが違うだけで生成されるファイルが異なる
というケースはよほど特殊な変わったコードか古いバージョンのJavaでも使っていない限り
滅多にないケースかと。assersionや@Deprecated絡みでもない限り。
ソースコードを見ていないので確実なことは言えないが、とくに1.6と1.7と両方で
動くコードは、バージョンが変わってもファイルI/O関連のAPIに大した変化はないので
まず影響がないと考えてもいいと思う。コンパイルされるJavaの.classファイルと圧縮された.jarファイルは
確実に別物だけど。

それがJavaではなくてC/C++で作ったものなら、JavaよりもトリッキーなことでもなんでもできるというC/C++言語の
特性としてそういう、変則的なケースがありえないとは限らないが。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 65
140 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 22:02:24.20 ID:+k9a77jK
>>139
もっと具体的な環境かなないとグラフィックボードに詳しい人もアドバイスしずらいんじゃないかと。
熱暴走なんていうから別のところに原因があるんじゃないかと疑ってしまう。
そもそも熱暴走とは別に、ドライバやSkyrimとの互換性やMODの影響でCTDしているのではと疑ってしまう。

そもそも4年も前のボードだから、熱暴走に関係なく交換してもいいんじゃないかと。
そのボードよりも性能がよくて安いボードなら普通にあるんじゃないかと。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
780 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 23:01:24.40 ID:+k9a77jK
>>765
> >>735
> いや、俺が言いたかったのは、「ネクサスから消えてる=何かあったのか?」なら、答えようもあるけど、
> 「他にDLできるとこない?」って簡単に言っちゃったのがなんだかなぁ、と思ってさ

海外のフォーラムでも、 人気のあるMODならそういうことをみんな普通に言ってるよ。
すると、誰かが見つけて「ここにあるよ」と紹介してくれるパターンがある。

事前にとっておいたコピーをどこかにアップロードしてフォーラムからリンクを貼って配布している人もいる。


> 例えばネクサス撤退して作者のブログで公開してるよ、とかいうケースもあったりするだろうけど、
> まず、「ネクサスから消えた(消した)理由」ってことに思いをめぐらさずに、
> 安直に、自分が使いたいからDLしたい、っていうのって、作者に対する感謝とかすっぽり抜けちゃってるんじゃないのかな、とかね

本当に誤解されたくなかったら黙ってNexusから消さないで、Nexusの該当MODの説明文の冒頭に
「こちらの移りました」「詳細はこちらのサイトをごらんください」と記載しておくよ普通。

でないと、「Morroblivionのときと同じケースで、実は著作権上グレーだったのか」と誤解されるかもしれない。
Morroblivionは当時Morrowindのテクスチャとメッシュを直接MODに同梱していたことが問題だったので、
通報を受けてから一度Nexusから撤退した後に独自にサイトを立ちあげると同時に、テクスチャとメッシュはMorrowindを購入しないと
導入できない方式にして、ちゃんと割れ厨対策、著作権対策をクリアした。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
784 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 23:03:01.21 ID:+k9a77jK
>>769
もともとは人間で、殆どの先住民が蛇に滅ぼされたといわれているらしい
だからTamrielでは蛇が支配している大陸と思い込まれている
実際のところ真相は不明







という話だと思ったが…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
785 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 23:04:12.93 ID:+k9a77jK
>>770
シールドじゃなくてウォード (Ward) スペル
見た目はシールドだけどさ
そのWardを片手に持ってマウスボタンを押しっぱなしにすればフォースシールドのようなものが現れる
SKYRIM キャラメイクスレ その17
560 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 23:21:48.33 ID:+k9a77jK
サークレットって血まみれの野蛮人が着用するものではないイメージがある
Forswornって一応金属加工はできるからサークレットを作れなくもないし
ソウルジェムを使ってエンチャントしまくってるから、宝石、貴金属類を着用しないわけじゃないとは思うが
難しいなあ。Forswornの由来となったケルト人の文化を調べるしかないのかなんだか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その215
804 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/26(木) 23:29:03.22 ID:+k9a77jK
>>795
Nexusでは作者が再配布OKと言えばOK
フォーラムでのリンクは知らないが
もともと駄目だったとnexusの管理者に発覚すれば、nexusに再配布しても消される

それは作者の気持ちを尊重した上でやっていることだと思う

日本人が作って2chで公開されたMODが何者かによってnexusに挙げられたときも、著作権がわからないという理由で
Nexusから消されたそうだけど

そういう行為も、素晴らしい日本のMODを欧米圏のみんなに紹介したいという善意から来ていることだと思う。

この話は日本のアニメDVDでも問題になっていることで
日本アニメDVDがアメリカで販売されていないから、仕方なく、素晴らしい日本のアニメをアメリカ中に紹介したくて
それを動画サイトにアップロードする外国人が後を立たなくて日本のアニメ業界は悲惨らしい。

彼らは悪いことをしたいんじゃなくて日本の素晴らしいアニメを世界に紹介したいだけだという純粋な善意からやっているらしいよ。
それと似たようなことがMODでも起きているのかもね。


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