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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
◇◆◇MORROWIND BOOK 48◇◆◇

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
302 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:05:02.31 ID:SN31tukY
>>280
野蛮で血なまぐさいことやってるとはいえ、Forswornを馬鹿にするな
Forswornを馬鹿にするということはアイルランド人を馬鹿にすることに等しいぞ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
306 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:13:21.54 ID:SN31tukY
>>290
でもあのWiki情報が古くて
肝心なことが欠けているんだよ
Oblivionのときも発売されてから4年も5年も経過しているのに
間違った情報が4年も5年もwikiに放置されていた。
しかもそのうえ、放置しているくせに誰かが質問すると、
情報が間違ってるにも関わららず「Wiki見ろ」という傲慢な回答者もいた。
そりゃアンチが現れる。

かといって、このスレでスレ流しをしている荒らしまがいなの
を擁護するするつもりはないけど。

質問者が「Wikiを見て、このMODとこのMODのバージョン入れて
これこれこのとおりにやりましたがこのような挙動やメッセージがでて動きませんでした」
というフィードバックをしっかりしないのも問題だけどね。

質問者のうち、問題を解決できた人が、どこのWikiでもブログでも知恵袋でもこのスレにレスするのでも
いいのでに解決方法を誰の目にも見えるところ記入する(フィードバックする)のが望ましいことだね

ほとんど誰も解決方法を詳細にフィードバックしないから、過去に解決した人の延々と同じ質問が繰り返される。
Oblivionの質問スレは今のようにほぼ毎日草生やすようなアンチはいなかったものの
うんざりするほど毎日同じような質問をする人が多かったこと多かったこと。
何度繰り返されてもどこかのWikiにもブログにも解決策を書かないからずっと同じ質問が延々と来る。

ここは、質問者も、回答者に対するお礼として、しっかりした方がいいんじゃないかな。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
309 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:18:32.70 ID:SN31tukY
>>294
それ多分無効。依頼不備でやり直しを迫られるかも。
レス番を漠然と指定してもほとんど相手にされない。

しかもコピペ荒らしのように実害がないと規制されないことが多いんだよ。

スレ違いを延々と繰り返して規制された例もあるから、
根気良く粘り強く報告すれば依頼が通ることもあるよ。

ただそれだと報告の書式が間違ってるから、無視される可能性が高い。
レス番号を所定の書式に沿って指定しないと、
芋掘りするスクリプトで自動認識できないから無視されるらしい。

報告書指揮は1レスにつき荒らしのレス10レスずつで
「レスのURL 日付 時間 ID」
という形で報告する必要があるんだよ
報告例としては、その報告内容の次のレスが参考になると思う
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1339920571/424
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
310 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:20:24.65 ID:SN31tukY
>>295
規制議論への報告を甘く見ないほうがいいよ。
何度も同じような行動パターンの荒らしのレスを報告すると、規制人の目に止まって、
いままで規制されなかったのが数ヶ月後に急に規制されることがあるんだよ。

いつどのような形で行われるかは、規制人や運営以外にはまったくわからない。
わかったら荒らしが調子に乗るからね。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
318 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:33:55.82 ID:SN31tukY
>>315
編集者が動いてなんぼのwikiに、情報の質だけでどっちのwikiが優れているという評価はできんって。
結論からいうと優れたWikiはぶっちゃけUESP Wikiしかないけど。


情報が古いのに、テンプレに貼りだされ
闇雲に「wikiを見ろ」をと言い続けるのがアレなわけで。
「Wikiを見ろ」と言っている本人が、しっかりとwikiを正しい情報で更新しているならわかる。

でもちゃんと自分で調べようとしない、フィードバックもしない質問者の方がよっぽど問題。
◇◆◇MORROWIND BOOK 48◇◆◇
479 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:44:03.11 ID:SN31tukY
>>411
Morrowindのクエストで「どこそこの近くのどこそこの東西南北のどこかにある」
という情報提供の英語はときとして誤解しやすい。前置詞をちゃんと把握しないと無理。

Mages GuildのクエストでPunabiとSulpandi?という建物にいる錬金術師だかコンジャラー
とTelvanniの人物にギルドメンバーになれ、断ったら殺してもいい」というクエストで昔迷って
Blight Diseaseに汚染されながら砂嵐が吹き荒れるRed Mountain方面にまっしぐらにで迷子になったことがある。
視界が悪い、周りが真っ赤の陰鬱な雰囲気ってきつい。
このへんかな?と思うと、行きすぎてちょっとずれていることがよくあった。


そしてOblivionになってからクエストマーカーが登場してから、
Morrowindで味わったその苦労もわからなくなってきている暗転
◇◆◇MORROWIND BOOK 48◇◆◇
480 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:51:08.66 ID:SN31tukY
>>451
> >>448
> 原文
> Percius Mercius asked me to deliver a load of flin to Dangor in the Elith-Pal Mine which is on the base of Red Mountain just west of the Zainabcamp.
>
> 翻訳文
> Percius Merciusは Zainab campの真西、Red Mountainのベース上にある ElithーPal MineのDangorに Flinの積み荷を持っていくよう私に依頼した。
>
> “on the base”の部分ですが、“base”には“基線”という意味もあるようなので、“山沿いにある”としたほうが良いのでは?と思います
> (基線は測量学上で山とその外側を分ける境界線)

基線というか「ふもと」。つまり山の麓(ふもと)。英辞郎には「ふもと」が載ってる。「山沿い」とほぼ同じ意味だけどね。

そのクエストなつかしいな。それだけのためにRed Mountainのあの視界の悪い山に迷いながら、
Blight Diseaseに感染して一般人に話しかけても近寄るなと嫌われて欝っぽい雰囲気になりながら進んだのはいい思い出か。
◇◆◇MORROWIND BOOK 48◇◆◇
481 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 00:53:32.95 ID:SN31tukY
あ、既レスだった

>>478
Skyrimorroblivion?
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 64
323 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/21(土) 01:01:09.33 ID:SN31tukY
まず自分の環境を晒さないと原因究明すらできないんだけどね。
使用しているMODとバージョン含めて全部晒して
ゲーム中でどこにいたときに起きたとかどの敵やNPCと遭遇した時に起きたとか
どのクエストを引き受けているときに起きたとか

そういう情報がないと原因なんかわかるわけがない。
もっと情報を出しなさい


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