トップページ > PCゲーム > 2012年07月18日 > fV6NRz0s

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.239
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 65国目

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Civilization4(Civ4) Vol.239
507 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/18(水) 00:10:36.56 ID:fV6NRz0s
そういう、変な乱数引いてわけの分からん宣戦でゲーム崩壊最初からを避けるために、
乱数の結果を保持しないにしておいて、
あまりにも変な乱数結果がでたらオートセーブで数T前に戻って未来を変えてる
隣シャカだー丘都市建てt、って手一杯だ弓用意しないと→パパパパパウアー、
で結果滅んでもまあそれなりに楽しめるが、
向こうの都市寄せもなくこちらから喧嘩売る真似も全くしてないのに序盤いきなり宣戦で敗北とか何も面白くない
Civilization4(Civ4) Vol.239
527 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/18(水) 09:24:06.26 ID:fV6NRz0s
>>524
悠久の時を生きるシド星ユニットと違って、稼働時間に限界がある
被害は増えるだろうが、それを待って被害は有り余る物量でカバーすればいいだけで、
戦術面にちょっと影響及ぼす程度の物でしかない
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 65国目
201 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/18(水) 22:56:51.57 ID:fV6NRz0s
>>199
消すな
辺境都市や国境から遠いところの安全な都市でも空っぽにしておくと不幸がでるので、
そういったところへの駐留要因として型落ちユニットは使える
わざわざ駐留要因を新たに作ってたらハンマーの無駄だろ
Civilization4(Civ4) Vol.239
583 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/18(水) 23:00:39.41 ID:fV6NRz0s
自然伝播に期待とかそれこそ運ゲ−だろ…
ちょっとくらい広まっても宗キチAIの布教の波に飲まれるだけ
ハンデにより諸々のコストが安いAIだからこそ宗教布教をうまく使えるのであって、
ハンデのないプレイヤーがわざわざ不利な土俵に降りて行ってどうする
Civilization4(Civ4) Vol.239
592 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/18(水) 23:25:04.02 ID:fV6NRz0s
>>587
不死コロスケでやった時、
オアシスありでコインちょっと有利、なおかつ集落から改善技術連続して取れたんで、
瞑想聖職法律のいつものコースいくかと研究したら仏教創始できたことあるな
最初何が起きたのか分からずポカーンとしちまった
運次第で創始だけならできてしまう


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