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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.69

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Civilization5 (Civ5) Vol.69
448 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 01:38:33.42 ID:XYUAoTAR
>>426
オランダ:ブリーレ攻略
多島海1対1(スペイン)開拓者産業時代スタート。海乞食量産

カルタゴ:ハンニバルの進撃
高地1対1(ローマ)開拓者中世スタート。マルミミ象量産

フン:未来の技術
広大情報時代スタート。1都市目と同時に合理主義4個まで取得。
芸術家を雇って、合理コンプのための文化が溜まるまでターンを進めるだけ。
2ターン目に建てられるなら、2都市目3都市目も建てたほうがちょっと早くなる。

スウェーデン:叩き殺せ
普通ににプレイすればOKだが、産業時代スタートでハッカベル生産、
名誉ルートの将軍とスタックさせてもOK


全般:最後の聖戦
ペトラを首都以外に建てたプレイ時に、陸上戦艦を温存。
終盤にセーブして、ペトラ都市の周りに攻城兵器を配置後
適当な後進国に売り払う。あとは陸上戦艦で占領するのみ


とまあ、まともにプレイしなくても実績解除が楽なものがいくつか。

Civilization5 (Civ5) Vol.69
452 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 01:45:16.17 ID:XYUAoTAR
ビザンチンは高難易度だとなあ。
他の文明のように、宗教に見切りをつけるという選択肢が取れないので辛い。
ビザンチン・ケルト・エチオピア・スペインという宗教四天王のうち、
明らかに2,3段ほどビザンチンが落ちるぞ。
スペインは運次第だが、宗教自然遺産以外でも美味しいし。

Civilization5 (Civ5) Vol.69
462 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 02:54:10.06 ID:XYUAoTAR
>>457
自然遺産引いた時の爆発力がすごいってことで。
マヤはオールラウンダー過ぎると思ってるが、
確かに偉人も使えるから宗教強い。


Civilization5 (Civ5) Vol.69
469 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 03:40:18.72 ID:XYUAoTAR
>>464
逆に考えるんだ、生産力に人員を割けると。

まあCivは100ターン後の1000Gより今の100Gのほうが
価値あるゲームだから、序盤に偉人ラッシュできるのは
圧倒的強みだよ。
偉人ポイントに諦めをつくからこそ、解放コンプの偉人による
ポイント増加も無視できる。

Civilization5 (Civ5) Vol.69
484 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 08:18:18.51 ID:XYUAoTAR
風邪ひいたわ―会社いけないわ―
なんかモンゴル弱体化されてるわ―

騎馬国家なのにケシクは騎兵扱いじゃないのか。
レベルアップすると凶悪なユニットから、
レベルアップしてやっとというユニットになってるなあ。

Civilization5 (Civ5) Vol.69
487 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 08:24:03.03 ID:XYUAoTAR
>>486
小都市でやるメリットが文化以外にない以上、
そんな相手がいたら戦略を切り替えて科学重視、
ないし制覇を狙ったほうがいいよ。

あと、共同研究の邪魔をし続けて孤立させる。
AIに直接戦争吹っかけさせるもよし、
朝鮮・バビロニアの共同研究相手を潰すもよし。

それ以前に、オーストリアで4都市で悩むのがおかしい。

Civilization5 (Civ5) Vol.69
492 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 09:38:52.04 ID:XYUAoTAR
>>489
ルネサンス前後に都市国家をバンバン買っていけば、
建造物と幸福資源のそろった良都市がたくさん手に入る。
地理的条件が悪い、幸福資源がダブってるのはAIに
売って、さらに都市国家を買っていけばよい。

中世に入ったばかりでスパイ解禁なんて珍しくもない。
研究力伸ばすには、地道に国力を増やしていくしかないよ。
最近の俺のプレイだと

・ビザンチンでこちらが現代技術2個取った時点でイロコイがアポロ完成。
信仰使って大科学者連発。大技術者でハッブル建築してさらに大科学者。
逆転宇宙勝利。
なお、世界はアステカ(滅亡)・モンゴル・オランダ・ロシア連合VS大国化したオーストリア、
イロコイは引きこもりで、共同研究がまともにできているのは連合に裏で手をまわしていた
ビザンチンだけだった。

って感じ。
Civilization5 (Civ5) Vol.69
580 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 20:44:54.87 ID:XYUAoTAR
>>571
群島MAPは、3つ目の昇進で射程延長を取って、
射程3のガレオン/4の戦艦が作れれば陸戦はほとんどしなくていいね。

同率1位カルタゴ。新都市、ないし占領時にすぐ交易路繋がるのは便利。
序盤から生産力UP

オスマン
三段櫂船でどんどん敵船を奪っていけるから、ガレアスのころから海戦しかけられる。
維持費が気にならないからゴリ押しできる。アップグレードがきついが。
また、内陸侵攻能力(というかイエニチェリ)がこの面子ではずば抜けて最強。

同率3位
イギリス
足の速さは、オスマンの現場調達速度と比べるとあまりメリットになってない。
戦列艦は強いけど。

ポリネシア
スタートダッシュは速いが、海戦によるゴリ押しができないから辛い。
陸と違って、海だと敵の侵攻を食い止める壁が作りにくい。

ちなみにこのまえカルタゴプレイ中、インドがこちらの首都へ直接核搭載の
空母艦隊を送り込もうとしてきた。



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