- SKYRIM MOD作成依頼スレ
75 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 07:18:53.11 ID:QAchS84A - >>74
それは自分でRPするしかないんじゃなかろうか 従士になった時点で衛兵の上級職みたいなもんだし bandit raid入れつつ賞金稼ぎやってれば大体そんな感じになりそう
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 63
830 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 07:23:31.67 ID:QAchS84A - >>814
SS/MOD晒しスレ CookingMastery2 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340280735/415 http://moeta.info/index.php?m=dp&n=file648 DLkeyは「skyrim」 データベースのTROの項より転載 他にも対応MODの一覧が載ってるので入れてみると吉
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
293 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 20:58:08.42 ID:QAchS84A - あれ、ガードモーションを取らなきゃいけないのが雰囲気と違うんだよなぁ
海外のゲームのことは分からないけど 和ゲーに慣れた身としては回避キャラと防御キャラは対になるイメージがあるから あまり回避系の軽戦士が盾構えて踏ん張ってってのは違うって思ってしまう 防御以外の条件で (MODで追加された小技が命中した直後とかキーニュートラルで強攻撃受けた時とか) あれが発動するとそれっぽいイメージになるんだけどねぇ 特に現状ではバニラだと双剣キャラはスロー化を試みることすらできないって感じになってるし
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
294 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 20:59:42.52 ID:QAchS84A - >>292
世の中にはスケスケの服着て近接戦する顔がこぎれいなドヴァキンも居るから……
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
296 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 21:06:06.44 ID:QAchS84A - >>295
重装盾持ちキャラのほうが双剣軽装キャラより回避率が高いなんて フィクションとしてはおかしいと思います!
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
299 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 21:56:45.16 ID:QAchS84A - >>298
本当、そうしてほしいね ドラゴンブレスは基本即死 そのかわり吐く前に溜めモーション(バッシュで解除不可)が数秒ありますとか やたら隙の大きい突進がありますとか 前作のnkiri_combat+demolish system的な選択肢ができると嬉しい
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
300 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 22:01:09.29 ID:QAchS84A - ちなみに巨人辺りはバニラでもそういう闘いができるから割と好き
>>297 3乙するまでゲームオーバーにならない世界ならそれでいいんですが;
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
303 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 22:21:48.80 ID:QAchS84A - >>301
敵側を対応させるのはやっぱり難しいよね というわけでやっぱりPC側に特殊動作つけたほうがって思う
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
305 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/17(火) 22:33:30.30 ID:QAchS84A - >>304
そのためのMOD… いや俺は作れないからコジくしかないけど
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