- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
69 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 01:26:02.69 ID:iaFFlErB - 旧設置限界高度の128で海面見えるか見えないかくらいじゃなかったっけ
てことは高さ方向は±64の描画じゃなかろうか それだと描画距離設定と矛盾するって?あれはたぶん自分のいるチャンクの周囲何チャンク描画するかだと思う つまり最短のTinyで周囲1チャンクと自分のいるチャンクで9チャンク、更に自分の高度から±64 ブロック数にすると1チャンクが16x16で9チャンクだから16x9x16x9、これに128かけて2654208 RenderHeightFixで高さ方向は半分くらいになるんかな
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
79 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 03:37:16.18 ID:iaFFlErB - つまみ食いは仕様、つまりメイドの常識
長がついてもメイドはメイド つまりはそういうことなのだよ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
81 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 05:01:39.67 ID:iaFFlErB - メイド長だけ供給エリアにくるようFreedom設定時ポイント調整
供給エリアにパイプで砂糖投下 5分未満ごとに黒曜石パイプのエンジンを起動、同時に木パイプのエンジンを停止 回収しきれる時間維持してリセット 以後繰り返し 黒曜石パイプはエネルギー無しだと回収できずエネルギーありなら回収できる位置に 生産・加工ラインか貯蓄ラインと繋げればストライキなんて起こらないぜたぶん
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
83 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 05:28:00.89 ID:iaFFlErB - 5分クロックだとたぶん消えるよ
論理パネルでもいいってかその方が簡単かな
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
86 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 08:20:50.21 ID:iaFFlErB - FFMの実績、It is knownってどう訳そう
ローカライズの人は「それは伝説」としてる ニュアンスとしては伝説って感じじゃない気がして 伝説だとlegendとかtraditionだし 周知の事実?もう知ってる?
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
89 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 08:23:49.64 ID:iaFFlErB - あ、FFM公式が採用するの前提でお願い
ほぼバカ正直な直訳してるのが何を言うかって感じだけど
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 08:49:33.06 ID:iaFFlErB - >>90
要るでしょJava使って作るんだから >>91 脈打つプロポリスがエンダー蜂からだから、たぶんそう 実績の方はPulsatingってあったから脈打つ蜂って訳したけど
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
98 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 09:32:29.47 ID:iaFFlErB - It is knownだけど、とりあえず有名って訳しとく
周知の事実だとknown factってなるみたいだし >>94 ゲートってそんなに作るもんなのか 入れてテストして、今は翻訳で本格的にどのMODも遊べてないから知らんかった
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
111 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 10:41:50.07 ID:iaFFlErB - >>109
お見通しもいいかもしんない エンダー蜂をゲットした時の実績名なんだけど、違和感のない言葉が一番いいと思うんだ 実際に採用されるかはわからんけど全部訳し終わったらFFM公式に送るつもりで、仮に採用された時ヘンテコなのにはしたくないからさ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
118 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 11:10:05.28 ID:iaFFlErB - 分かったよ修正はうpしたのを使った人が言ってきた時にするよ
とりあえず勝手な訳し方で完成させるよ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
123 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 11:53:06.49 ID:iaFFlErB - >>119
翻訳終わったら終了だし、翻訳を語ることになるMODも少ないから要らないんじゃないかと思う 別に相手されないならされないで勝手にやるし、なるたけ文句の出ないようにしたかったから意見出たらなーと聞いたわけさ 翻訳もほぼUniqueLocalizer使うだろうからそっちのトピでやればいい気もする できたばかりだからか需要がないからか反応あまりないようで・・・こっちの方が意見もらえる率高いかなと わざわざすまんね うpした後の修正案はUniqueLocalizer紹介トピにDLリンク貼るんで、そっちに書いてくれると助かる 今は拾えるけどうpした後はこっちだとそれこそスルーしちゃうと思うんで
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
141 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 13:47:47.86 ID:iaFFlErB - レシピいじれるMOD入れて、レシピ削除
TMIやNEIで出さない限りは存在が消滅したも同然だぜ コンフィグでIDを0に設定して通るならこっちの方が楽かな こっちは呼び出しようもない
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
200 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 19:39:51.99 ID:iaFFlErB - あれ呼び鈴の案っていつ出たんだっけ ・・・>>77か
何回ジェバンニやるんだこの人早いよ早すぎるよ 16時間ほどだよ 今宝の地図やってるんじゃなかったのかよ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
215 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 20:57:36.07 ID:iaFFlErB - ほんの20レスほど前くらい確認できるでしょ
RP2のForthは解説動画あるみたいよ?
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
217 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 21:35:17.37 ID:iaFFlErB - >>216
ありゃりゃ、そりゃ失敬
|