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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5

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Minecraft Texture・MOD総合.0.6.5
69 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 01:26:02.69 ID:iaFFlErB
旧設置限界高度の128で海面見えるか見えないかくらいじゃなかったっけ
てことは高さ方向は±64の描画じゃなかろうか
それだと描画距離設定と矛盾するって?あれはたぶん自分のいるチャンクの周囲何チャンク描画するかだと思う
つまり最短のTinyで周囲1チャンクと自分のいるチャンクで9チャンク、更に自分の高度から±64
ブロック数にすると1チャンクが16x16で9チャンクだから16x9x16x9、これに128かけて2654208
RenderHeightFixで高さ方向は半分くらいになるんかな
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79 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 03:37:16.18 ID:iaFFlErB
つまみ食いは仕様、つまりメイドの常識
長がついてもメイドはメイド
つまりはそういうことなのだよ
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81 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 05:01:39.67 ID:iaFFlErB
メイド長だけ供給エリアにくるようFreedom設定時ポイント調整
供給エリアにパイプで砂糖投下
5分未満ごとに黒曜石パイプのエンジンを起動、同時に木パイプのエンジンを停止
回収しきれる時間維持してリセット 以後繰り返し
黒曜石パイプはエネルギー無しだと回収できずエネルギーありなら回収できる位置に

生産・加工ラインか貯蓄ラインと繋げればストライキなんて起こらないぜたぶん
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83 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 05:28:00.89 ID:iaFFlErB
5分クロックだとたぶん消えるよ
論理パネルでもいいってかその方が簡単かな
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86 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 08:20:50.21 ID:iaFFlErB
FFMの実績、It is knownってどう訳そう
ローカライズの人は「それは伝説」としてる
ニュアンスとしては伝説って感じじゃない気がして 伝説だとlegendとかtraditionだし
周知の事実?もう知ってる?
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89 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 08:23:49.64 ID:iaFFlErB
あ、FFM公式が採用するの前提でお願い
ほぼバカ正直な直訳してるのが何を言うかって感じだけど
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93 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 08:49:33.06 ID:iaFFlErB
>>90
要るでしょJava使って作るんだから

>>91
脈打つプロポリスがエンダー蜂からだから、たぶんそう
実績の方はPulsatingってあったから脈打つ蜂って訳したけど
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98 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 09:32:29.47 ID:iaFFlErB
It is knownだけど、とりあえず有名って訳しとく
周知の事実だとknown factってなるみたいだし

>>94
ゲートってそんなに作るもんなのか
入れてテストして、今は翻訳で本格的にどのMODも遊べてないから知らんかった
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111 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 10:41:50.07 ID:iaFFlErB
>>109
お見通しもいいかもしんない
エンダー蜂をゲットした時の実績名なんだけど、違和感のない言葉が一番いいと思うんだ
実際に採用されるかはわからんけど全部訳し終わったらFFM公式に送るつもりで、仮に採用された時ヘンテコなのにはしたくないからさ
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118 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 11:10:05.28 ID:iaFFlErB
分かったよ修正はうpしたのを使った人が言ってきた時にするよ
とりあえず勝手な訳し方で完成させるよ
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123 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 11:53:06.49 ID:iaFFlErB
>>119
翻訳終わったら終了だし、翻訳を語ることになるMODも少ないから要らないんじゃないかと思う
別に相手されないならされないで勝手にやるし、なるたけ文句の出ないようにしたかったから意見出たらなーと聞いたわけさ
翻訳もほぼUniqueLocalizer使うだろうからそっちのトピでやればいい気もする
できたばかりだからか需要がないからか反応あまりないようで・・・こっちの方が意見もらえる率高いかなと

わざわざすまんね
うpした後の修正案はUniqueLocalizer紹介トピにDLリンク貼るんで、そっちに書いてくれると助かる
今は拾えるけどうpした後はこっちだとそれこそスルーしちゃうと思うんで
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141 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 13:47:47.86 ID:iaFFlErB
レシピいじれるMOD入れて、レシピ削除
TMIやNEIで出さない限りは存在が消滅したも同然だぜ
コンフィグでIDを0に設定して通るならこっちの方が楽かな こっちは呼び出しようもない
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200 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 19:39:51.99 ID:iaFFlErB
あれ呼び鈴の案っていつ出たんだっけ ・・・>>77か
何回ジェバンニやるんだこの人早いよ早すぎるよ 16時間ほどだよ
今宝の地図やってるんじゃなかったのかよ
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215 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 20:57:36.07 ID:iaFFlErB
ほんの20レスほど前くらい確認できるでしょ

RP2のForthは解説動画あるみたいよ?
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217 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 21:35:17.37 ID:iaFFlErB
>>216
ありゃりゃ、そりゃ失敬


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