トップページ > PCゲーム > 2012年07月15日 > Dai++ZCR

書き込み順位&時間帯一覧

52 位/2098 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000221122010



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.69
Civilization4(Civ4) Vol.239

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.69
219 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 17:50:39.18 ID:Dai++ZCR
>>216
それに関してはちたまと同じだよ
戦車は単体で使うとただの鉄の棺おけ
砲兵や航空機の支援があってはじめて有用になる
んでciv5の戦車は航空機の支援があるとこれほど使いやすいユニットはない
Civilization5 (Civ5) Vol.69
220 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 17:55:50.59 ID:Dai++ZCR
>>189
パンテオンは創造主でもほぼ創始できるよ
開放ルートいけば宗教もほぼ創始できる
もちろんできないときもあるけどできることがほとんど

ただし宗教創始したあと広められるかどうかは別
神殿と寺院の維持費用は馬鹿みたいに高い
Civilization5 (Civ5) Vol.69
224 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 18:22:05.17 ID:Dai++ZCR
戦車にじゃんけんなんていらないよ
爆撃機で弱ったユニット殴るだけだから
Civilization5 (Civ5) Vol.69
231 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 18:48:49.99 ID:Dai++ZCR
騎兵隊だとHP0まで落ちるから連戦がきかんのよ
Civilization5 (Civ5) Vol.69
245 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 19:38:13.70 ID:Dai++ZCR
個人名は出すなというふうな流れらしいから個人名は伏せるが
動画作成する予定の人は下ルート好みらしいから動画があがってからスレでの研究も進むんじゃないかな
Civilization5 (Civ5) Vol.69
247 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 20:00:26.74 ID:Dai++ZCR
ちたまと同じだね
Civilization5 (Civ5) Vol.69
267 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 21:40:20.23 ID:Dai++ZCR
civ5のAI開拓者は非常に動きが遅い
civ4のあの絶望的な開拓速度を再現して欲しかったとは思ってる
Civilization4(Civ4) Vol.239
348 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 21:50:19.33 ID:Dai++ZCR
いつの間にかwiki復帰もあさってか
Civilization5 (Civ5) Vol.69
275 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 22:00:58.13 ID:Dai++ZCR
結構多いと思うよ
俺も10ゲーム満たないうちに勝っちゃったし
まだまだAIがアホすぎてハンデを活かしきれてない
Civilization5 (Civ5) Vol.69
279 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 22:13:31.65 ID:Dai++ZCR
>>278
俺もそんなイメージを受ける
AIが上手くユニットを活用できるようになれば劇的に面白くなると思う


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。