- Civilization5 (Civ5) Vol.69
219 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 17:50:39.18 ID:Dai++ZCR - >>216
それに関してはちたまと同じだよ 戦車は単体で使うとただの鉄の棺おけ 砲兵や航空機の支援があってはじめて有用になる んでciv5の戦車は航空機の支援があるとこれほど使いやすいユニットはない
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220 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 17:55:50.59 ID:Dai++ZCR - >>189
パンテオンは創造主でもほぼ創始できるよ 開放ルートいけば宗教もほぼ創始できる もちろんできないときもあるけどできることがほとんど ただし宗教創始したあと広められるかどうかは別 神殿と寺院の維持費用は馬鹿みたいに高い
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- Civilization5 (Civ5) Vol.69
224 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 18:22:05.17 ID:Dai++ZCR - 戦車にじゃんけんなんていらないよ
爆撃機で弱ったユニット殴るだけだから
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231 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 18:48:49.99 ID:Dai++ZCR - 騎兵隊だとHP0まで落ちるから連戦がきかんのよ
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- Civilization5 (Civ5) Vol.69
245 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 19:38:13.70 ID:Dai++ZCR - 個人名は出すなというふうな流れらしいから個人名は伏せるが
動画作成する予定の人は下ルート好みらしいから動画があがってからスレでの研究も進むんじゃないかな
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- Civilization5 (Civ5) Vol.69
247 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 20:00:26.74 ID:Dai++ZCR - ちたまと同じだね
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- Civilization5 (Civ5) Vol.69
267 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 21:40:20.23 ID:Dai++ZCR - civ5のAI開拓者は非常に動きが遅い
civ4のあの絶望的な開拓速度を再現して欲しかったとは思ってる
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- Civilization4(Civ4) Vol.239
348 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 21:50:19.33 ID:Dai++ZCR - いつの間にかwiki復帰もあさってか
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275 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 22:00:58.13 ID:Dai++ZCR - 結構多いと思うよ
俺も10ゲーム満たないうちに勝っちゃったし まだまだAIがアホすぎてハンデを活かしきれてない
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279 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/15(日) 22:13:31.65 ID:Dai++ZCR - >>278
俺もそんなイメージを受ける AIが上手くユニットを活用できるようになれば劇的に面白くなると思う
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