- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.4
593 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 13:42:51.83 ID:+sDzaa31 - SDK1.2.5に対応しないのかな…
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- Minecraft 266ブロック目
917 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 14:12:20.62 ID:+sDzaa31 - >>913
お前か偽ルイージ云々さわいでる奴wこんにちわ赤ちゃんw
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- Minecraft 質問スレ chunk46
213 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 14:16:08.34 ID:+sDzaa31 - >>212
何か前答えたような… あってるけど、沸かないの?Far放置しないと
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- Minecraft 質問スレ chunk46
216 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 14:55:27.98 ID:+sDzaa31 - >>214
俺も最初やったわw64+128だよな 余り高さは確保できないが、効率メッチャ出るよ
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- Minecraft 質問スレ chunk46
219 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 15:23:50.06 ID:+sDzaa31 - EditやMODないと検証はメンドイし、この位なら答えても別に迷惑って程じゃないな。
できれば海上に作るといいよ。エンダーのワープ走査が地下や地表にいかないから
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607 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 15:53:04.89 ID:+sDzaa31 - >>604
blockIDの所に対象鉱石のID、適応させるツールのIDをitemIDのとこに書いてる?? ID調べは同じ作者のやつが確実
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- Minecraft 質問スレ chunk46
222 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 16:23:32.99 ID:+sDzaa31 - >>221
まあまあ、ガキなんだよww助け合いとか思いやりって単語知らないんだよw
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614 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 16:26:36.72 ID:+sDzaa31 - >>613
マジ??wikiの右側が123のままだったから… フォーラム探してみます。THX
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- Minecraft 質問スレ chunk46
225 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 17:21:57.87 ID:+sDzaa31 - いつものことよ
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617 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 17:27:36.24 ID:+sDzaa31 - >>616
マインスロアー?
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619 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 17:37:27.54 ID:+sDzaa31 - >>609
EEコレクタ縛りでウランとタングステンはうまい >>618 パッチクァーリーとどっちが早い?
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624 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 18:26:35.56 ID:+sDzaa31 - >>621
選択的に惚れるってすごくね?ちょいためしてみるかな。 クァーリーはとにかくゴミが大量に出るから辛いんだよな…EMCにするしかないから
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633 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 19:35:40.89 ID:+sDzaa31 - PCがダメ子でOptifineいれてんだけど、MOD入れると重くなるからさらに軽量化MOD入れようと思うんだけど、FPS++、worldoptimizer、Renderhightdistance、とか色々あってわからん。オススメありますか??
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635 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 19:41:04.74 ID:+sDzaa31 - >>628
アスセス使ってるが変えようかな… >>630 頭いいなw倍化→リサイクラ→マターとは
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 19:49:09.11 ID:+sDzaa31 - >>636
マジTHX Optiはもち全部の設定最低にしてるから大丈夫。 そっか++は底上げ用なんだ…うちのじゃダメだな optimizerとhight試してみる。有難う
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679 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/12(木) 23:25:49.85 ID:+sDzaa31 - SDKやっぱ1.2.5対応してなくね?
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