- 【DL】ダウンロード販売総合 69
859 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 01:12:04.96 ID:bS5qqZJy - ローカライズの苦労話の件については知らないが
最初から日本語化済んでるゲームはネイティブに言語対応させてるし、社内に翻訳メンバーがいるんだろう 最初からローカライズされてるのと外部で生産されたのを後からローカライズするのは事情がだいぶ違う
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462 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 01:26:45.42 ID:bS5qqZJy - 殆ど未完成状態でのリリースだからな
クラフトテーブルが来たのも今年のゴールデンウィーク前だったし
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589 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 16:44:23.33 ID:bS5qqZJy - >>584
y12で2段 …だけど最近はブランチやらなくて天然洞窟漁ることにしてるな
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599 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 16:51:04.93 ID:bS5qqZJy - >>590
先週からバグ修正メイン、1.3は完全な状態でリリースしたいから [/debug]コマンドを実装してユーザーにも重くなる原因探って貰う感じになってる 新要素だけならマイナーチェンジも含めてもう山ほどあるし、別にいいんじゃね ttp://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/
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433 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 16:55:14.27 ID:bS5qqZJy - >>432
Godray切る、V8シェーダを使う
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452 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 18:05:33.33 ID:bS5qqZJy - AudioMODはもう実装初期と違ってMOD作者が弄らなくてもforgeと互換性ある
MLMPは…
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657 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 18:32:49.74 ID:bS5qqZJy - 地上に露出してる神殿跡みたいなのが欲しくなった
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471 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 19:56:56.50 ID:bS5qqZJy - >>459
いやだからForgeの機能だけでAudioMODの互換性あるよ、AudioMOD入れなくても動作する MLMPは前提として入れてないとまだダメだけど
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678 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 20:36:44.66 ID:bS5qqZJy - 場所限定の鉱石なら1.3で追加されるな
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947 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 22:27:19.41 ID:bS5qqZJy - >>924
スカイリムも1000円ちょいだからソレでよくね
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707 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 22:28:53.14 ID:bS5qqZJy - modapiって公式のツイートとか見てるとあくまでbukkitpluginみたいな感じで
MODは今まで通りな気がするんだよな
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