トップページ > PCゲーム > 2012年07月11日 > HhGaNvXx

書き込み順位&時間帯一覧

31 位/2207 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000001353214



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 65国目
Civilization4(Civ4) Vol.239

書き込みレス一覧

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
688 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 19:58:32.12 ID:HhGaNvXx
俺はおっさんだから、古くはN-BASIC・Fortran・TK-80から、C/C++/Javaを経由して、今はPHPをやってるぞ(本当)

その上で言うが、言語なんでエンドユーザーには関係ねえだろ

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
565 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 20:00:41.48 ID:HhGaNvXx
源頼朝、足利義満を一応候補としてあげておくか
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 65国目
71 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 20:03:16.93 ID:HhGaNvXx
>>57
私も国王で負けたり負けたり負けたり勝ったりですが、
結局カノンラッシュなんじゃ?

あとは軍事力のグラフをチェックして防衛戦力整備、
世界情勢に気を配ってTOPの独走を許さない

今までの負けパターンから言えるのはこのへんですかね(笑)

Civilization4(Civ4) Vol.239
31 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 20:06:19.79 ID:HhGaNvXx
>>12
いや、貴族だと都市の特化以前、地形改善と技術開発の基礎あたりだと思う
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
695 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 21:11:57.96 ID:HhGaNvXx
ビジュアルは20世紀のセンスだと思うが、これはこれでありだろう

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
567 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 21:13:39.41 ID:HhGaNvXx
発想を変えて、18文明を全部日本で作ろう
江戸文明と安土桃山文明と…
Civilization4(Civ4) Vol.239
35 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 21:16:14.81 ID:HhGaNvXx
なんとなく気分で地形改善してしまうが、
都市圏外なら要塞でいいんだよね
Civilization4(Civ4) Vol.239
37 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 21:25:58.03 ID:HhGaNvXx
あれ? もしかすると、都市圏外は要塞で埋め尽くしてもいいのか?
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
696 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 21:56:34.15 ID:HhGaNvXx
Microsoft Visual C++はWindowsネイティブアプリ(ExcelやWORDみたいな)を
かけるから、一度これを覚えると、もっと楽な言語に移行するのは少々プライドが傷つく面もある。
正直、戦記3はVBでも作れそうな気はするけどね。

Windows(X windowでも同じ事だが)でGUIアプリを書こうとすると、
それ用のオブジェクト指向ライブラリを使わないとやってられない。
それでC++がはやり、さすがにこれじゃきついということでJavaが出てきた。

WindowsAPIは本来Cから呼べるようにできているが、CでGUIアプリを
書くとすぐぐちゃぐちゃになる。実用アプリを書くのはかなり面倒。

結局、GUI固有の、少しずつ違う同じようなものが(ラジオボタンとチェックボックスと…)
いっぱいあってお互いに相互作用するというモデルが、半ば偶然、
オブジェクト指向にぴたりとはまった。

面白いことに、Webの時代になってまた状況が変わった。
Webアプリ(CGI)は、クライアント側で画面入力を終わらせる
→サーバに転送→サーバ側で次画面を生成してクライアントに転送という流れになっている。
なのでオブジェクト指向だのイベント駆動だのメッセージキューだのはお払い箱で、
単純にHTMLの中にアプリケーションロジックとDBアクセスを入れ込めれば
それで十分なのだ。

まあ、3Dとか本当に複雑なものはC++の出番かな…
正直、ガベージコレクションのない言語は二度とやりたくないが。
(今風のモダンなC++ならスマートポインタとか使うのかね)

>>691
戦記3は素直にマイクロソフトの標準ライブラリ(MFC、今は変わったのか?)を
使ってるんじゃないかな? そういうLook&Feelに見える。

あと、アプリの内部設計と見た目のビジュアルデザインは関係ないぞ。

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
570 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 22:01:24.75 ID:HhGaNvXx
>>569
アルカサルというマンガにスペイン(当時はカスティーリャか)王ドン・ペドロが出てくる。
面白いよ。

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
571 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 22:02:56.16 ID:HhGaNvXx
近代日本は、今ならこうかな。

自民党時代…田中角栄 小泉純一郎
ポスト自民党時代…小沢一郎 菅直人 鳩山由紀夫

#何がとは言わないが嫌すぎる…

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
575 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 22:09:54.32 ID:HhGaNvXx
なるほど、ではまずグンマのUUUBを議論しようで御座る
Civilization4(Civ4) Vol.239
57 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 23:46:22.87 ID:HhGaNvXx
足りないんだったら足りるまで作り足せば…

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 65国目
79 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/11(水) 23:56:54.71 ID:HhGaNvXx
攻城ユニットは攻城ユニットの副次を受けないんだっけ?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。