- Civilization4(Civ4) Vol.238
556 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:13:23.72 ID:s2p6jgt3 - 生産志向なるものがあったら金融なんかとは比較にならないチート志向になるぞ
生産志向ひとつでほかのすべての志向すべて足し合わせても国力で勝るくらい
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- Civilization5 (Civ5) Vol.66
395 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:14:57.94 ID:s2p6jgt3 - >>388
いや みんな訳を聞いてるんだよ
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396 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:17:02.81 ID:s2p6jgt3 - >>393
それはみんなわかってるんだよ 遺産と訳すと日本語にならないのが最大の問題だからね
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398 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:18:04.15 ID:s2p6jgt3 - カール5世は覇権にぎっただろー
え? ドイツ? スペイン王だよ?
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406 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:33:31.43 ID:s2p6jgt3 - スパ帝バグ利用だからその辺どうなんだろうな
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413 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:49:33.28 ID:s2p6jgt3 - 私的には>>407を評価したい
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416 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:51:50.19 ID:s2p6jgt3 - スパ帝は開拓者生産中の人口の減らないバグを利用するらしい
明らかなバグを利用するのはどうなんだろうな・・・
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420 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 00:58:32.87 ID:s2p6jgt3 - デフォルトのままならマイナスにならないよ
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423 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 01:02:39.27 ID:s2p6jgt3 - 偉人は大芸術家が最強だと思う
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434 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 01:19:34.06 ID:s2p6jgt3 - 開放は単純に初期からの戦争前提なんだよ
1都市増やすと1ハンマー増えて ついでに1都市2円もらえる宗教や4人で1円もらえる宗教いれればさらにうp 交易路で1幸福もらえるから戦争で都市奪っても幸福施設がちょっと少なくてすむ もっとも伝統での幸福ボーナスを超えるのは10都市超えるくらいからだけどね 俺首都と第2都市以外全部交易所のみのおまけだと思ってるからやっぱり伝統派だな
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449 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 07:49:26.50 ID:s2p6jgt3 - >>442
俺は伝統or開放コンプリートで中世入り 中世入りしたら重商主義目指して 商業右列開けたらあと適当なことが多い 重商主義とっちゃえばもうやりたいほうだい
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454 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 08:11:06.16 ID:s2p6jgt3 - civ5の創造主はciv4の不死くらいでしかないし
やりたいほうだいだよ
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472 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 10:01:11.18 ID:s2p6jgt3 - 経済関係は内政面に比重がおかれてないぶん貧弱でなあ
現状首都農場都市にして第2都市を軍事都市 あとは中世2ルネサンス4産業時代6それ以降10の小規模交易所都市とかやるしかないからな 戦争は面白いからいいんだけどさ
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481 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 10:42:42.18 ID:s2p6jgt3 - >>480
実は総幸福に見えて都市幸福の概念は残ってる たとえばコロシアム劇場スタジアムは人口以上の幸福を生み出さない これは別の都市へ幸福を持ち出せないことを意味している 資源からの幸福は別の都市へ持ち出せる 資源からの幸福→総幸福 施設からの幸福→都市幸福 とみて問題ない
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532 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 19:19:02.88 ID:s2p6jgt3 - ロングボウ→ガトリングRは最強の一角
単純なラッシュ能力なら英国と中国が2大巨頭じゃないか 総合力ならマヤやオーストリアのほうが上だけども
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555 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 21:24:21.45 ID:s2p6jgt3 - >>545
俺もそう思う 都市砲撃であっという間に破壊される 攻撃開始まで1ターンかかるのが痛い それならガトリングで削りきればいいじゃんって思っちゃう 長距離砲(大砲)までいけばの強さは健在だけれどもね
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558 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 21:32:12.73 ID:s2p6jgt3 - ガトリングルートと大砲ルートって正反対のルートだから
どっちを主力にするかきちんと決めておかないと中途半端なRになっちゃうんだよな 両雄並びにたたず ガトリングを主力にする場合弓さえ作っておけばいいのが最大のメリット ちょうどマシンガンのころに航空機が出てくるのでうまくつながるしね 決戦の地だと思ったとこでは大将軍爆弾がコツ デメリットは都市を落とすのにやたら時間がかかること 対してカノンを主力にする場合 大砲以降の反則的な攻城力が最大のメリット 逆に都市砲撃に弱く大砲になるまでは結構ユニットを失ってしまうことがデメリット
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578 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/06(金) 22:31:27.25 ID:s2p6jgt3 - >>570
宗教創始しきった
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