- Diablo3 ファーム考察スレ part3
66 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 09:52:25.70 ID:pInquwYc - MF30でVaultか、MF150でAct1フルRunやってます。
Watch Towerの出現率って50%くらい?最近、お目にかかりません。 中入ってもEliteの数が少ない。
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99 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 10:52:53.64 ID:pInquwYc - いまだにWoWなんてやってる奴いるのな。
Vanilla、TBCまで遊びつくして、WotLKで飽きてやめたわ。
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136 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 11:17:40.20 ID:pInquwYc - >>105
初週650万本も売られたら、ゲーム業界じゃ目の敵にされても仕方ないだろw 日本なんて課金ゲー、もしもしゲーと、チョンゲーしか選択肢がない時点で Blizzard以上に終わってるのにね。
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200 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:03:40.00 ID:pInquwYc - >>139
サーバー側でクライアントからキャンセルのリクエスト来ても弾けばいいだけ。 今はそうなってるし。
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221 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:23:42.17 ID:pInquwYc - Opt.5とか、誰得な仕様だから、普通にOpt.1にしとけってことでしょ。
武器とか、Off-handの持ち替えくらいは、自由度が欲しいわ。
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237 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:29:29.46 ID:pInquwYc - 本当は、InfernoはMF積む余裕もないくらいピーキーな難易度だったのに、
Act1で一ヶ月Farmするっていう作業に音をあげたライトユーザー()の声に 負けて、エンドコンテンツのはずのInfernoをファーム場に変えちゃったからな。 もう、ここでDiablo3はある意味終わった。 で、エンドコンテンツの存在しなかったトレハンゲーDiablo2 Classicは楽しく 遊べたので、Diablo3も楽しいです。←今ココ Diabloにエンドコンテンツなんて、必要なかったんや。
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247 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:33:55.47 ID:pInquwYc - >>223
>マクロを使った高速お着替えは知らん >つーかマクロ使用者を罰すればMFの仕様はそのままでいいだろ これが面倒だから、MFの仕様変更なんだろうが。 外部ツールの類は、最終的にはいたちごっこになるんだよ。 対策にかけたリソースに対して、成果が上がらない。 不正ツールの利用者の煽りを受けて、Legitユーザーまで割りを食うのは 最近のネトゲーの流行。
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275 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:41:31.63 ID:pInquwYc - >>248
素人らしい意見でほほえましいが、そんな無駄な計算してたら鯖がパンクするw 実装に関しては、計算機の素人はすっこんでろって話。
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295 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:47:44.43 ID:pInquwYc - >>279
集めた装備を披露する発表会が出来なくてはならない→PvP、Arena 集めた装備を他人に自慢できなくてはならない→Bank前 この辺のMMO脳が、ゲームシステムの根幹を設計している人間に混ざってるんだろうな。 WoWで大儲けし過ぎて、色々とおかしくなっちゃったんだろうね。 格好の場だったDiablo2のロビーの仕組みを廃止するあたり、意味不明だけどw
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301 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:49:57.90 ID:pInquwYc - >>294
貴方の言っている実装で出来ることは、Opt1〜Opt5で実現可能でしょ? もういいからw
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314 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:54:05.64 ID:pInquwYc - 鰤の本音は、こんなところ。
・MF300で骨回してる奴がいて、想定外なトレハンな上、Botすら混ざっててウザい ・着替え外部ツール使っている奴がいて、対策がダルい ・Infernoの難易度下げすぎた。高MFでトレハンされすぎて、ゲームの寿命がマッハでヤバい 全てに対する解決策は、MFの効果を下げて、薄く永く遊んでもらう。 最初から、結論は決まってる。
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326 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:57:19.90 ID:pInquwYc - >>313
Diabloを名乗ってるんだから、もっと画面中を覆い尽くすくらいmobを出して欲しいけど 3D化しちゃった弊害か、推奨スペックのPCだとカクカクになっちゃうんだろうな。 本当に敵の密度薄すぎてつまんないよね。 最近は、Elite packの数も減らしちゃったから、Mapがスカスカw
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330 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:58:25.49 ID:pInquwYc - >>320
当たってると思うんだけど、お前頭悪そうだから相手するの辞めておきますね^^; NGしちゃうから、ID変えて出直してきてね。
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350 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:11:05.25 ID:pInquwYc - >>341
1.03前のHCはなかなか理想的なバランスになってたね。 ゲーム内でRMを扱うと、業者の熱意が半端なく上がっちゃうからなぁ。 一部Demon Hunterの装備とか、業者の買い支えと相場操作、転売が凄いよ。 ああいうの見ると萎えるね。
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353 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:12:36.68 ID:pInquwYc - >>347
論破もNGキーワードに入れておきますね。M審さん?
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380 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:25:26.49 ID:pInquwYc - >>370
1がシンプルだし、MFの上限も下げられるしBlizzard的には、これだろう。 5は脅しだと思うw
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394 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:32:02.06 ID:pInquwYc - Act2中盤以降、明らかに作りかけだしなぁ。
Act3とかWoWのオブジェクト流用してそうだし。 リリース時期をActivisionが2年くらい早めたとしか思えん。
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405 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:38:49.40 ID:pInquwYc - >>398
開発中、MFを削除する案も当然、Diablo3のdev team内で議論されたらしい。 探せば過去のログが見つかると思う。 当時は、戦闘能力とMF装備のバランス取りもゲームの魅力の一つってことで、 MF paramは残された。 結局、MF修正の引き金になったのは、着替えツールだと思うんだよね。 戦闘能力のあるMF装備でEliteに止めは想定していたけど、 一瞬で全身MFだけの装備にツールで着替えて止めは、想定外だったのだろう。
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444 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 14:08:14.88 ID:pInquwYc - >>417
外部ツールの着替えはそもそも規約違反だしな。 Last hit前に一瞬で着替えた結果のMFがちゃんとdropに反映されるんだから、 ある意味よく出来ているよ。
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458 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 14:20:30.74 ID:pInquwYc - >>447
Diablo2にはAmazonみたいに、別種の武器を切り替えて使うようなClass/buildも あったからね。LoDで入ったWeapon Swapは当然だった。 Diablo3は、BarbとDH以外は基本トンファーキックだからな・・・
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472 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 14:25:14.83 ID:pInquwYc - >>456
最初のうちはどんどんGear upしていくけど、後半は一週間トレハンして 一部位とか、MF装備だけちょっとupgradeみたいになるよ。 D2 LoDなんて、最終装備は特定BaseのUnique(Legendary)だから、 2年トレハン続けても、自分のClassの最終装備が出ないなんてザラ。 ぶっちゃけ、Diablo3の1.03以降のdropに文句言ってる人はDiablo向いてないよ。 「10時間トレハンして骨が何も出さない!」みたいな人、な。 1000時間骨殺してから、また来てねって感じ。
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578 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 15:32:48.58 ID:pInquwYc - >>555
イサオエンターテーメント
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