- The Elder Scrolls V: SKYRIM その210
287 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 11:06:19.03 ID:/e7akWt/ - 付呪は封印した方が長く楽しめるな。
HBEで付呪無しプレイだと、ダンジョンハクスラ楽しいです。 だが水中呼吸ネックレス、テメーはダメだ(見つからない的な意味で。
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294 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 11:22:41.37 ID:/e7akWt/ - 付呪上げと鍛冶上げは完全に作業。
鍛冶上げでゴミ装備を量産し、何処かに保存しておく→極大石で吸魂1秒武器を用意 →極小〜小ソウルジェムを買い漁る→冒険に出る →しばらくして極小入りが溜まってきたらゴミ装備に付呪 →出来た装備を売り払う を地道に繰り返すだけだしな。面倒な上、どのプレイでもやること同じで無駄にレベル上がるから エンチャスキルは最初から100にしといてレベルに影響しないようにしとく。 鍛冶は即効性があるから自力上げ推奨だが。100にしとくと序盤からレジェンダリー鉄装備ができてしまう。
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305 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 11:53:36.34 ID:/e7akWt/ - >>303
戦闘で何をよく使うかによる。 魔法が補助なら魔法系よりスタミナ回復速度や上限上昇上げたほうがいいし、 よくダンジョンハックするなら所持重量上昇系を付けた方がいいし。 片手メインなら片手火力アップをくっつけるし、弓も使うなら片手+弓アップにする。 魔法耐性が低いキャラなら耐性を補助で付けるべきだしな。もっとも、マーラの守護でそこそこ十分だが。
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326 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 12:27:37.37 ID:/e7akWt/ - >>319
普通に盗品扱ってる奴に売って買い戻せば盗品フラグ消えるけどな。
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336 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:00:08.75 ID:/e7akWt/ - 火の精霊ェ
Flaming Familiarが敵で出てくればいいかもしれんね。 一度も手に入れたことねーけどFlaming Familiarの魔法は。
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- 【LoG】Legend of Grimrock Part4
861 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:04:51.54 ID:/e7akWt/ - 死ななかった奴らが主人公なんだろ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その50
552 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 13:10:25.00 ID:/e7akWt/ - 家MOD、色々あるのはいいけれども
「十分な睡眠が取れた」ボーナスが無いのだけどうにかして欲しいな。難しいのかね?
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347 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 15:24:59.31 ID:/e7akWt/ - HBE環境だからか知らんが、ルイスクエのブラックブライア傭兵は
スティールプレート着てるから、序盤でも結構いい装備になれる。
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370 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/04(水) 17:42:16.67 ID:/e7akWt/ - >>369
ホルテッドストリーム野営地という場所があってだな。 ゲームの都合で旅人少ないけど、実際は行商人とか行き来してるんじゃないかね? 後は軍の斥候をコロコロしてるぐらいじゃないかな。
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