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803 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 11:01:49.09 ID:EH08xvNr - >>801
地図何枚分になるんだそれ 地図一辺の長さが何マスなんだっけ?
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811 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 11:17:49.33 ID:EH08xvNr - 拡縮機能つけるのがめんどいのかなー
俺だったら地図を継ぎ足して大きくできるようにするけども つーかボートの件もそうだが 十人中九人が改善してくれと思うものを何故改善しないんだろうな ボートだけは直すなってノッチからの遺言でもあるんだろうか
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657 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 12:56:45.44 ID:EH08xvNr - 工場は一度満足のいくものを作り上げてしまうと
気分転換に新ワールドで始めても結局似たようなものを作ってしまうから困る まあ同じ人間が同じ目的で作るものだから当たり前かもしらんが だからこそ他人の工場は参考というかいい刺激になるんだが SSあんま上がらなくて寂しい
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675 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 17:53:47.29 ID:EH08xvNr - >>672
あの時の人か、うちは特に重くはないけどなー 溶岩2つに水源1つ、RPのブロックブレイカー2つにタイマー回路1つ、 あとはチューブでリサイクラーに繋ぐ構成のやつならうちと同じだけど 雨が降ると少し重い感じはするけどなあ
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862 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 18:03:59.73 ID:EH08xvNr - 水の上に水置けるようになってくれないかな
深さのある川とか作りづらいよ 水置いてから掘り下げるやり方だと、河童に足引っぱられる淵になるからなあ
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679 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 19:18:46.98 ID:EH08xvNr - 足場ブロックは透過ブロック扱いだったような
埋まったとしても窒息ダメージあったっけ?
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890 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 20:41:35.92 ID:EH08xvNr - 合理性を追求し始めるとパンでおkになるのが哀しいな
スケさんの骨1本でパン1個+種の計算だし、序盤は本当にありがたいんだけど 自動化農場でも作ろうものならソッコー余る罠 牛や豚が成長するのに小麦飼料が必要ならまた違ったかもなー
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920 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 21:56:40.19 ID:EH08xvNr - >>914
深さ2以上のとこから水汲むなというのを理解するまでにちょっと時間かかったな
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716 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 22:00:34.66 ID:EH08xvNr - >>711
苔石の他にも苔石レンガとかヒビ石レンガも作れたよな、RP ところで、wikiのICの項にある、変圧装置の >また、送電による損失を抑えるのにも一役買っており低圧で流すよりも少ない損失量で送電を行える。 という一文が今もって分からないんだけども 圧力上げると、距離損失がデカい金や精錬鉄のケーブル使うハメになって グラスファイバーでもない限り、却って損失が増えそうな気がするんだけども 違うみたいだし、どういうことなんだろう
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725 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 22:32:00.94 ID:EH08xvNr - >>718-720
d、そういうことか そーいやブルーパワーにも距離減衰の概念があったと思ったけど あんまり気にされてない気がするな 長距離をケーブル引くような用事がないからだろうか IC入れてるとほとんど使わないけど
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735 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/03(火) 22:47:33.02 ID:EH08xvNr - >>730
ロスが気になるのもあって1つの工場(拠点)の中に全部作っちゃうな俺 おかげで何かしら機器を増やすたびにパズル状態で、最近は地下に逃がしてるよ そこで頭ひねるのが楽しくもあるけどね つーか火力の燃料補充とか、何かあった時に足伸ばして様子見にいくのめんどいしw 原子炉に手出したらそんなことも言ってられないんだろうけど
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