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名無しさんの野望
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【LoG】Legend of Grimrock Part4

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412 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 00:11:26.99 ID:tvl4YA7B
木ツールが燃料になるというのは勉強になったわ。
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468 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 01:46:03.89 ID:tvl4YA7B
どのPCゲーでもこういう傾向あるけど、なんでMOD如きにこんなアンチが沸くんだろうな。
手間だけかかって能力いらない部分効率化するのはごく自然だろ。
自力で整地するのとツールで整地するのの何が違うんだよ。
整地された土地をどう使うかだろ。人力でクリック連打してたら偉いのかよ。
家ゲーなら未だ理解できるが、PCプレイヤーでMOD自体へのアンチとか理由が想像もつかんわ。
別に誰も使えって強要してないし、MOD縛るのも遊び方だけど、
MODを未だに邪道だ何だ抜かす奴は低能としか思えん。
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475 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 01:55:32.93 ID:tvl4YA7B
>>472
俺が理解できないのは
「原型が無いものを自分で一からつくるのが楽しい人」の中で
「デザインナイフ使えば便利だよ。(別に強要しないけど)」って言ってる奴に対して
「肥後の守以外を使ってる奴はクズ」とか言っちゃう奴が一定数いるってトコ。
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481 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 02:04:33.31 ID:tvl4YA7B
>>476
MOD使ってる人間が「MODを敢えて縛るプレイ」に対して、
ゲームの高難易度をプレイする人間に対するような敬意を感じるのは分かるよ。
俺だってそれは感じる。でも俺が言ってるのはそういう話じゃない。>>475的な意味。

あとセーブ救出を例に出してるけど、それは「酷い」ことではない。
別にそれも遊び方。俺が言いたいのは「あくまでMODに関わる貴賎はない」
って話であって、バニラプレイへの批判は全くしてない。一部のプレイヤーの話。
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484 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 02:06:48.18 ID:tvl4YA7B
>>479
ばかって言った奴がばかなんだーって奴ですねわかります。
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495 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 02:13:27.05 ID:tvl4YA7B
>>487
向いてる方向が違うぞ。
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510 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 02:29:54.56 ID:tvl4YA7B
>>509
未だいたのか。その話終わったから早く寝ろよ。
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553 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 04:26:01.68 ID:tvl4YA7B
そもそも自演認定自体がオカルトじみてるからな。
まあ>>536は明らかに可笑しいし、それでいいじゃないか。
【LoG】Legend of Grimrock Part4
844 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 17:38:52.18 ID:tvl4YA7B
言ってること意味不明すぎ。なんで凹凸が3Dで表現されてると
自由表現の足枷になるんだよ。
閉鎖的光源がリアルタイムレンダリング=外表現が嘘っぽくなる
の論理も飛躍し過ぎじゃないか。
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852 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 19:09:19.47 ID:tvl4YA7B
>>846
いや俺も指弾するつもりはなかった。誤解させたなら悪い。
けどまず本当に「壁や天井はモデリングされてる」のか?
ノーマルマップ貼ってるだけじゃないのか?
それなら素人でもマニュアルあれば出来るレベルじゃないか?
表現の幅は明らかに広がってるのに何をもって「自由表現の足枷」といってるのか?
って感じに気になったんだ。

後者は、日光降り注ぐ平原を同じレンダリングで再現できるとは
流石に俺も思ってないから同意する。「外表現」でイメージしたものが違ったみたいだ。

テクスチャ差し替えが導入されることを祈ってるよ。
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661 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 21:14:59.30 ID:tvl4YA7B
「孤島」「だらけ」って両立するのか。
【LoG】Legend of Grimrock Part4
856 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 21:17:07.25 ID:tvl4YA7B
まあダンジョンエディタの後にMODサポートも明言されてるみたいだから
時間はかかるだろうけどある程度いじれるようにはなると思うよ。


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