トップページ > PCゲーム > 2012年07月02日 > wN/YNMsj

書き込み順位&時間帯一覧

28 位/2070 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数30000000000000000100341214



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
428 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 00:19:38.51 ID:wN/YNMsj
TMIに重くなる要素がないような
あーいや一気にアイテム描画してるからか
でもNEIだけど5年以上前のノートで重いってほど影響ないよ?
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
432 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 00:23:46.70 ID:wN/YNMsj
匠をトロッコに→ループさせる→増やす
近づく→シューシュートレイン

これで落ち着けるだろ
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 00:42:14.01 ID:wN/YNMsj
大方Forgeのせいでしょ
エラー吐かなかっただけマシ、いやこの場合は吐いてくれた方がいいのか
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
485 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 17:32:06.92 ID:wN/YNMsj
無い(ねい)と困る、と
必須すぎてワロえNEI、と
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
509 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 20:19:55.22 ID:wN/YNMsj
>>508
つけっぱなしでいいんじゃないん?
何かにエネルギー与えてれば動いてなくても空焚きにはならないはずだし
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
512 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 20:24:54.06 ID:wN/YNMsj
最初の余熱だけエンジンブーストの要領で電気エンジンあたりからBP与えるのってどうだろ
空界コンバーターは一気に爆発させそうでw
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
513 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 20:29:43.88 ID:wN/YNMsj
ああ、そうか橙安定になるか
2直列くらいなら・・・後ろのを間隔長いクロック回路でオンオフして調整とか・・・

木と石の間かー 硬さ的には砂岩?
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
523 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 21:02:03.98 ID:wN/YNMsj
燃料か 砂漠由来らしく日光?と言うより自然の熱?
日中の熱を蓄熱する物をいれるスロットがあって、物と数によって夜を明かすくらいなのか雨でも1日程度は動かせるくらい貯められるのか違ってくる、とか
もち赤石入力も必要で
スロットは1スタック分のみ、水や雪は逆効果で溶岩や希少物は蓄熱量多い、溶岩で晴れの日中フルでギリ一晩動かし続けられるくらい
黒曜石とダイヤがフルスタックでトップってことになるだろうな あえてモブのドロップ物にしてもよさそうだけど
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
525 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 21:07:00.61 ID:wN/YNMsj
そういやUniqueLocalizerで、MyLocalizeで変えたのを更にローカライズのタイミング変えたみたいに書いてなかったっけ
だとしたらFFMもパッチ無しで行ける可能性がありそうな
と言うよりFFMのことを意識してタイミング変えたんだと思う
変換は・・・えびすの人がローカライズ用データ吐く改造ModLoader作ってるから上手くいかなかったらコッチ使ってで
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
529 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 21:37:10.22 ID:wN/YNMsj
>>526でも見れたよ?
まぁ影入れられるようなパソじゃないんで何も言ってやれないんだが
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
532 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 21:44:27.49 ID:wN/YNMsj
>>531
パソってよりブラウザじゃ?
あるいはセキュリティソフト
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
550 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 22:54:55.81 ID:wN/YNMsj
>>546
ほとんどは.name=で通るから、FFMがむしろおかしいんだと思うけど
内部的にも「ああ、.nameってあるからこれメタネームだな」って判断するために付いてるものだろうし
FFMのローカライズ切るパッチ当ててUniqueLocalizerテストすっかと思ったらID調整・・・ハハッ

>>547 >>548
MJはFFMやTC中心の海外呼称
BPは>>548の言うとおり
ただし、wikiでもRPの青電力との混同を避けるためMJ表記にした方がいいんじゃないかとも
今は青電力をBluetricityと言ってるがBluePowerって表記もあるんで、MJには馴染んでた方がいいと思う
以前にBP(MJ)って書いたこともあったけど、面倒になってやめたなw
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
560 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 23:25:07.20 ID:wN/YNMsj
ガッ

SmartMovingなんか妙ちくりんな前提いったっけ?推奨ってのはあるけど
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
565 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/02(月) 23:40:28.02 ID:wN/YNMsj
RenderPlayerAPIでなくPlayerAPIか
これPlayerForm系でも前提だったと思うよ
分類はマイナーだったかもだけど無名ってほどでもないさ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。