- Minecraft Texture・MOD総合.0.6.2
45 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 11:55:56.50 ID:s7w6PoWJ - 3度目の工業系MODのローカライズです。
RP2の一部を追加しました。 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/80534.dat Jさん非公式フォーラムにトピック持ってくれたらローカライズの共有がやりやすいんだがなぁ・・・(チラッ
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52 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 12:26:17.35 ID:s7w6PoWJ - >>50
UniqueLocalizerは最初こそIDでアイテムと紐付けしてるけど、Minecraftを起動して正しくローカライズされた後はアイテム、ブロックのメタネームと紐付けして名前の変更やってるのよね。 だからゲーム内で羊毛みたいに色ごとにメタネームが分けられてるアイテムは大丈夫だけど、複数のアイテムA,B,Cで一つのメタネーム(X)を使ってるようなアイテムの場合Xを変えるとA,B,C全部名前が変わっちゃう。
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53 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 12:28:32.72 ID:s7w6PoWJ - >>51
どのアイテムorブロックのIDを変更してるのか知らないけど、ちゃんとブロックはID256以下を使ってる? 逆にアイテムはID257以上使わないとダメだよ?
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148 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 18:29:07.71 ID:s7w6PoWJ - 工業化MODのローカライズしてる人です。
全然ローカライズ完了してないのに、今新たにPlasmaCraftのローカライズにも手をつけ始めました。 んで、発光布ブロックの名前を 発光布ブロック(青) みたいに色にするか、 発光布ブロック(ラジオナイト) と原料名にするかどっちがわかりやすいでしょう。 後者だとちと名前が長くなっちゃいますけど。 ローカライズ利用してくれてる人がいるのかわからないけど、せっかく配布してるので意見くださいな。
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155 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 18:52:38.75 ID:s7w6PoWJ - >>149-150>>151
色にさせていただきました。 御意見ありがとうございます。 今キャプチャーケージに関して試してきました。 全く問題なくローカライズ動いています。 試すにあたってmodsフォルダに入れるタイプのMODはキャプチャーケージ、UniqueLocalizer、Jutilを除いてすべて切りましたので、おそらくいずれかのMODの影響だと思います。
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156 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 19:00:24.23 ID:s7w6PoWJ - >>154
あら、書き込みしてる間にJさん来てた。 せっかくJさん来てるので要望なんですが、よかったら非公式フォーラムでもどこでもいいのでトピックを持っていただけませんか? ローカライズしたファイルをみんなで共有できる場があったらもっと盛り上がるんじゃないかと思うんですが・・・。 こちらでトピック建ててJさんのDropboxへのリンクを貼っても構わないのでしたら建ててみますので、いかがでしょう?
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186 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 21:49:08.96 ID:s7w6PoWJ - >>162
ありがとうございます。 さっそく建てて参りました。 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5775 あれ?フォーラムって直リンだとだめなんだっけ・・・? 言語ファイル持ってて公開してもいいよ!って人は投稿してね!
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 22:09:07.05 ID:s7w6PoWJ - >>187
あ、そうだったのか。 そういえばここでも何度か記事への直リンクは見たことあったな。 言語ファイルの公開が増えてくればMOD使ってみようかなって人も増えてMOD自体の情報やwikiの更新も捗ると思うんだ! 妄想だけど・・・。
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- Minecraft 264ブロック目
118 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/30(土) 23:04:11.15 ID:s7w6PoWJ - MinecraftもF11でフルスクリーンにできたんだね・・・。
工業化MODはじめ大量にMOD入れてて、常時まわりでウィンウィン機械動いてるのに、フルスクリーンにした瞬間FPSがavg70超えてびっくりした。 もっと早く気づけていればよかったよ・・・。
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