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名無しさんの野望
Diablo3 part316
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Diablo3 part316
897 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 01:37:13.79 ID:sTAdjNyV
4.8%だと?
骨やべええええ
Diablo3 part316
927 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 01:46:22.83 ID:sTAdjNyV
おれACT3やったら修理費で赤字でした・・・
Diablo3 part316
947 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 01:53:45.10 ID:sTAdjNyV
俺が引いたあたりはブッチャーでDPS1100だけ
Diablo3 part316
127 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 03:15:12.87 ID:sTAdjNyV
骨なんかすごい気前が良くなったような
Diablo3 part316
645 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:17:34.40 ID:sTAdjNyV
Dia3クソゲー言ってるのはゲーマー様だからしょうがない

根本差は装備全部ぶちまけるというとこ
リアルムではそれを横取りしていく寄生PTプレイヤーが最大の敵
そういった障害を乗り越える為信用できるフレと絆強制
野良雑魚どもには到達できない世界に到達し選民思想を刺激されエクスタシー
Diablo3 part316
652 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:22:41.43 ID:sTAdjNyV
ところがDia3はそういったプロとアマの差が表れない
信用できない連中と即席で組まされて裏切られて死んでも
装備ぶちまけることも無く修理費が多少多めにかかるだけのリスク

それでいてソロでも骨とか回しとけば運で結構いい装備ゲット
プロほど不満だろうね Dia2だったら本当は超級独占できた
3人で一人インバイト待ちではめる
Diablo3 part316
666 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:34:16.57 ID:sTAdjNyV
Dia3の面白い面白くないは骨が良いか悪いかという判断でまずわかる
骨がnoobに媚び過ぎてておかしい、さっさと無くせと思うタイプはDia3は面白くない
上手い側の人間だけがメリットを享受する これがゲームだって思想
Dia2まではこのタイプの人間の欲求を満たしていた

3がクソゲー言われるのはカジュアルになったから
これはゲーマー様にはクソゲーとなる
Diablo3 part316
676 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:37:51.25 ID:sTAdjNyV
>>665
GOLDよりRMの方が簡単に用意できるからでしょうな
数千万の武器とか数百万の防具を揃えたら億単位でいる
1億GOLDとか普通のユーザーが貯めるのは困難
Diablo3 part316
679 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:41:25.29 ID:sTAdjNyV
CoD4 MW2とBO MW3の問題もそうだよ
MW1 MW2は上手い人間がかなり優位に勝てるように出来てる
でもBOやMW3はその差を埋める工夫が沢山ありカジュアルになった
上手い人間にはつまらないゲームになったと思うわけだ
Diablo3 part316
693 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:50:12.76 ID:sTAdjNyV
この手のゲームでは一度休止すると復帰できないって問題があった。
コツコツ積み上げた物の比重がとてつもなく大きくて復帰してもついていけない状態になる

この差を埋めようと思ったら非公式な怪しげなRMTしかなかった
詐欺られる可能性もあって一般向けじゃなかった
AHはその欠点を埋める解決策の一つとして用意された

復帰者はいくらかのお金で最新装備を手に入れる事ができて復帰しやすくなり
コツコツとアイテムを蓄えてた者はお金が手に入るどちらにとってもメリットになる仕組みだ
Diablo3 part316
699 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:54:12.75 ID:sTAdjNyV
>>684
MW2が一番腕の差が出るよ
近中距離のほかにスナイプレンジが追加されててかなり広大な空間認識力が必要
MW2以外は目の前、せいぜい15m周囲だけ意識してればいい狭くて単純な仕組み
MAPの構造もね
Diablo3 part316
719 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:04:42.30 ID:sTAdjNyV
正直AHは画期的で他のネトゲも見習うべき構造と試みだよ

FF11みたいな新規、復帰完全お断り状態のゲームでも
AHがあって金で装備を整えて溝を埋める事が出来れば復帰や新規のハードルが下がり
生き返る可能性があるわけだ

今までも金で差をブーストさせて埋めるという仕組みはあった
だがその金は全部メーカーが取っていた
先行ユーザーにとってばら撒きで後続から簡単に追いつかれるのはデメリットしかなかった
しかしそのデメリットをメリットに変える変革が公式AH
先行ユーザー当人がアイテムを差し出し後続をブーストさせてやると
金を得るというメリットになった
Diablo3 part316
723 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:08:15.07 ID:sTAdjNyV
>>710
MW2上手い奴は地力が違うからどのゲーム行っても上手いよ
広いMAPに対応できる=認識力が広い
アシスト効かない遠いレンジでも有効弾を出せる=エイムが上手い
Diablo3 part316
749 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:23:46.83 ID:sTAdjNyV
とりあえずnormalクリアしたら終わりってユーザーは圧倒的に多いからね
もともとそれ以上をやりこむ層が限られてる
今のユニークは40-50万人くらいかね
Diablo3 part316
783 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:41:22.83 ID:sTAdjNyV
そりゃHCは面白いよ
ただしガチゲーマーに限る

骨でたまに死んでる奴には無理
引くこと覚えろカスである
Diablo3 part316
876 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 13:06:33.26 ID:sTAdjNyV
infからはACTが一つ上がるたびにワンパンで死ぬのはお約束
vsベジータ
vsフリーザ
vsセル
vsブウ
こんくらい戦闘力あげていかないといけない
Diablo3 part316
974 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 13:55:30.40 ID:sTAdjNyV
時間かければ誰でも出来るクラフト
それはドラクエに毒された和ゲー感覚すぎる

運のいい奴がJACKPOT取れる方式でいいんだよ


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