- Diablo3 part316
897 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 01:37:13.79 ID:sTAdjNyV - 4.8%だと?
骨やべええええ
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927 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 01:46:22.83 ID:sTAdjNyV - おれACT3やったら修理費で赤字でした・・・
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947 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 01:53:45.10 ID:sTAdjNyV - 俺が引いたあたりはブッチャーでDPS1100だけ
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127 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 03:15:12.87 ID:sTAdjNyV - 骨なんかすごい気前が良くなったような
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645 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:17:34.40 ID:sTAdjNyV - Dia3クソゲー言ってるのはゲーマー様だからしょうがない
根本差は装備全部ぶちまけるというとこ リアルムではそれを横取りしていく寄生PTプレイヤーが最大の敵 そういった障害を乗り越える為信用できるフレと絆強制 野良雑魚どもには到達できない世界に到達し選民思想を刺激されエクスタシー
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652 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:22:41.43 ID:sTAdjNyV - ところがDia3はそういったプロとアマの差が表れない
信用できない連中と即席で組まされて裏切られて死んでも 装備ぶちまけることも無く修理費が多少多めにかかるだけのリスク それでいてソロでも骨とか回しとけば運で結構いい装備ゲット プロほど不満だろうね Dia2だったら本当は超級独占できた 3人で一人インバイト待ちではめる
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666 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:34:16.57 ID:sTAdjNyV - Dia3の面白い面白くないは骨が良いか悪いかという判断でまずわかる
骨がnoobに媚び過ぎてておかしい、さっさと無くせと思うタイプはDia3は面白くない 上手い側の人間だけがメリットを享受する これがゲームだって思想 Dia2まではこのタイプの人間の欲求を満たしていた 3がクソゲー言われるのはカジュアルになったから これはゲーマー様にはクソゲーとなる
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676 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:37:51.25 ID:sTAdjNyV - >>665
GOLDよりRMの方が簡単に用意できるからでしょうな 数千万の武器とか数百万の防具を揃えたら億単位でいる 1億GOLDとか普通のユーザーが貯めるのは困難
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679 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:41:25.29 ID:sTAdjNyV - CoD4 MW2とBO MW3の問題もそうだよ
MW1 MW2は上手い人間がかなり優位に勝てるように出来てる でもBOやMW3はその差を埋める工夫が沢山ありカジュアルになった 上手い人間にはつまらないゲームになったと思うわけだ
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693 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:50:12.76 ID:sTAdjNyV - この手のゲームでは一度休止すると復帰できないって問題があった。
コツコツ積み上げた物の比重がとてつもなく大きくて復帰してもついていけない状態になる この差を埋めようと思ったら非公式な怪しげなRMTしかなかった 詐欺られる可能性もあって一般向けじゃなかった AHはその欠点を埋める解決策の一つとして用意された 復帰者はいくらかのお金で最新装備を手に入れる事ができて復帰しやすくなり コツコツとアイテムを蓄えてた者はお金が手に入るどちらにとってもメリットになる仕組みだ
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699 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 11:54:12.75 ID:sTAdjNyV - >>684
MW2が一番腕の差が出るよ 近中距離のほかにスナイプレンジが追加されててかなり広大な空間認識力が必要 MW2以外は目の前、せいぜい15m周囲だけ意識してればいい狭くて単純な仕組み MAPの構造もね
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719 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:04:42.30 ID:sTAdjNyV - 正直AHは画期的で他のネトゲも見習うべき構造と試みだよ
FF11みたいな新規、復帰完全お断り状態のゲームでも AHがあって金で装備を整えて溝を埋める事が出来れば復帰や新規のハードルが下がり 生き返る可能性があるわけだ 今までも金で差をブーストさせて埋めるという仕組みはあった だがその金は全部メーカーが取っていた 先行ユーザーにとってばら撒きで後続から簡単に追いつかれるのはデメリットしかなかった しかしそのデメリットをメリットに変える変革が公式AH 先行ユーザー当人がアイテムを差し出し後続をブーストさせてやると 金を得るというメリットになった
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723 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:08:15.07 ID:sTAdjNyV - >>710
MW2上手い奴は地力が違うからどのゲーム行っても上手いよ 広いMAPに対応できる=認識力が広い アシスト効かない遠いレンジでも有効弾を出せる=エイムが上手い
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749 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:23:46.83 ID:sTAdjNyV - とりあえずnormalクリアしたら終わりってユーザーは圧倒的に多いからね
もともとそれ以上をやりこむ層が限られてる 今のユニークは40-50万人くらいかね
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783 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 12:41:22.83 ID:sTAdjNyV - そりゃHCは面白いよ
ただしガチゲーマーに限る 骨でたまに死んでる奴には無理 引くこと覚えろカスである
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876 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 13:06:33.26 ID:sTAdjNyV - infからはACTが一つ上がるたびにワンパンで死ぬのはお約束
vsベジータ vsフリーザ vsセル vsブウ こんくらい戦闘力あげていかないといけない
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974 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/29(金) 13:55:30.40 ID:sTAdjNyV - 時間かければ誰でも出来るクラフト
それはドラクエに毒された和ゲー感覚すぎる 運のいい奴がJACKPOT取れる方式でいいんだよ
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