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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.64

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Civilization5 (Civ5) Vol.64
647 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 00:34:56.95 ID:TM99zIKi
>>642
CPUは序盤に絶対戦争ふっかけてくるから、
序盤は戦争を防ぐ事を前提に動いた方が良いかも

具体的に伝統の寡頭制取って弓みたいな安いユニットを都市に駐留させるとかでも良い
これなら4ターンくらいでできるから個人的おすすめ
あとは戦争しのぎきって和平結べばAIは大体友好状態になるので友好宣言でOK
Civilization5 (Civ5) Vol.64
675 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 03:45:21.30 ID:TM99zIKi
個人的に無印からの不満なのは友好条約が強すぎることだなぁ
50ターンの安全が約束されてしまうのはやっぱぬるすぎる
ホイホイ裏切ってくれた方が面白いわw
Civilization5 (Civ5) Vol.64
682 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 04:11:57.83 ID:TM99zIKi
長剣士とマスケの距離が短すぎる
というか直後のテクノロジーだしな
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751 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 13:46:31.58 ID:TM99zIKi
>>742
下手に一次対戦歩兵で進めて、移動してる間に相手が歩兵の技術を完成してしまうともの凄いハンデが付くからなぁ
結局こっちも歩兵を待たざる得なくなっちゃう
アップグレードはどこでも行えるようにしても良いとは思うんだけどなー
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756 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 14:13:17.52 ID:TM99zIKi
>>754
聖都は消えない
要は宗教力を出力する「泉」が消えない感じ、だから人口が増えると聖都の信者が復活する
ただ伝道師はその都市の大多数の宗教の伝道師しか作れない(敵の宗教であっても)

異端審問官で都市をリセットさせるしか無いかと
Civilization5 (Civ5) Vol.64
773 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 15:15:55.15 ID:TM99zIKi
>>761
ダメージ予想がほぼ正確になったからな
無印では予想ではHPが残ってても乱数で落とせることが多かったが、
gakじゃ逆に残ることが増えた
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777 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 15:48:50.24 ID:TM99zIKi
宗教上げる選択肢が少ないからなぁ
エチオピア以外はみんな並んでレースしてるようなもんで
結構団子状になりやすい
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789 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 16:22:04.06 ID:TM99zIKi
敵対陣地にも入れるからスパイ代わりに使えるよなぁ
維持費掛かるけど
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822 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 18:16:09.06 ID:TM99zIKi
たぶんcivのCPUの判定が「戦争直前」「戦争」の2段階に設定されてて
戦争直前レベルに入ったら警告してくれてんのかな?って思った
まぁ改めて洋ゲーって凄いよなこう言うの
Civilization5 (Civ5) Vol.64
830 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/25(月) 18:42:44.10 ID:TM99zIKi
あの不穏だよ警告って合ってんのかなw


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