- Diablo 3 part294
754 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 15:46:38.12 ID:sXh/aJut - 昨日夜勤で今帰ってきたとこなんだけど、
Patch1.0.3で何が変わったのか解説頼むわ。
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784 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 15:56:05.73 ID:sXh/aJut - Patch Note見てるんだけど
・Weapon racks will no longer drop weapons 100% of the time. これって、じゃあウェポンラックって何がウェポンなのって感じじゃねwwww
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811 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:07:46.80 ID:sXh/aJut - パッチ前にCraftレベル上げした貧乏人涙目の修正が入ってんのな
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820 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:12:35.21 ID:sXh/aJut - infベリアルが地味に強化されとるwww
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833 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:17:39.28 ID:sXh/aJut - DHのVault発動時に一瞬止まって隙だらけになるのが直ってねえええええええ
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860 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:27:02.86 ID:sXh/aJut - 水路で出たLacuni Prowlersがゴミプロパだったから100k開始で置いておいたら、
なんか1.5Mまで競り上がっててワロタ これのどの辺りにそんな価値があるんだ。 腕にMS7%ってとこか。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3111370.jpg
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878 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:32:52.15 ID:sXh/aJut - >>865,868
なるほど。 俺DHだから靴に10%付けばパッシブで25%MAXに届くから、全く考え付かなかった。 25%でも劇的に早くなるわけじゃないしなー。
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928 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:49:20.85 ID:sXh/aJut - nether nerfのお陰でクリスタンビルドが輝き始めたぜー
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936 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 16:51:53.32 ID:sXh/aJut - 1.0.3でExtra Health Grobeの検索値が4桁になると思ってたのに、ここ手入れされてねーのかよ。
一番重要だろFuck
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979 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 17:08:40.59 ID:sXh/aJut - >>974
WESTERN CHANNELにいるKARGAのことか。 近接だとストレスしか溜まらない糞MOBだわw
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110 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 17:54:17.20 ID:sXh/aJut - ignore durability loss マジ輝いてるわ
今のトレンドは 「全身 ignore durability loss」 コレ どんだけ死んでも修理費ゼロ 雑魚だろうがエリートだろうがボスだろうが、いつでもかかってこい状態 試合に負けて勝負に負ける そんな感じ
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139 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:07:15.05 ID:sXh/aJut - 俺は結構モチベ維持できてるぜ。
nerfもすんなり受け入れてるし。 どんどん変化していったほうが、マンネリしなくていいわ。
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156 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:11:18.59 ID:sXh/aJut - しかしフキダシ出るようになったのが地味にうぜーな
テンプラーが喋るたびについついクリックしてしまいそうになる
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159 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:12:35.55 ID:sXh/aJut - 矢うs区出品してるからだろ。安く出品しろよ。
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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:13:58.83 ID:sXh/aJut - 表記は120msとかなのに300msくらいのラグを感じるわくそ
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171 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:15:19.02 ID:sXh/aJut - >>165
色々言いたいことがあるのは分かったけど >長くてダルいNVランを強いられる これも否定するなら、そもそもトレハンゲー向いてねーよ
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184 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:19:53.56 ID:sXh/aJut - >>176
それ糞ゲ
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199 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:24:26.07 ID:sXh/aJut - パッチ前にignore durability loss買い占めて、これで儲けるぞー^^と喜び勇んでAHに出したのに
3時間に開いたAHに漫然と輝くNoBidの羅列。 ハァ、マジハァ・・・。 ignore durability loss のマジックとか売れるわけがなかった。
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222 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:30:55.97 ID:sXh/aJut - >>210
770はともかく666なんてDPS両立しようと思わなきゃ割と楽に揃うだろ。
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248 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:39:58.48 ID:sXh/aJut - >>246
OSでも買うのかよ
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260 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:42:07.44 ID:sXh/aJut - >>252
適用されなくなったっていうか、金しか落とさなくなったんだけどな。 その金もごく低確率。オブジェクトをあえて壊す意味がなくなった。
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267 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:43:46.04 ID:sXh/aJut - >>263
だよな。回数重視とか、どんだけ絶倫に夢見てんだってハナシ。
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277 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 18:46:47.46 ID:sXh/aJut - >>268
どんどん金策を探して鰤にNerfさせるのがこのゲームの面白さだろ。
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442 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 19:29:42.65 ID:sXh/aJut - 修理費は確かに高くなったけど、Ilv62〜63の詰め合わせ全損で50kくらいだろ。
パッチ前より死ににくくなったのに頻繁に死ぬならそもそも背伸びしすぎ。
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458 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 19:34:11.71 ID:sXh/aJut - Nerfと同時に意欲的にパブリックに参加したくなるような調整もすれば良いんだけどな。
パブで死んでも生き返らせてもらったら装備破損軽減とか。 パブなら金ゴブ出やすいとか。 パブならNV5の効果が参加人数に比例して高くなるとか。 色々考えつきそうなもんなのにな。残念だわー。
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575 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 20:10:29.76 ID:sXh/aJut - ignore durability loss と MFついた装備で死体ひっくり返して回るのがマジでうめえな
MF250で5〜10体に1個くらいレア出るわ 死体大量にあるとこ回るだけでいいから、これが次の水路かなぁ
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597 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 20:15:24.32 ID:sXh/aJut - 死体は壺等の破壊オブジェクトとは別物
MFなくても青が頻繁にドロップするの見りゃ分かるだろ
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608 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 20:17:54.19 ID:sXh/aJut - >>599
黙ってろカス 俺のignore durability lossマジック捌くのちょっとは手伝え
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865 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 21:23:30.28 ID:sXh/aJut - ダンジョン奥の金箱開けた時の感動が何もねえ
青しか出ねえ せめてNV溜めてればレア1確定とかしろや
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929 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/20(水) 21:46:22.98 ID:sXh/aJut - DHは装備が安かった時期に揃えてAct3,4回れるようになった層が勝ち。
今は高騰してるからトレハンする装備を集める為のDHで回す為の金策から始めなけりゃならない。
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