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490 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 00:31:27.14 ID:X6WH4IGC - >>478
テレポート使えないとかありえないわ 他は一部特殊状況を除いて使い道なんてない
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540 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 00:56:37.68 ID:X6WH4IGC - >>510
両方使えばいいじゃない それにEnergyArmorとIllusion含めこの先入れたくなるはず
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572 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 01:09:45.40 ID:X6WH4IGC - >>556
Smokeがさらにゴミ化したらGloomしかなくなるわけだが 俺は盾レジVIT詰み1HDHだからSmokeなくてもいいけどすべてDPSに注いでる人は確実にハゲるな WizのArmorとかみたいにパッシブ発動してくれるわけじゃなく自分で目押し発動したり予測しないと話しにならないモノだし でDexVitRegist装備がまぁ今も高いけど更に跳ね上がりMonkが間接的に更にハゲる・・・あれ?
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591 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 01:15:58.46 ID:X6WH4IGC - >>582
完全無敵子分は親玉と引き離して倒すと残る(時間がたつと勝手に死ぬが) 前はバグで普通に倒しても残ってたけど修正されたようで修正されてない
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606 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 01:21:40.31 ID:X6WH4IGC - >>599
発動した時点でいた位置までは認識して追いかけてくる と認識してたけど発動した瞬間帰ってくのもいるんだよね
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326 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 10:56:32.79 ID:X6WH4IGC - たしかに全クラス影響受けまくるけど
ほぼ死体だったMonkに更に追い打ちをかける ハゲは嫌われる運命なのか・・・
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898 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 14:08:42.23 ID:X6WH4IGC - >>885
カメラ移動はおいとても上下の範囲を横16:9と同一範囲にしてくれないと↓方向だけ明らかに超難易度だよな
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702 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 17:53:45.01 ID:X6WH4IGC - Entertainmentだったな
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921 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 18:27:51.91 ID:X6WH4IGC - 既にchatで向こうのおまえらにばしょく叩かれまくりな件
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16 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 18:44:56.40 ID:X6WH4IGC - ASの次はクリnerfするんだろ?んで次はなんだ?Armorとレジか?ん?みんなつけてるもんな仕方ない
って海の向こうの俺達も同じこと言ってるから悲しい
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239 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 19:10:44.55 ID:X6WH4IGC - >>186
レジArmorVITはそれぞれ満遍なく上げたほうが効果は高いよ レジなら700前後から上昇に対して効果が薄すぎるしね
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407 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 19:27:38.84 ID:X6WH4IGC - ネザーは存在する限り一定毎にHITする玉だがもし修正ということになったら
別に雷玉でもなんでもあるから別に困らないと思うけどなdamage効率は下がるが・・・ パッシブの自爆のdamageもどうせなら2000%とかにしてやれば面白いのにw
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460 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 19:33:02.52 ID:X6WH4IGC - >>415
気分転換にAPS3↑のRapidのGrenade投射ルーンでMortar持ちと張りあうの楽しい・・・ もう出来なくなるかもしれないが
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646 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 19:49:39.60 ID:X6WH4IGC - >>635
というかチャンピオンに出会った瞬間か出会うギリギリカーソル合わせられる時点でMOD確認するのデフォじゃないのか?
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719 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 19:54:55.91 ID:X6WH4IGC - いろいろnerfされた挙句最終的にみんなWDで部族構成
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20 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 20:23:27.03 ID:X6WH4IGC - 窓われるわw
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289 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 20:59:32.47 ID:X6WH4IGC - DHは刹那の見切りの如くSmoke反応オワタ式(ブルジョワまたはGloom盾は別)
Wizは2発分残機と1発程度耐えるが多段や一度に一杯当たると死ぬ 馬場様伝説 実はそこそこの無敵パッシブとそこそこの足止め限定的な状況で超火力のWDさん ハゲ
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367 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 21:13:47.88 ID:X6WH4IGC - >>339
お前・・・Diabloになっちまうのか・・・?
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612 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 21:49:34.62 ID:X6WH4IGC - 次は影Diabloだぞ気をつけろ
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628 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 21:51:53.79 ID:X6WH4IGC - >>617
あそこは俺より強いやつに会いに行ったら本当に強い奴どころが強すぎてボコボコにされて帰れないところ
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706 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 22:06:26.54 ID:X6WH4IGC - ここから体感の流れを体感
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191 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 23:16:03.55 ID:X6WH4IGC - >>183
HealthLink
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488 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 23:40:22.26 ID:X6WH4IGC - >>449
パッシブ発動して受け身的に使えるタイプのクラスと 自分で判断反応して発動しないといけない違いが結構大きいね SmokeかShadowかの二択だが並のDHやGloom盾ビルド以外だとエリート削り切る前にリソースが確実に切れる 気を抜いたらその瞬間Repair
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645 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/19(火) 23:53:58.55 ID:X6WH4IGC - >>624
blockさんこんばんは
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