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名無しさんの野望
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
Civilization4(Civ4) Vol.237

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Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
841 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 10:33:21.25 ID:69Q1B1zz
とりあえずあれだ
国王で自由主義取った方がゲームが簡単になるなら、
国王勝てないって人にはまず自由主義取るやり方進めた方がいいんじゃないか?

不死天帝プレイヤーがそれを出来るからって、
国王の難易度が適正な人に同じことをさせちゃ無理させると思うが
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122 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 10:44:14.37 ID:69Q1B1zz
いつもペリクレスでやってるからアレクさんをあんまり見たことがありません
アレク図書館はいつも見ますが
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125 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 11:15:18.54 ID:69Q1B1zz
うん ぺリクさん強いやね
オックスフォードものごっつ建て易いし、初めの大科学者出るの早いし、倍速オデオンで幸福も見込めるし
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126 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 11:25:34.45 ID:69Q1B1zz
しかしまああれだね チャーチルやら徳さんやらもたまに使うけど、
自由主義〜ラッシュにかかるまでの時間は幾らか違うだけだった

遺産無しでも勝てるのと同じように、それが無くちゃ成立しない、って
頼り切るようなプレイさえしてなかったら、プレイの基本はどれもやっぱり同じだと最近思った次第
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147 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 16:26:28.78 ID:69Q1B1zz
>>145
シド星の戦争では攻城戦が重きを占めるから、かな
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149 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 16:53:39.63 ID:69Q1B1zz
鋼鉄技術は一ターンでも早く作りたいのに、
騎兵の進軍速度が戦争期間を数ターン縮めるのが評価されないのはどういうことなの……

カノン:一マス進軍。敵主力を叩いて都市攻略して、回復して、次の都市辿り着けば敵部隊が補給されてる
騎兵:ニマス進軍。都市攻略→回復→次の都市へ、を迅速にやれば敵補給兵が減る(数的優位を保てる)
とか有るよ
Civilization4(Civ4) Vol.237
153 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 17:14:55.54 ID:69Q1B1zz
>>151
安定はせずとも、量を出せば勝てるよ
相手にするユニット数が少なくなれば、こっちのユニット数もその分少なくてすむし、損害も減る

>>152
衛生兵大将軍は居るとして、傷付くのはカノンだから、守備に回すのは結構避けたいってことない?
騎兵は回復してる最中でも守備兵にしてもまずまずだし、
完治したら前線にすぐ追いつけるのは便利だと思うんだが
あと経験値が貯まってくれば行軍も付けられる
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155 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 17:22:12.37 ID:69Q1B1zz
自分が想定してるのは、胸甲騎兵じゃなく騎兵隊だが
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159 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 17:37:40.85 ID:69Q1B1zz
不死でやってもいけるよ>騎兵隊ラッシュ
ナショナリズムとって、職業軍人研究して、
そこからライフリングまで自力研究してる間に軍作っていても破綻はしない

6都市で作っていれば、ライフリングまでに必要な数貯まると思うんだが
Civilization4(Civ4) Vol.237
161 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 17:47:15.99 ID:69Q1B1zz
えー パンゲア海面低でやってるからかも知れんが、自分は大抵6都市とれるよ?
都市間距離は3〜4マス、
スタート時海が見えるのならば、海沿いから首都を離して建てれば都市予定地ゲット

あるいは別に、6都市が5都市になってもそう大差は無いと思うが
4都市がデフォ、なのは天帝くらいだろうし
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164 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 17:54:48.46 ID:69Q1B1zz
>>162
>継戦能力の差からみてもカノンのほうが戦争は早く終わる

継戦能力の差はあんまり無い、と思うなあ
騎兵隊vs長弓兵位でのダメージなら大将軍衛生兵が居れば大体一ターン、悪くて二ターンで大体治るし、
その位の回復期間をとらなきゃいけないのはカノンも同じじゃね?
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166 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 18:02:28.04 ID:69Q1B1zz
>>165
傷付いたカノンの休息期間はとらないの?
幾ら高威力とは言っても、初めの方で突撃する、それなりに傷付いたカノンが毎回3〜4体は出ると思うんだが
ユニットがそれなりに居る都市ならもうちょっと
Civilization4(Civ4) Vol.237
169 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 18:20:54.45 ID:69Q1B1zz
光速の寄せ〜コサック編〜おまけ
でみっけた
Civilization4(Civ4) Vol.237
176 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 18:37:13.10 ID:69Q1B1zz
>>173
一国飲む場合はカノンの方が確かに早いと思うよ
制覇勝利目指したりするなら多分騎兵

>>175
戦闘力8〜10位までには傷付くと思うけど、それで敵を殴っても結構死んだりすることない?
Civilization4(Civ4) Vol.237
185 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/18(月) 18:59:00.82 ID:69Q1B1zz
飛行船&騎兵隊のコンビネーションも自分は大好きだよ

>>179
あー、確かに上手くやればノンストップで一国呑むまで進軍も出来るな


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