トップページ > PCゲーム > 2012年06月17日 > hU3PjawC

書き込み順位&時間帯一覧

32 位/2341 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00101000010103200001202418



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
663 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 02:55:13.59 ID:hU3PjawC
>>661
うちじゃかなり昔からウィンドウ切り替え後にマウスポインタでまくってたけど、それは箱コン繋いでるからだと思ってた
そういやキーボードプレイの時は出なかった気も……どうだったかな?
キネクト関係のFIXとか関係ないかな
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
810 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 04:06:05.29 ID:hU3PjawC
魔法が敵に当たった時に、隠密が解除され敵対や警戒になるのを防ぐことはできるでしょうか
CKでMagic Effectを開きFlagsのチェックを変更するだけではムリでしょうか、スクリプト等が必要?

敵のステータスを調べる変性魔法MOD、LFSpell Divineを改変したいと思ってます
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
724 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 09:27:37.45 ID:hU3PjawC
フロストバイトを蟻化するMOD
サンダーーー!!
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
560 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 11:40:00.72 ID:hU3PjawC
>>556
mygameとかappdataとかも上書きしたら?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
780 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 13:32:50.82 ID:hU3PjawC
>>770
ハイフロスガーでクリック失敗して花を盗んだら灰色髭たちにシャウトでフルボッコされた
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
568 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 13:35:18.31 ID:hU3PjawC
>>564
NEXUSのSMMページに、アンインストール用のMODがあった
トリケラトプスをマンモスに戻すみたいなイラストの
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
572 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 13:55:56.37 ID:hU3PjawC
>>566
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17746
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9614
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=15658
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
575 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 14:01:47.05 ID:hU3PjawC
ニコニコ見る気ないけど、言語の切り替えすると上書きされるだけでどっちも同じフォルダだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
784 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 14:03:11.26 ID:hU3PjawC
カジートには暗視があるよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
820 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 19:29:44.81 ID:hU3PjawC
>>817
霊体化だ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
831 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 20:21:41.55 ID:hU3PjawC
>>826
焼け焦げたスキーヴァーは貴重な錬金素材だぞ
まあ別に犬でも豚でも丸焼きしていいと思うが
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
613 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 20:27:14.07 ID:hU3PjawC
>>610
回答なくてもマルチすんな
自作魔法専用音か?既存の音の置き換えか?
あっちで質問取り下げたら教えてあげよう
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
623 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 22:51:03.07 ID:hU3PjawC
>>614
CKでそのMODをActiveにしDetailsを見てから開く
Object windowでMagic-Spellからその魔法を右クリックでEditしEffect Nameを確認
あとはMagicのMagic EffectのウィンドウでSoundsを確認し
AudioのSound Descriptorを開いてみよう
音の.wavファイルはData\Sound\とかに入れておけば参照できる
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
823 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 22:57:13.67 ID:hU3PjawC
>>810もぜひ…
DeliveryをAimedからTarget Actorにしてみるのもやってみたけど
改善されずというか効果も発動しなくなってしまった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
873 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 23:06:29.08 ID:hU3PjawC
>>869
ゲームは日本語化しててもCKは英語版でできるんだぞ
iniファイルが違うからsLanguageをそれぞれ設定できる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
878 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 23:10:28.03 ID:hU3PjawC
俺はポーションの名前の先頭に記号付けて、回復とかスキル上昇とかの種類別に並ぶようにしてる
まあ落ちてるポーションなんか殆ど使わないんだけどね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
879 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 23:13:24.76 ID:hU3PjawC
>>877
前にこのスレでやり方を考えた人がいたんだ
Skyrim CK 日本語化とかでググったらまとめが出ると思う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
882 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/17(日) 23:38:35.76 ID:hU3PjawC
Lv4でそんな強いの沸くっけ?ベリハとか?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。