トップページ > PCゲーム > 2012年06月16日 > uvm0S8qE

書き込み順位&時間帯一覧

90 位/2352 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000030000022001008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10

書き込みレス一覧

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
153 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 11:30:33.07 ID:uvm0S8qE
>>146
ttp://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=16
これで納得行かない場合は主にCSWIKIのttp://cs.elderscrolls.com/index.php/FArrowSpeedMult
このページに公式があるからCSのsettingsから定数の値を変えれば自分好みに変更も可能
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 11:33:20.98 ID:uvm0S8qE
>>148
決定的な違いとしてたしか魔法耐性は術師系のダンジョンによくある魔法罠にも耐性があったはず
吸収や反射は100%にしても罠には無効
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
155 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 11:42:01.80 ID:uvm0S8qE
>>147
俺も似たようなスペック(グラボがSLIではないので全然違うがww)だけど
基本的にはWIKIにある旧世代グラボと同じ設定にしたらCTDが多くなって
変更したのは最低限の異方性やアンチエイリアスだけに落ち着いた

もちろんmodや環境にも大きく依存すると思うのでWIKIの設定を試すのもありだと思う
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9#vgagf

画面オプションは全部右端草の陰とかはOFFにしてる、ONにしてもFPSが落ちる場面はそうそうないが
草むらに落ちた装備や死体バンディットが見つけにくいから
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
172 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 17:15:22.46 ID:uvm0S8qE
>>169
用途としては
インビジブル→女風呂覗くだけでいいや
ゲームではファストトラベル使えない場所(使いたくない)へ行く時に道中戦闘するのかったるいなという時に有効

カメレオン→覗くだけじゃ満足できない、触りたい、パンツ盗みたい
ゲームではスリや盗み、不意打ち等、透明であることをアクティブに活かしたい場合有効、しかし100%でない限り見つかる可能性あり
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
173 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 17:29:58.50 ID:uvm0S8qE
あ、後インビシブルは敵に囲まれた時逃げるのにも有効な手段
魔法大学の魔法作成で、1秒command系(やや範囲を大きくするとよりよい)もあわせて入れると
一瞬操られ同士討ちしようとする、が1秒で効果が切れる、しかしその時に標的であるプレイヤーは透明で見つからないから
やっぱり同士討ちになるという面白い光景が見られる
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
177 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 18:01:33.72 ID:uvm0S8qE
カメレオンはスニークとの組み合わせが必須
もちろんスニークスキルが高いことが前提だけど
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ64【オブリ】
179 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 18:33:15.53 ID:uvm0S8qE
>>178
いくらスニーク高くても近づいて短剣で挿したら一発で見つかる
カメレオンかけてればヒット・アンド・アウェイで気付かれずにダメージボーナス得られまくる
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10
241 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/16(土) 21:19:15.10 ID:uvm0S8qE
エンチャント関係の質問です
装備品を自分でエンチャントすると当然そのアイテムはゲームの基本データ内、つまりCSにはないわけで
セーブデータに一時データとして保存されるという形式をとっている、と思うのですが
この一時データ、テンポラリIDをCSのスクリプトに組み込む方法はありますでしょうか?

自作エンチャントアイテムにコンソール画面でクリックすると”ff00〜”というrefIDが出ますが
GetBaseObjectでテンポラリIDのBaseIDを知ることができたのでそれをCSのスクリプトに使おうと思ってます
が、上記の様にそんなIDはCSに無いためリコンパイルで弾かれてしまうという状況です


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。