- Diablo3 part276
470 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 10:43:54.89 ID:Ty6c0Smb - >>52
HCすげー面白そうだな。そっちが本当のDiablo3か。
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482 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 10:50:34.88 ID:Ty6c0Smb - >>310
wikiのWDのページに追加して貼っておいて。 それ確認して、AH出品するから。
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494 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 10:54:41.01 ID:Ty6c0Smb - >>433
WoWに飽きてEVEを少しやってた頃、EVEスレ民の大半がそれ勘違いしててワロタ。 指摘したら、ものすごい勢いでキレられて過疎MMO民って怖いと思いました。
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503 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 10:58:18.29 ID:Ty6c0Smb - >>488
明らかに糖質の変な人がスレが二桁になった頃から居座って、 一人で200レスとかして困ったスレ民が、試しにゲイネタを仕込んでみたら、 その糖質が凄い嫌がって面白かったので、全員がゲイネタで会話するようになった。 そんな歴史は既に忘れられて、今では他のチョンゲーからWoWに興味を抱いた noobを弾き返す鉄壁の盾。それが2ch WoWスレ。 WoWをβから遊んでた鰤信者より。
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 11:05:24.53 ID:Ty6c0Smb - >>500
同接1万以下のRegionマーケットと、十万超えてて日夜中華AH botの猛攻撃に 晒されているDiablo3のAHとじゃ、規模も技術的な難易度も段違いだろうけどな。 そもそもDiablo3のAHには、経済学者の入る余地なんてないよね。 アイテムの価値は原材料や流通コストで決まるものではなく、入札者が決めるだけ。 どれくらいの金が流れたか?ゲーム経済の流動性の指標を基準に、 ゲーム内のGold Dropが絞られたら笑える。・・・いや、笑えないか。
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566 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 11:14:18.72 ID:Ty6c0Smb - >>507
今となっては色々と古い設計、かつ24時間ログインの廃人要素もたっぷりだった。 各鯖で数人の廃人だけがグラディエイター()の紫武器取れたり。 各種Professionのバランス崩壊っぷりも面白かった。 装備+薬多種併用で完全に無双モード。 Raid Bossに無敵Potion使えたり、戦闘中にOOC出来て座って水飲んでパン食えたり・・・。 Raidも、全員が行ける場所じゃなくて、鯖人口の2%以下しか遊べないような ダンジョンばかりで、紫装備持ってるステータスっぷりは半端なかった。 一方、Priest40人とかHunter40人で特定Raidの最終Boss倒せたり、 そういうお遊びが出来る余地もあった。 後半、こういったあたりは全部平等、平均化されて、何やっても似たような効率、 似たような効果、どんどん刺激が無くなっていっちゃったな。 いや、ゲームとしての出来は後半になればなるほど、上がっていったんだろうが・・・。
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586 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 11:22:16.72 ID:Ty6c0Smb - >>547
Diablo2のDropの仕組みって、結構悲惨だよね。 D2Cの場合、Rareはベースの抽選の段階でNormal/Upperみたいな二択になるから、 Hell Act4とかでも、Req LV19のRare Long Swordとか平気で出たし。 Hell Mephisto先生が、愛染装備(LV10くらいの装備)をボロボロ落としたし。 それを知ってると、InfernoでLV51の装備が出た!って怒っている人が不思議でならない。 あと、Diablo3は、Modのつき方も基本的に装備のLVに応じたものが付いているよね。 InfernoでSTR+9とか、そういう装備見たことないし。
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592 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 11:23:40.18 ID:Ty6c0Smb - >>552
悪いけど、Diabloって1〜3までずっとそういうゲームなんだわ・・・。
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606 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/15(金) 11:27:56.60 ID:Ty6c0Smb - >>577
糖質は各ネトゲーのスレに2〜3人標準装備されているそうなので、 個体の判別は無理です。
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