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名無しさんの野望
Diablo3 part 250

書き込みレス一覧

Diablo3 part 250
339 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 01:43:00.71 ID:oGF2dSum
>>315
ルータ再起動
キャッシュクリア
ルータによっては1日止て置かないとキャッシュ削除されないのがある

IPv6の問題の場合はプロバイダにGO

上の3つで解決してる人もいればダメな人もいる。IPv6の可能性もあるけど、
多分キャッシュ。ルータによって削除にならないんだと思う。
Diablo3 part 250
577 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:00:30.16 ID:oGF2dSum
クラフト素材1個単価2000って現物店売り必要ないんだな。
Diablo3 part 250
583 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:07:31.60 ID:oGF2dSum
基本分解で金になるならうまいな。
まぁ大量出品で値下がりもありうるだろうけど。
Gold算出は続いてるから、店売りよりは上がっていくくだろうな。
Diablo3 part 250
609 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:29:38.66 ID:oGF2dSum
Mはミリオン、10億がBでビリオン。
外人でG使う人ほとんどみないから、感覚的にはミリオンで使ってると思う。
kは1000として常用的に使ってるしな。

メガ、ギガのつもりの人ももちろんいることはいるだろうけど。
Diablo3 part 250
621 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:42:57.44 ID:oGF2dSum
素材マジで売れるなぁ
レジェレシピ持ってる人はうまうまなんだろうな
Diablo3 part 250
627 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:47:39.48 ID:oGF2dSum
100k以下。鑑定スレ池
Diablo3 part 250
629 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:48:44.34 ID:oGF2dSum
あぁ50か。300kでもいいね。
Diablo3 part 250
633 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 04:52:49.73 ID:oGF2dSum
PLしないでまったりやってる層もいるから需要はあると思う。
Diablo3 part 250
670 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:27:40.06 ID:oGF2dSum
>>661
あの数字は、完全に計算通りだし、その部分は間違ってない。
スキル通して使った場合にDPSがそのまま、実際のDPSになるかは若干不明な点もあるけど、
ダメージ計算もうほとんどわかってるからね。ほとんどが積算計算だしどっちにしても影響なさそう。
Diablo3 part 250
678 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:39:45.08 ID:oGF2dSum
>>674
そうやって間違ってる奴まだいるのか。
元のベースダメージに属性が加わってそれにASとDamage%入ってんだよ。
属性ダメージしょぼいやつはDPS値ぜんぜん低い。
Diablo3 part 250
689 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:45:06.40 ID:oGF2dSum
>>684
まじで言ってんのか。
ネタじゃないなら押してやるけど、前も本スレで詳細に計算でた例あるから検索してみ。

あの例では、レジェのDPSについてだったが、
白のRuneSwordのベースダメージに、属性足して、それにASとDmage%かけた数字でぴったりと数字が合う。
小数点1桁の四捨五入までちゃんと合うし、他の武器例でも完全に一致。

追加ダメだと思っていたいなら別に構わないけど。
Diablo3 part 250
699 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:49:32.48 ID:oGF2dSum
>>693
追加ダメじゃなく、武器のベースダメージに乗ってるんだってw

Mobに属性Resistがどうやらほとんど無いみたいなんで、そういう意味では無意味。
単純に武器のベースDPS押し上げの効果だと思えばいいかも。

あとはクラスや装備によって、属性ダメージ%上昇はあるんでそこに影響するぐらいかな。
Mobに対しては、属性がDPSとほぼ等価ってのが、D3のつまらないところでもあるよね。

Diablo3 part 250
709 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:54:59.76 ID:oGF2dSum
>>700
お前の考えでは、下の2つにおいて、下は属性が追加ダメだと思ってんだろ?
この2つは武器の価値としては一緒。

DPS1000 (表記白文字)
Damage900-1100 (表記白文字)
属性無し
AS1

DPS1000
Damage900-1100
属性200-400 (青文字)
AS1
Diablo3 part 250
728 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:02:27.24 ID:oGF2dSum
>>711
そう。論点違うとこで話すれ違ってるのかもしれんけど。
属性分の大きさが違ったって、結局はあのでかい数字見とけばいいって話なだけだな。
Diablo3 part 250
736 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:04:55.39 ID:oGF2dSum
>>726
また詳細書くのめんどくせーな。あの時に話題振ったのも俺だし、
完全に数値ぴったり合うから皆それで納得したんだ。検索するのだるい。

属性の大きさはどうでもいいんだ、結果としてあのでかい数字のDPSが
武器の価値の全ての指標と思っとけばいい。
シンプルだけど分かりやすいようにそうしたんだろう。

ASの価値はクラスによっても変わるけどね。
Diablo3 part 250
746 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:06:17.26 ID:oGF2dSum
>>727
無いっぽい。そこが問題。
そこさえちゃんとしてれば属性の数値の大きさに意味もあったんだろうが、
現状では属性に%加算するAffixとかクラススキルに対してしか意味をなしてない。
Diablo3 part 250
752 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:08:22.59 ID:oGF2dSum
>>747
それも一緒。同じ武器だとして、10%Damgeと10%ASはDPS数値において等価。

Diablo3 part 250
760 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:10:54.96 ID:oGF2dSum
>>755
クリティカル関係はあのDPSに入らない。
DexStrVitも入らない。

でかい数字に既に入ってるのは、ASI、Damage%、MinMaxDamage+、属性+
Diablo3 part 250
769 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:13:56.30 ID:oGF2dSum
>>766
ちげーw

(100+100)*1*(1+0.5) だな
Diablo3 part 250
776 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:18:03.59 ID:oGF2dSum
>>770
多分そう思うw
今さらこれはもはやネタだ。わかってなきゃ武器なんか買えないよな。

武器DPS一緒だけどこっちは属性ダメージ高いから〜とか、
Damage%あるから〜なんてやってる奴さすがにもういない
Diablo3 part 250
827 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:02:44.36 ID:oGF2dSum
>>806
LoH無しでAct3Farm余裕でいけてるよ。ほぼ全部食ってる。通路トレハン限定だけど。
ちなみにベロ出るところではもちろんやらないw
トレハンだから死なない以上LOHなんかよりDPSがNeed
そんな俺はLoH Nerfはどうでもいい。MF100は最低維持してDPS3万が目標だ。

Diablo3 part 250
831 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:08:37.36 ID:oGF2dSum
>>829
Resolveいれてないね。Transで十分。
LoH入れる枠あったらMF Affixつけたい。着替え箇所1パーツでも減らしたいわ。
Diablo3 part 250
842 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:23:42.43 ID:oGF2dSum
>>834
現実にそれでAct3 Farmできてるのに何をいってるの?
Act1,2あたりでまだうろついてるんだろ。

Resist900 Def7500(Bufで10310) HP4万 DPS35k
頭にもLoSはついてるよ。正直回復は足りてる、通路で全方位からは殴られるようにはしないでおけば
ずっと殴りっぱなしだよ。早く装備整えろよw
Diablo3 part 250
860 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:38:14.12 ID:oGF2dSum
>>834
D2はやってないけど、D3に関しては明らかにお前より知識はありそうだ。

ちなみにTransでマントラ一発で4342回復だな。
これを数秒起きに連打で回復。Allyも出したりするから、そこでも回復。
Serenity(Peace)=7300回復とBreathl(6500回復)でも
それぞれ乗っかってこの値。

LoHの方がもちろん回復するけど足りてる以上は必要無いだろう。
Transじゃどうにもならないと思うのは装備(防御)出来てない間だよ。
Diablo3 part 250
863 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:42:26.34 ID:oGF2dSum
>>862
お前は動画勢なの?
D2はどうかしらんけど、D3の知識はてんで間違ってるよな。
Diablo3 part 250
873 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:47:59.46 ID:oGF2dSum
もういいわ。めんどくさいからNG。
まぁ大概俺のこともNGしちゃってる人たくさんだろうけどw


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