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名無しさんの野望
711
Diablo3 part 250
Diablo3 part 25
Diablo3 鑑定スレ 1品目

書き込みレス一覧

Diablo3 part 250
495 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 03:08:50.58 ID:DIJMRYo/
>>493
デマだよ。
Diablo3 part 250
571 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 03:55:28.03 ID:DIJMRYo/
>>555
最初から60装備は全部サルベージしてるけど、1700個くらい溜まってる。
ちょこちょこ使ってたりしてなかったら2500個くらい行ってそう。
Diablo3 part 250
575 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 03:57:58.91 ID:DIJMRYo/
>>570
ItemLvが62だから少なくともDPS1000くらいまでは出るはずだよ。
Diablo3 part 250
658 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:13:31.78 ID:DIJMRYo/
>>654
スキルのDMG計算はツールチップに書いてあって、わからないのは各スキルの正確な攻撃速度の値くらいだから
そういうことが起こるのは考えにくいよ。
Diablo3 part 250
659 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:15:55.42 ID:DIJMRYo/
>>656
簡単になりすぎてつまらなくなりそうだよな。

個人的には現状でもACT4がACT3と難易度が大して変わらなくて簡単だから、2、3は下げても4は上げてほしいな。
Diablo3 part 250
668 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:26:19.06 ID:DIJMRYo/
>>661
アドバンスドツールチップオンにすれば見れよ。
100%スキルダメージを相手に与えるという効果なら、武器一振り与えたダメージがそのまま入る。
属性がどうとかそういうことは関係ないよ。

そもそも最後の一行に書かれてることは、詐欺でもなんでもなくただのバグかパッチで変更されただけじゃない。
Diablo3 part 250
673 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:36:15.21 ID:DIJMRYo/
>>666
dankceller行く奴だっけ?
そのランは比較的早い段階でinf入ったプレイヤーにはめちゃくちゃ効率高いトレハンポイントだったんだけど(Squeaが5k前後Flawlessが15〜40kで売れたから)
今はgemも安いし、紫ネームをNV0で飼ってもレアは滅多に出ないからまったくおすすめできない。

そこに行くくらいならNV5溜めてhell回した方がまだ使える装備も出るし、小銭も貯められるよ。
Hellでも装備良品で100k前後、一部レジェンダリー数M〜10Mオーバー、ring amuで数Mは十分狙えるから、
HellでNV5貯めてレアを沢山引くのを狙うのがいいと思うよ。
Diablo3 part 250
687 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:43:27.32 ID:DIJMRYo/
>>675
似たような性能の物が1M前後でいくつも出品されてるから、良くて1Mくらいじゃないか。
Diablo3 part 250
711 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 05:56:38.49 ID:DIJMRYo/
>>700
700じゃないけど、そこに+&damage付けたら上の方が強くなるってことを言ってるんでしょ。
Diablo3 part 250
714 :711[sage]:2012/06/08(金) 05:58:08.97 ID:DIJMRYo/
レス番間違えた>>709ね。
Diablo3 part 250
730 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:03:11.11 ID:DIJMRYo/
>>722
表示されてるDPSにクリティカルは含まれているよ。

>>716
違うでしょ。

>>709は属性damageにも+%damageのオプションの効果が乗ると>>678で言っていて、それはちげーよって話だと思うよ。
Diablo3 part 250
747 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:07:04.18 ID:DIJMRYo/
>>736
俺もその話に参加した気がするわ。
game guide読んでベースのステータス調べて計算したりしたんだよな。

ちょっと話ずれるけど、
%damageはベースになった武器のdamageしか増加しないけど、ASは属性damageも含めて攻撃力を上げてくれるから強いんだよな。
Diablo3 part 250
766 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:13:00.77 ID:DIJMRYo/
>>752
あれそうだっけ。
今game guide見れねーから調べられないんだけど。
ベースダメージ100、AS1、属性ダメージ100、+50%ダメージ
なら
(100*1.5+100)*1じゃねーの?
Diablo3 part 250
798 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:36:49.97 ID:DIJMRYo/
>>769
適当にデータベースサイト探して計算したらその通りだったわ。
覚え違いしてたみたいだ。
Diablo3 part 250
809 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:44:02.62 ID:DIJMRYo/
>>806
IASは上げまくりだけど、LoH0だよ。
代わりにLpS稼いでACT4 NV5溜めてdiabloいけるよ。
Diablo3 part 250
823 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 06:59:15.47 ID:DIJMRYo/
>>816
そもそもLoHがつえーって事知らなかった。
ACT2難しすぎて悩んでる時にTZOってレジェ頭が安くて強くてコスパいいぜってのを公式フォーラムで読んだんだよ。
そんでTZO見てみたらIAS付いてLpS付いてるから、速度上げてスピ稼いでマントラ連打で回復がつえーんだろなって思ってそういう装備にしたよ。
他の職と装備かぶらないから、そういう方向性の装備集めると決めた時にはLpS装備は安かったしね。

今は武器と頭でLpS60くらい稼いでて、パッシブと合わせてマントラ1発6000強回復するよ。
LoHと比べてスピリットは貯金出来るから貯めておいてピンチの時にまとめて回復出来る。
使うタイミングを選べて貯金出来るということは、LoH装備と比べてVITを下げても安定するんで実際かなり強いよ。
Diablo3 part 250
825 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:01:06.10 ID:DIJMRYo/
他にもLoHと違うメリットはLoH付きのアミュなんかは必要ないから、アクセサリーにかかるgoldが大幅に減る。
Diablo3 part 250
840 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:22:17.49 ID:DIJMRYo/
>>834
俺はtrans使ってるよ。
回復量がマントラ1回3000違うし、DRで引き殴りだからResolveより強い。
楽なところ行くならFoTかCrippingでResolveの方が強いと思うけどね。
Diablo3 part 250
849 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 07:31:16.53 ID:DIJMRYo/
>>837
そういう中傷の仕方はすげーアホっぽいぞ。
2のwiki読んで来いって、これ3だし。
そもそも2だってR晒しスレとかあって、いわゆる厨房が奴さらされまくってただろ。
Diablo3 part 25
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:08:43.42 ID:DIJMRYo/
>>138
diablo3のテスターはAHを十分活用出来るほど人数が多くなかったから、AHを使わないことを前提にバランス調整したと言っているよ。
Diablo3 part 25
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:11:32.83 ID:DIJMRYo/
>>144
そもそも、最初からハードコアなゲーマーですら一月程度じゃ攻略できないと散々言ってきたわけで。
ということは、毎日数時間トレハンし続けて装備を少しずつアップグレードしながらチマチマ進む難易度であってもなんら不思議ではないよ。
Diablo3 part 25
164 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:15:58.72 ID:DIJMRYo/
>>152
それでもhellの序盤まではファームなしでスイスイ進めたからAHで売ってる装備の半分のDPSの物しか拾えなくても問題なくね?
infはインタビューで散々難しくするって答えてたからマゾゲーにする気満々だったんでしょ。
開発チームのテスターの中で一番ゲームの上手い奴らがギリギリクリア出来る難易度の更に2倍難しくしましたって言ってるくらいだからね。

>>156
調整怠ったとは言えAHがあるおかげでブリザードの想定よりゲームが簡単になることはあっても難しくなることはないでしょ。
それとももっと難しくしてほしいの?
Diablo3 part 25
206 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:28:27.83 ID:DIJMRYo/
>>187
>infは服を買いに行く服が無い状態だから改善されてしかるべきだと思う
ってよく聞くけど、ちゃんと1個前のエリアでファームすれば確実に進める難易度だよ。
ただAct1をクリアするのにはHellAct4の良品で全身を、Act2はAct1の良品で全身をってな具合でハードルが高いだけだよ。

inf入りたてはどんなステータスを上げると効果的か知らなかったけど、それをちゃんと調べて必要なステータスやビルドがわかれば、ちゃんと進めるよ。
Diablo3 part 25
237 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:34:45.70 ID:DIJMRYo/
>>227
AH使わなくても全身良品には出来るでしょ?
早いか遅いかの違いだけだよ。
俺はAHも使ったし、同じギルドの人と積極的にアイテム融通しあったりしたけどね。
Diablo3 part 25
245 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:37:33.89 ID:DIJMRYo/
>>232
それはある。
PTがまずすぎて同じギルメン同士でもほとんどPTを組まなくなった。
NVバフで組むタイミングも選ばないといけないのも面倒くさいし。

>>238
だよな。
アミュリングはブッチャーどころかヘルでも売れるのもが出るし、高額なレジェンダリーはむしろレベル50〜58辺りに多い。
耳ベルトなんて数十Mで売れるでしょ。
Diablo3 part 25
255 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:40:40.90 ID:DIJMRYo/
>>249
じゃあAH使えばいいじゃん?
インタビューで難しくするって散々喋ってる以上、infはそのニッチなニーズに答えるための物なんじゃないか?
Diablo3 part 25
285 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:49:18.55 ID:DIJMRYo/
>>266
そういうトップレベルのハードコアゲーマーたちは恐らくHCに行ってしまったよ。
俺はそこまでハードコアなゲーマーじゃないから今のノーマルinfにはかなり満足しているよ。
Diablo3 part 25
304 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 11:55:14.81 ID:DIJMRYo/
>>296
NV5はACT1ならスケキン、ワーデン、ブッチャー辺りのボスのドロップにレアを2個追加するっていう効果がある。
だけど、箱には単純にMF分の効果しか働かないからレア出るだけましって感じだよ。
Diablo3 part 25
337 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 12:09:00.48 ID:DIJMRYo/
>>331
どう問題なの?
問題があるとして、それはAHがなくなると解決するの?
Diablo3 part 25
394 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 12:25:33.83 ID:DIJMRYo/
>>391
それどこかで検証されてるの?
Diablo3 鑑定スレ 1品目
548 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 13:17:49.39 ID:DIJMRYo/
http://ux.getuploader.com/dia3/download/382/Screenshot015.jpg

2hand bow
DPS1080
DEX 99
VIT 277
LoH 809
この武器が出たのですが、いまいちDHにとってのLoHとVITの価値がわかりません。
DPSから考えると2M辺りなら即buy outかなと思うのですが、LoHとVITが良い値になっているので更に上乗せして3M〜5M程度も狙えるのでしょうか。
Diablo3 鑑定スレ 1品目
550 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/08(金) 13:46:00.08 ID:DIJMRYo/
>>549
ありがとう。
少し思い切った値段つけようと思います。


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