- The Elder Scrolls V: SKYRIM その202
920 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 01:50:12.23 ID:mEIfl7Mf - ドヴァキンの戦闘力だけを抽出して作り出したコピー、みたいな。
そういやドヴァキンの偽者って居てもいいと思うんだけどな。 どうせドラゴンソウル吸収してるところを見るまで誰も信じないわけだし、ドラゴンに遭う確率なんてそう無いわけだし。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その202
926 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 02:00:16.00 ID:mEIfl7Mf - そういや亡霊もどきってのは居たな。結果はアレだったが話はちょっと好き。
|
- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 58
247 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 02:34:24.30 ID:mEIfl7Mf - >>245
「skyrim ロード画面が赤く」でぐぐれば色んな情報が出てくるけど。
|
- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 58
258 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 10:47:27.07 ID:mEIfl7Mf - >>257
スレの流れによる。場合によっちゃ誰かが答えてくれるだろうし、ニューゲーム推奨のMODならタイミング的に勧めてくれる人も出るだろう。 wikiでも紹介サイトでも有効なら誘導すればいい。それらを非推奨に上げる意味がわからない。 ニューゲーム時導入とただのおすすめを聞くのとは場合が違う。 より間口の広い方のただのおすすめを何故「これだけは例外に」と考えたのかがわからない。 案2)は無い。それをするくらいなら紹介サイトを見てるほうが早い。
|
- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 58
272 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 12:33:56.71 ID:mEIfl7Mf - >>270
・勝手な独自の解釈で話を進める ・人のいうことは聞かない ・自分はあくまで上の立場であることを主張したい いつもの子 >>262 wikiを充実させればいいと思うよ。 オブリは初心者用MODのページがあるけど、スカイリムは公式自体がまだ進化してる途中だし 数が揃ってないからその手のページは作りにくいと思う。 >>264 公式DCLみたいに導入時からメッシュ(?)の不具合で紫になってるのもある
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
16 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 13:43:57.27 ID:mEIfl7Mf - >>1
うっかりしていたよ。あんたにきっちりあいさつもしないで
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
17 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 13:48:52.15 ID:mEIfl7Mf - >>13
多分価格によるんだろうけど、鉄ダガーから革鎧かドワーフ弓に転向すればそれなりに上がる。 今くらいがいいわ。
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
924 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 14:21:36.23 ID:mEIfl7Mf - >>922
SkyUIと組み合わせると使いやすい
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
30 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 14:28:39.58 ID:mEIfl7Mf - ズボンをぶち破るほど下の獣はおっきしてませんってことだろ
アエラに「思ったよりかわいらしいじゃない」とか言われそうだ
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
46 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 15:52:37.93 ID:mEIfl7Mf - >>44
ウィンドシアー。両手でこそあの性能は必要なのに・・・
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
934 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 15:57:54.57 ID:mEIfl7Mf - >>928
MODじゃなくて初期のバニラでセーブデータ肥大があるんだから、MODで肥大することも十分ありうるんだが。 それもプレイできるデータで。
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
943 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 16:31:26.64 ID:mEIfl7Mf - >>936
バグと破損は分けて考えないと。だからプレイできるデータって表記したのに。 もう出来ないけど、1.4以前の武器落ち修正前に敵増加入れたら原因がskyrim本体でも加担してる以上 「MODでセーブデータのサイズが劇的に変わる」状況には違いないだろう。 どうせ「プレイできても肥大するなら破損してる」って言うんだろうけど。
|
- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 58
343 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 21:32:46.35 ID:mEIfl7Mf - >>341
付呪で金儲けは出来ないことも無いけど序盤と、バニッシュ入手後。 薬の方は相変わらずできる。でも金儲けの為にパークを上げるってのももったいない気がする。 SMMMS入れてたら街に着いたら革装備作成して売るのは日常な流れになる。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
130 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 21:46:13.99 ID:mEIfl7Mf - >>129
ジョーズだってそうじゃないかw
|